Хто такі мігранти в Civilization 7?
  • Guides

  • 14:14, 26.02.2025

Хто такі мігранти в Civilization 7?

Civilization 7 немало нових механік і юнітів, які значно впливають на ігровий процес. Серед них – мігранти, унікальні цивільні юніти, що відіграють важливу роль у розширенні та зростанні міст. Хоча їх часто недооцінюють у порівнянні з військовими юнітами, мігранти можуть істотно вплинути на розвиток цивілізації. Розуміння того, як отримувати мігрантів і використовувати їх стратегічно, допоможе гравцям оптимізувати розширення імперії, ефективно розподіляти робочу силу та керувати ресурсами.

Що таке мігрант у Civilization 7?

Мігранти – це мобільні одиниці населення, які можна переселяти для розширення поселень. Вони не мають бойової цінності, не можуть брати участь у битвах або встановлювати торгові шляхи. Натомість вони безпосередньо сприяють зростанню міст, займаючи вільну клітинку та створюючи новий сільський район або додаючи +1 до населення міста.

   
   

Коли мігрант з'являється, гра пропонує перемістити його перед завершенням ходу. Обравши юніта і використавши опцію "Переселення", можна розмістити мігранта на доступній клітинці в межах території міста. Це миттєво збільшує населення поселення, дозволяючи йому працювати на додатковій клітинці та генерувати більше ресурсів.

Мігранти є безплатним приростом населення й особливо корисні на ранніх етапах гри, коли доходи від поселень ще невеликі, і потрібні додаткові робітники. Протягом гри вони залишаються цінними, оскільки дозволяють перерозподіляти населення між перенаселеними містами та меншими поселеннями, забезпечуючи баланс і оптимізуючи виробництво ресурсів.

   
   

Як отримати мігрантів у Civilization 7?

Мігранти не з’являються через звичайне зростання населення, а генеруються за певними умовами, включаючи наративні події, перенаселення, дива світу та спеціальні здібності лідерів. Ось основні способи отримати мігрантів у Civilization 7.

Наративні події

Найпоширенішим способом отримання мігрантів є наративні події. Під час цих подій гравцям пропонуються різні варіанти дій, кожен з яких може призвести до певних бонусів, у тому числі появи мігрантів. Наприклад, якщо місто постраждало від повені чи чуми, гравці можуть вибрати варіант розміщення постраждалих у центральному кварталі, що призведе до появи мігранта.

Здібності лідерів – Ліхтар Гаррієт Табмен

Гаррієт Табмен – один із лідерів, що здатен стабільно генерувати мігрантів. Досягнувши 2-го рівня лідерства, вона отримує пам'ятку Ліхтаря, яка викликає появу мігранта в столиці щоразу, коли успішно завершується дипломатична шпигунська операція без виявлення. Оскільки цю пам'ятку можна використовувати з будь-яким лідером після розблокування, він дає повторюваний спосіб отримання мігрантів.

   
   

Перенаселення

Ще один спосіб створення мігрантів – це механіка перенаселення. Якщо населення міста зростає, але немає доступних клітин або спеціалістичних слотів, зайве населення перетворюється на мігрантів. Гравці можуть скористатися цією механікою, штучно обмеживши доступні клітинки в конкретному місті, змушуючи його генерувати мігрантів, яких потім можна переселити в інші міста.

   
   

Диво світу – Статуя Свободи

Статуя Свободи, диво Новітнього часу, вона гарантує отримання мігрантів у Civilization 7. Після її будівництва в місті, де вона була зведена, миттєво з’являється кілька мігрантів. Їх можна використати для швидкого зростання інших поселень, що робить це диво особливо корисним для розширення на нових територіях або зміцнення прикордонних міст, що підтримують військові кампанії.

   
   

Випадкові відкриття та племінні поселення

Досліджуючи мапу, гравці можуть натрапити на випадкові відкриття або племінні поселення, які іноді надають мігрантів. Хоча такі випадки не є гарантованими, активне дослідження територій підвищує шанс їх отримання.

Політики криз – Міазматична криза

Деякі кризові політики, доступні в кінці кожної епохи, також можуть генерувати мігрантів. Наприклад, політика Міазматичної кризи в Античній епосі відома тим, що іноді нагороджує мігрантами. Оскільки ці політики залежать від вибору гравця та ігрових обставин, вони є непередбачуваним, але потенційно цінним джерелом мігрантів.

   
   
Як використати ядерку в Civilization 7
Як використати ядерку в Civilization 7   
Guides

Як Використовувати Мігрантів у Civilization 7

Мігранти є цивільними юнітами, які періодично з’являються в поселеннях. Гра пропонує гравцеві перемістити їх, перш ніж завершити хід. Якщо гравець не знайомий із цими юнітами, він може недооцінити їхню стратегічну цінність.

   
   

Мігрант може бути використаний шляхом переміщення його на будь-яку вільну клітинку в межах міста, яка ще не розробляється. Коли Мігрант розташований, він створює Сільський район (Rural District), що збільшує населення міста на одиницю і дозволяє працювати на додатковій клітинці. Це одразу підвищує виробництво ресурсів і сприяє зростанню міста.

Щоб активувати Мігранта, потрібно вибрати юніт і натиснути опцію "Переселення" (Resettlement), що дозволить розмістити його на доступній клітинці та інтегрувати в населення міста. Завдяки цьому Мігранти стають важливим інструментом для контролю розширення поселень, особливо якщо темпи зростання є повільними.

   
   

Як ефективно використовувати мігрантів

Мігранти можуть здаватися другорядними юнітами, проте за грамотного використання вони надають стратегічну перевагу. Вони є гнучким інструментом для розвитку міст та управління ресурсами. Ось декілька ефективних способів використання мігрантів:

1. Підсилення зростання малих поселень

Якщо місто повільно розвивається через нестачу їжі або житла, мігранти можуть миттєво збільшити його населення. Це дозволяє працювати на більшій кількості клітин і швидше генерувати ресурси.

2. Створення сільських районів

Якщо розмістити мігранта на необробленій клітинці, він автоматично створить сільський район. Це особливо корисно для розширення території міста та підвищення виробництва ресурсів. Розміщення мігрантів на клітинках із цінними ресурсами ще більше збільшує їхню ефективність.

   
   

3. Стратегія "Генератор мігрантів"

Досвідчені гравці можуть використовувати методику "Генератор мігрантів" для постійного отримання цих юнітів. Якщо оточити центральне місто кількома меншими містами, його клітинки будуть обмежені, що змусить зайве населення перетворюватися на мігрантів. Потім їх можна переселяти у великі міста для подальшого розвитку.

4. Використання дива для спеціалістів

Зазвичай мігранти можуть селитися лише в сільських районах, але гравці можуть обійти це обмеження за допомогою техніки циклічного будівництва. Якщо побудувати диво або район поверх клітинки з мігрантом, його можна буде переселити до міського району як спеціаліста.

5. Підтримка військових кампаній

Мігранти можуть відігравати ключову роль у розширенні міст, які підтримують військові дії. Вони дозволяють швидко збільшити населення нових поселень, пришвидшити будівництво інфраструктури та покращити військову логістику.

   
   
Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases