
Civilization 7 har adskillige nye mekanikker og enheder, som i høj grad påvirker gameplayet. Blandt dem er migranter, unikke civile enheder, der spiller en væsentlig rolle i udvidelsen og væksten af byer. Selvom de ofte bliver undervurderet sammenlignet med militærenheder, kan migranter have en betydelig indvirkning på udviklingen af en civilisation. At forstå, hvordan man erhverver migranter og bruger dem strategisk, vil hjælpe spillere med at optimere imperieudvidelse, effektivt allokere arbejdskraft og forvalte ressourcer.
Hvad er en migrant i Civilization 7?
Migranter er mobile befolkningsenheder, der kan flyttes for at udvide bosættelser. De har ingen kampværdi, kan ikke deltage i slag eller etablere handelsruter. I stedet bidrager de direkte til byers vækst ved at besætte en ledig celle og oprette et nyt landdistrikt eller tilføje +1 til byens befolkning.

Når en migrant dukker op, tilbyder spillet at flytte den, inden turen afsluttes. Ved at vælge enheden og bruge "Omlokalisering"-indstillingen kan man placere migranten på en tilgængelig celle inden for byens grænser. Dette øger øjeblikkeligt bosættelsens befolkning, hvilket gør det muligt at arbejde på en ekstra celle og generere flere ressourcer.
Migranter er en gratis befolkningsvækst og er især nyttige i de tidlige faser af spillet, når bosættelsernes indtægter stadig er små, og der er brug for ekstra arbejdere. Igennem spillet forbliver de værdifulde, da de tillader omfordeling af befolkningen mellem overbefolkede byer og mindre bosættelser, hvilket sikrer balance og optimering af ressourceproduktionen.

Hvordan man får migranter i Civilization 7
Migranter opstår ikke fra almindelig befolkningsvækst, men genereres under visse betingelser, herunder narrative begivenheder, overbefolkning, verdensvidundere og specielle lederfærdigheder. Her er de primære måder at få migranter på i Civilization 7.
Narrative begivenheder
Den mest almindelige måde at få migranter på er gennem narrative begivenheder. Under disse begivenheder tilbydes spillerne forskellige handlingsmuligheder, som hver kan føre til visse bonusser, herunder fremkomsten af migranter. For eksempel, hvis en by er ramt af en oversvømmelse eller pest, kan spillerne vælge at placere de berørte i det centrale kvarter, hvilket ville resultere i fremkomsten af en migrant.
Lederfærdigheder – Harriet Tubmans Lygte
Harriet Tubman er en af de ledere, der konsekvent kan generere migranter. Ved nåelse af 2. lederniveau får hun Lygtememorialen, som fremkalder en migrants fremkomst i hovedstaden hver gang en diplomatisk spionagemission afsluttes med succes uden at blive opdaget. Da denne memorial kan anvendes med enhver leder efter at være blevet låst op, tilbyder den en gentagen metode til at erhverve migranter.

Overbefolkning
En anden måde at skabe migranter på er overbefolkningsmekanikken. Hvis en bys befolkning stiger, men der ikke er tilgængelige celler eller specialist slots, omdannes overskydende befolkning til migranter. Spillere kan udnytte denne mekanik ved kunstigt at begrænse tilgængelige celler i en bestemt by, hvorved det tvinges til at generere migranter, som derefter kan flyttes til andre byer.

Verdensvidunder – Frihedsgudinden
Frihedsgudinden, et vidunder fra den Moderne tid, garanterer erhvervelse af migranter i Civilization 7. Efter opførelsen i byen, hvor det blev bygget, dukker der straks flere migranter op. De kan bruges til hurtig vækst af andre bosættelser, hvilket gør dette vidunder særligt nyttigt for ekspansion til nye territorier eller forstærkning af grænsestæder, der understøtter militære kampagner.

Tilfældige opdagelser og stammebosættelser
Ved at udforske kortet kan spillere snuble over tilfældige opdagelser eller stammebosættelser, som nogle gange giver migranter. Selvom sådanne tilfælde ikke er garanterede, øger aktiv kortlægning chancen for at få dem.
Krise-politikker – Miasmatisk krise
Nogle krisepolitikker, der er tilgængelige i slutningen af hver æra, kan også generere migranter. For eksempel er politikken for Miasmatisk krise i den Antikke æra kendt for at belønne migranter til tider. Da disse politikker afhænger af spillervalget og spillets omstændigheder, er de en uforudsigelig, men potentielt værdifuld kilde til migranter.


Hvordan man bruger migranter i Civilization 7
Migranter er civile enheder, der periodisk dukker op i bosættelser. Spillet foreslår, at spilleren flytter dem, før turen slutter. Hvis spilleren ikke er bekendt med disse enheder, kan de undervurderes med hensyn til deres strategiske værdi.

En migrant kan bruges ved at flytte den til enhver fri celle inden for byens område, som endnu ikke er blevet udviklet. Når migranten er placeret, skaber den et Landdistrikt, hvilket øger byens befolkning med en enhed og gør det muligt at arbejde på en ekstra celle. Dette øger straks ressourceproduktionen og bidrager til byvækst.
For at aktivere en migrant, skal man vælge enheden og klikke på "Omlokalisering"-indstillingen, hvilket tillader placering på en tilgængelig celle og integration i byens befolkning. Dette gør migranter til et væsentligt værktøj til at kontrollere bosættelsens udvidelse, især hvis vækstratene er langsomme.

Sådan anvender man migranter effektivt
Migranter kan synes at være sekundære enheder, men ved korrekt brug giver de en strategisk fordel. De er et fleksibelt værktøj til byudvikling og ressourcehåndtering. Her er nogle effektive måder at anvende migranter på:
1. Forstærkning af små bosættelsers vækst
Hvis en by udvikler sig langsomt på grund af mangel på mad eller boliger, kan migranter øjeblikkeligt øge dens befolkning. Dette gør det muligt at arbejde på flere celler og hurtigere generere ressourcer.

2. Skabelse af landdistrikter
Ved at placere en migrant på en uudviklet celle vil den automatisk oprette et landdistrikt. Dette er især nyttigt til at udvide byens område og øge ressourceproduktionen. Placering af migranter på celler med værdifulde ressourcer øger deres effektivitet yderligere.

3. "Migrantskaber"-strategi
Erfarne spillere kan bruge "Migrantskaber"-metodikken til konstant at erhverve disse enheder. Ved at omgive en central by med flere mindre byer, vil cellerne være begrænsede, hvilket tvinger overskydende befolkning til at blive migranter. Disse kan derefter flyttes til større byer for yderligere udvikling.
4. Anvendelse af vidundere til specialister
Normalt kan migranter kun bosætte sig i landdistrikter, men spillere kan omgå denne begrænsning gennem teknikken for cyklisk konstruktion. Hvis man bygger et vidunder eller distrikt over en celle med en migrant, kan den omlokaliseres til et byområde som specialist.

5. Støtte til militære kampagner
Migranter kan spille en nøglerolle i udvidelsen af byer, der støtter militære handlinger. De muliggør hurtig forøgelse af nye bosættelsers befolkning, fremskynder infrastrukturbyggeri og forbedrer militær logistik.

Kommentarer