- MarnMedia
Article
15:59, 24.10.2024
League of Legends перетворилася на одну з найбільших кіберспортивних дисциплін у світі з мільйонами гравців з усього світу, які щодня підключаються, щоб спостерігати за найкращими командами світу, які змагаються за звання найкращої команди та найкращого регіону.
З часом призові фонди цих величезних турнірів збільшувалися з кожним роком, разом із регіональними лігами, які забезпечують стабільність для своїх гравців, замість того щоб боротися за зарплату в кожному турнірі. Давайте розглянемо еволюцію призових фондів в League of Legends.
Ранні роки League of Legends
Багато хто стверджує, що перший Чемпіонат Світу проходив у підвалі Phreak, але насправді він відбувся у Швеції, організований Dreamhack, що згодом став одним з найбільших брендів у сфері кіберспорту з точки зору проведення турнірів та LAN-ів.
На той час кількість команд, які змагалися на ранніх етапах League of Legends, була обмеженою. Південна Корея та Китай поки що не мали доступу до гри, так само, як Китай отримав доступ до VALORANT пізніше, ніж решта світу офіційно. У першому сезоні Чемпіонату Світу змагалися вісім команд за право стати чемпіонами. Призовий фонд на той час був значним стрибком для кіберспорту LoL, з призовим фондом трохи менше $100,000. Давайте розглянемо, як розподілявся призовий фонд на цій події.
League of Legends стрімко зростала протягом наступного року з набагато більшим Чемпіонатом Світу, який приймав більше команд з усього світу, включаючи Китай і Південну Корею, регіони, які надалі домінували в кіберспорті League of Legends понад десятиліття. На Чемпіонаті Світу 2 сезону призовий фонд турніру також значно зріс, збільшившись з $100,000 в перший рік у невеликій залі до $2 мільйонів у Galen Center в Лос-Анджелесі.
Гра стрімко розвивалася. На той час фінал Чемпіонату Світу 2 сезону побив рекорд глобального кіберспортивного перегляду з 1,1 мільйоном глядачів. Навіть у ранні роки було видно напрямок, у якому рухалася League of Legends. Незважаючи на серйозні технічні проблеми на Worlds сезону 2, Riot демонстрували своє лідерство в виробництві та показі найкращих шоу, і в наступні роки вони досягли цього.
Впровадження регіональних ліг
З постійно зростаючим розміром кіберспорту LoL, Riot вирішили, що настав час розподілити частки і взяти під контроль кіберспорт, який вони будували. І з'явилися LCK (Корея), LPL (Китай) та на той час EU і NA LCS, тепер відомі як LCS та LEC. Це були внутрішні ліги, які привели до міжнародної конкуренції, що завершилася в кінці року Чемпіонатом Світу.
Поки сторонні турніри, такі як Dreamhack і IEM, завершувалися в League of Legends, внутрішні ліги забезпечували стабільне життя для своїх професійних гравців, причому лише кілька команд щороку повинні були боротися за кар'єру у турнірах підвищення та пониження. Хоча формат змінювався, призовий фонд залишався відносно постійним, ось як еволюціонували регіональні призові фонди в кіберспорті League of Legends.
Як тільки регіональні ліги почали свою роботу, так само і еволюція Чемпіонату Світу з League of Legends. І, хоча вони залишалися в Північній Америці ще один рік, Worlds починали ставати подією більшої за життя і святом для фанатів LoL з усього світу. У 2013 році ми побачили, як молодий faker підняв свій перший чемпіонат у Staples Center, що стало однією з перших великих заходів для кіберспорту LoL. Ось як еволюціонували призові фонди Worlds з сезону 3 до 2016, коли почали називати Чемпіонат Світу за роком, в якому він проводився.
- Сезон 3 Worlds: $2,050,000
- Worlds 2014: $2,130,000
- Worlds 2015: $2,130,000
- Worlds 2016: $5,070,000
Другий міжнародний турнір
З успіхом Worlds і постійним успіхом регіональних внутрішніх ліг. Riot вирішили рухатися вперед, замінивши захід "всі зірки" тим, що стало відомим як Mid Season Invitational, другим міжнародним турніром, який відбувався між весняним та літнім сплітами кожного регіону. Це надало значення весняному спліту, оскільки команди мали більше ніж один шанс змагатися на міжнародному заході.
Це було чудово не лише для гравців, але і для Riot Games. У них була можливість рекламувати свою гру в більшій кількості країн по всьому світу, залучати більше спонсорів, і, найважливіше, заробляти достатньо грошей, щоб гра могла грати мільйонами більше. Хоча він ніколи не матиме таких розмірів як Чемпіонат Світу, MSI є чудовим турніром і великомасштабним турніром першого рівня, який приніс деякі з найкращих моментів у історії LoL. Ось як виглядав призовий фонд MSI за ці роки.
- MSI 2016: $450,000
- MSI 2017: $1,690,000
- MSI 2018: $1,370,520
- MSI 2019: $1,000,000
- MSI 2021: $250,000
- MSI 2022: $250,000
- MSI 2023: $250,000
- MSI 2024: $250,000
Перехід до сучасної ери Worlds
До 2024 року Чемпіонат Світу з League of Legends почав жити своїм власним життям. По-перше, вони мають спонсороване відкриття церемонії, представлене Master Card, за участю деяких найвідоміших артистів світу. Чемпіонські кільця в минулому були розроблені Mercedes Benz разом з новим трофеєм, що вручається переможцю. Це світове явище в кожному аспекті уяви.
Щороку кількість глядачів зростає, показуючи, що гра все ще надзвичайно популярна в глобальному масштабі. Окрім цього, призовий фонд Worlds залишався стабільним. Що відіграє роль у цьому, так це введення можливості глядачам збільшити призовий фонд шляхом придбання скіна Worlds, випущеного для цієї події. Наприклад, Чемпіонат Zed, кожен гравець, який придбав цей скін, сприяв загальному призовому фонду. Ось еволюція призового фонду Worlds з 2017 по 2024 рік.
- Worlds 2017: $4,946,970
- Worlds 2018: $6,450,000
- Worlds 2019: $2,225,000
- Worlds 2020: $2,225,000
- Worlds 2021: $2,225,000
- Worlds 2022: $2,225,000
- Worlds 2023: $2,225,000
- Worlds 2024: $2,250,000
Коментарі