
Dying Light: The Beast — це нова гра від Techland, яка спочатку планувалася як DLC для Dying Light 2: Stay Human, але врешті-решт перетворилася на окремий проект. Події відбуваються в регіоні Castor Woods — лісовій місцевості, заповненій інфікованими, темними печерами та покинутими туристичними локаціями. Головний герой — Кайл Крейн, який після експериментів і тортур повертається в світ як істота з новими здібностями та жагою до помсти.
Ігровий процес
Як і в попередніх частинах, основою залишається поєднання паркуру та бою. Гравець все ще може вільно пересуватися, лазити й використовувати вертикальні маршрути, але в порівнянні з міськими локаціями попередніх ігор, рухи здаються більш обмеженими.
Важливим доповненням є механіка Beast Mode — особливий стан, що дозволяє герою знищувати ворогів більш жорстоко, використовуючи грубу силу та мутовані здібності. Це створює відчуття справжнього «монстра» і відкриває новий стиль бою.

Атмосфера та світ
Світ гри кардинально відрізняється від мегаполісних налаштувань серії. Castor Woods пропонує лісові стежки, села та покинуті туристичні табори. Ніч виглядає особливо жахливо: темрява, агресивні зомбі та важка атмосфера створюють постійне відчуття небезпеки. Візуальні та звукові рішення значно підсилюють ефект жаху.
Недоліки
Звісно, є і деякі мінуси. Паркур став менш видовищним через відсутність високих міст і хмарочосів, що обмежує відчуття масштабу. Історія іноді здається передбачуваною, а персонажі не завжди залишають сильне враження.
Деякі механіки з Stay Human були видалені, що робить ігровий процес менш різноманітним у деяких місцях. Це може розчарувати тих, хто очікував, що кожен елемент попередньої частини буде розширено.

Хоча гра не така масштабна, як друга частина з її «500 годинами контенту», вона все ж досить велика. Іноді доведеться трохи «гриндити», щоб досягти необхідного рівня для сюжетних місій, але це не здається надто виснажливим або штучно затягнутим — скоріше, це невеликий недолік, ніж справжня проблема.
Окремо варто згадати ефект дощу. Він реалізований досить погано — замість створення атмосфери, весь екран просто розмивається, що виглядає відверто погано, особливо вночі, коли видимість вже низька. Це порушує занурення і може дратувати під час тривалих ігрових сесій.
Сильні сторони
Гра одразу занурює вас в атмосферні оточення і ночі, сповнені жаху, що гарантує постійне відчуття небезпеки та напруги. Beast Mode є однією з основних розробок і додає інтенсивності в бій.

На противагу, система паркуру менш кінематографічна, але вдосконалена для плавності і кращої реакції. В цілому, великим плюсом є кооперативний режим, де ви і ваші друзі можете досліджувати світ і виконувати завдання разом, що робить гру значно кращою. На завершення, довгий ігровий процес і відкритий світ дозволяють гравцеві багато простору для експериментів і занурення.
Також гра отримує плюс за зброю. Мелеє-зброя важка і винагороджує, а стрілянина значно покращена в порівнянні з оригіналом, пропонуючи кращу динаміку стрільби і роблячи бій ще більш захоплюючим.
Dying Light: The Beast — це гра, яка підтверджує позитивні аспекти серії і включає кілька нових елементів, але не перевертає серію з ніг на голову. Вона більше про атмосферу, напругу і страх, ніж про масштаб.
Оцінка
Сюжет: 7/10 - Повернення Кайла Крейна інтригує, але наратив може здаватися передбачуваним, а персонажі — недорозвиненими.
.
Графіка: 8/10 - Castor Woods атмосферний і моторошний, хоча погано реалізований ефект дощу знижує враження.
.
Ігровий процес: 9/10 - Паркур плавний, бій відчувається вражаючим, Beast Mode — чудове доповнення, а стрілянина краща, ніж будь-коли.
.
Повторюваність: 8/10 - Побічні квести, дослідження, кооператив і приховані секрети забезпечують сильну повторюваність, незважаючи на меншу різноманітність у порівнянні з Stay Human.

Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим