Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:26s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:25s
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.33.4
Кинуто диму за карту
2614.5022
AK47 вбивств за карту
196.5019
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.82.1
Еко виграло повні закупи
1
Шкоди (всього/раунд)
38873
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
47%
Vertigo
37%
Nuke
25%
Anubis
17%
Inferno
9%
Dust II
6%
Ancient
1%
Останні мапи
Mirage
0%
2
63
Vertigo
63%
16
15
Nuke
68%
41
3
Anubis
63%
46
3
Inferno
64%
22
11
Dust II
56%
18
10
Ancient
53%
36
22
Останні мапи
Mirage
47%
32
18
Vertigo
100%
2
57
Nuke
43%
35
2
Anubis
46%
24
25
Inferno
55%
42
8
Dust II
62%
29
0
Ancient
54%
35
22
Останні результати
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та SINNERS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та SINNERS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Ancient, Inferno, Nuke і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став oskar.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 38 із 69 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: oskar з 71 вбивствами і MoriiSko з 53 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26867 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 20 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 31 із 69 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Graviti з 51 вбивствами і Maka з 47 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 25832 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 21 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів