Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:26s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:25s
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.33.4
Кинуто диму за карту
2614.5022
AK47 вбивств за карту
196.5019
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.82.1
Еко виграло повні закупи
1
Шкоди (всього/раунд)
38873
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
47%
Vertigo
37%
Nuke
25%
Anubis
17%
Inferno
9%
Dust II
6%
Ancient
1%
Останні мапи
Mirage
0%
2
63
Vertigo
63%
16
15
Nuke
68%
41
3
Anubis
63%
46
3
Inferno
64%
22
11
Dust II
56%
18
10
Ancient
53%
36
22
Останні мапи
Mirage
47%
32
18
Vertigo
100%
2
57
Nuke
43%
35
2
Anubis
46%
24
25
Inferno
55%
42
8
Dust II
62%
29
0
Ancient
54%
35
22
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та SINNERS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та SINNERS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Inferno, Nuke і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став oskar.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: oskar з 71 вбивствами і MoriiSko з 53 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26867 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Graviti з 51 вбивствами і Maka з 47 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 25832 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів