0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
123
AK47 вбивств за карту
106.5019
USP вбивств за карту
31.6027
USP шкоди (середнє/раунд)
17.24.8
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.54.1
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.54.1
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
133.6
Tec-9 вбивств за карту
31.3014
Осліплено за карту (чол)
4328
Кинуто диму за карту
1514.5022
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
65%
Mirage
47%
Anubis
16%
Vertigo
13%
Nuke
13%
Dust II
6%
Ancient
3%
Останні мапи
Inferno
65%
23
11
Mirage
0%
2
64
Anubis
59%
49
2
Vertigo
59%
17
17
Nuke
68%
41
3
Dust II
56%
18
10
Ancient
54%
37
22
Останні мапи
Inferno
0%
0
38
Mirage
47%
15
2
Anubis
43%
14
18
Vertigo
46%
13
11
Nuke
55%
20
2
Dust II
50%
8
6
Ancient
57%
21
5
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та HEROIC від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та HEROIC розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Ancient, Anubis і перемогу вибороли HEROIC. MVP цього матчу став TeSeS.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC виграла 26 із 40 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: TeSeS з 34 вбивствами і Nertz з 32 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15409 загального урону.
В обороні HEROIC міцно трималася, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 14 із 40 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 4 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Ex3rcice з 30 вбивствами і Maka з 21 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 12504 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити HEROIC здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів