0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:34s01:22s
Швидка бомба (сек)
00:33s01:22s
Tec-9 вбивств за карту
31.3031
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
51.316.3
AK47 вбивств за карту
146.3346
Еко виграло повні закупи
1
Пострілів (всього/раунд)
8416
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Швидка бомба (сек)
00:32s01:22s
Швидка бомба (сек)
00:21s01:22s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
a
100%
Anubis
62%
Mirage
a
37%
Ancient
a
34%
Train
a
20%
Dust II
7%
Nuke
0%
Останні мапи
Inferno
0%
0
12
Anubis
62%
21
2
Mirage
33%
12
3
Ancient
41%
22
1
Train
40%
5
6
Dust II
57%
7
4
Nuke
67%
18
0
Останні мапи
Inferno
100%
1
3
Anubis
0%
3
1
Mirage
70%
10
0
Ancient
75%
8
0
Train
60%
5
1
Dust II
50%
2
2
Nuke
67%
3
1
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між MIGHT та anything else від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MIGHT та anything else розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Mirage, Ancient, Anubis і перемогу вибороли anything else. MVP цього матчу став FAME.
Аналітика anything else
Команда anything else виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді anything else виділяються такі гравці: FAME з 39 вбивствами і mcniff з 36 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17957 загального урону.
В обороні anything else міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика MIGHT
Команда MIGHT змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді MIGHT виділяються такі гравці: Snakes з 34 вбивствами і Jared з 31 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16040 загальної шкоди MIGHT не змогли перешкодити anything else здобути перемогу.
В обороні MIGHT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів