Game of Thrones: Kingsroad – чесний огляд
  • 13:46, 23.05.2025

Game of Thrones: Kingsroad – чесний огляд

Як давній шанувальник "Гри престолів", я був щиро захоплений можливістю побачити, що може запропонувати Kingsroad. Ідея прожити власну історію у Вестеросі, маневруючи у політичних інтригах, перетинаючись з відомими персонажами та створюючи свою спадщину, здавалася ідеальним поєднанням RPG та фентезійного занурення. Але після 20+ годин гри у версії Early Access "Game of Thrones: Kingsroad" стало зрозуміло, що ця гра не відповідає моїм очікуванням.

              
              

Обіцяючий початок, але лише на поверхні

Події Kingsroad розгортаються під час четвертого сезону шоу HBO, де ви виступаєте в ролі бастарда-наступника Дому Тайр, шляхетного дому, створеного спеціально для гри. Ваша подорож охоплює крижану Північ та землі за Стіною, з появами Джона Сноу, Семвелла Тарлі, Русе Болтона та інших. Сюжет багатий, і є пристойна спроба занурити вас у політику та драму Вестероса. Навчання швидке, діалоги прийнятні, а початкова презентація гідна, якщо не вдивлятися занадто пильно.

Редактор персонажів дивовижно деталізований для мобільної гри. Ви можете налаштувати все, від шрамів на обличчі до блиску волосся. Натхнений Тормундом і Брієнною, я обрав клас Селлсворд з сокирою і був вражений ранньою універсальністю. Гравці можуть змінювати класи та ділитися здобиччю, що сприяє експериментам. Але щойно ви проходите вступ, тріщини в цьому крижаному королівстві починають проявлятися.

                   
                   

Світ грінду, глюків і знову грінду

Вестерос великий та візуально знайомий, але не зовсім живий. Стіна виглядає грандіозно, а двори Вінтерфеллу атмосферні на перший погляд, але якщо затриматися довше, занурення розбивається. NPC рухаються, як дергані аніматрони, або дивляться крізь вас. Ділянки ландшафту мерехтять незграбно. Розмови викликають відчуття незвичайності, з рухами губ і анімацією очей, які, здається, працюють за зовсім різними сценаріями. Рух — ще одна проблема. Чи то пішки, чи верхи, завжди здається, що ви ковзаєте по льоду, навіть якщо явно на сухій землі. Управління транспортом неточне, і я часто опинявся у ворожих таборах або застрягав у геометрії ландшафту.

Бойова система не краща. Спочатку все добре, з легкими/важкими атаками та ухиленнями, але швидко стає повторюваною. Моделі ворогів постійно повторюються. Битви з босами не відрізняються від сутичок з рядовими ворогами, лише довші. Хоча є дерева оновлень для дослідження, основна дія не розвивається задовільним чином. Є моменти інтриги, як-от необхідність ізолювати ворогів від групи, але їх дуже мало. Більшість часу я просто натискав атаки і сподівався, що моє спорядження витримає.

          
          

Assassin's Creed Lite... з підступом

Іноді Kingsroad влучає у правильну ноту. Платформенні головоломки, приховані по всій карті, пропонують відпочинок від бездумних битв. Ви будете підніматися по руїнах, знаходити секретні двері та викопувати скарби, багаті на лор. Ці моменти нагадують спрощену версію Assassin’s Creed Valhalla, з інструментом пінгу для виявлення здобичі та ворогів. На жаль, ці висоти постійно підриваються системами монетизації гри.

                
                

Плати або помри

Будемо чесні, Kingsroad розроблена як безкоштовна гра з сервісом у реальному часі. Але замість того, щоб пропонувати косметичні мікротранзакції або зручні бонуси, вона глибоко вбудовує монетизацію в ігровий процес. Потрібно швидко переміститися? Заплати, щоб пропустити прогулянку. Хочете миттєво відродитися з усіма своїми предметами? Заплатіть за це теж. Прогрес обмежується системою Momentum (на кшталт рейтингу спорядження в Destiny), яка спочатку здається керованою, але швидко стає каральною без платних покращень.

Справа не лише в тому, що грінд стає важким, а в тому, що майже кожна система має більш зручну, більш приємну версію, заблоковану за платним доступом. Моментальний ігровий процес починає здаватися рутинним. І коли вас постійно нагадують, що витрати грошей зроблять гру менш фрустрованою, магія Вестероса швидко зникає.

                 
                 

Чи є надія?

Не все так жахливо, як здається. Моменти в історії, коли ви допомагаєте селянам уникнути нападу бандитів або коли діти пізніше повертаються до своїх батьків, іноді неймовірно емоційні. Їзда на лютововку через засніжені поля захоплює дух. Я ще не дослідив значну частину розділеної карти. Є ще багато чого відкривати, наприклад, управління маєтком, розширені навички, глибший лор і артефакти.

Kingsroad на даний момент здається застряглою між спробою бути повноцінною RPG грою і обмеженням фінансовими умовами. Ігри, такі як Assassin's Creed і Destiny, сильно запозичуються, і, як і в інших, їхня нагородна глибина видаляється.

                  
                  

Я сподівався на краще щодо Game of Thrones: Kingsroad, тому що в ній є проблиски надії, але надмірний акцент на монетизацію є непростимим. Я хотів насолодитися грою через те, що я фанат серіалу. Я сподівався зануритися в конфлікт у Вестеросі, маневрувати через маніпуляції та кровопролиття, і зрештою досягти небувалих висот.

Оцінка 5.5/10

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті