Немає нічого гіршого, ніж поганий настрій чи того, що його зіпсує. Граючи в Dota 2, часто можна зіткнутися з різними ситуаціями, які призведуть до цього: погана гра союзників, сильні противники, технічні помилки, які псують вам гру. І тоді починається найгірше — дизмораль, тильт, злість, що призводить до ряду помилок, програних ігор, втрачених нервів та очок рейтингу. Але це вас не зупиняє і ви продовжуєте грати аж до тих пір поки не виграєте чи все закінчиться тим, що ви просто видалите гру. Знайома ситуація? Думаю що так, адже такі ситуації нерідкість серед гравців. Тож спробуймо розібратися, як же впоратися з цим станом та поліпшити ментальну стійкість у Dota 2.
Що таке тильт?
Під час гри часто від гравців можна почути фразу “Я в тильтів" або “Я тильтую". Даний термін (від англ. “tilt") колись використовувався гравцями в покер, для позначення стану гравця, який через хвилювання чи чергової програної гри допускає ряд помилок та нераціональних рішень, які призводять до ще більшої кількості помилок та нової поразки.
Згодом це слово перейшло в ігровий сленґ, у тому числі в Dota 2 і означає по суті те саме, але тепер може характеризувати різні причини цього стану, які призводять до того, що гравець злиться на всіх, допускає масу помилок, вдається до нецензурної лексики і не тільки. І все це призводить до поразки.
Ось один із цілком реальних прикладів, який може трапитися в грі. Ви граєте на Enigma, придбали непогані предмети, можливо навіть отримали швидкий Blink Dagger. Починається важливий бій, ви намагаєтесь увірватися, але щось пішло не так, ви натиснули на кнопку ультимейту занадто пізно чи зарано і промазали здібність Black Hole. Після цього гравець з команди починає на вас кричати, інший починає пінґувати на мапі. Після різних слів та невдоволень у свою сторону, навіть якщо ви розумієте, що припустилися помилки, ви все одно не сприймаєте грубу критику, а тому почнете хамити у відповідь, що стане першим моментом розколу у вашій команді. Бажання допомагати союзникам пропадає, ви йдете фармити в ліс, вмираєте ще декілька разів, стаєте ще більш засмученим, а ворожа команда цим користується і на позитивній моралі перемагає.
Причини тильту в Dota 2
Потрапити у стан тильту насправді не так вже й складно і причин для цього може бути багато. Одна умова може породити іншу чи бути з нею взаємопов’язаною, що робить ефект невдоволення сильнішим, а значить і помилок у грі ви почнете допускати більше, чи самі станете тим, хто руйнує гру навмисно за принципом “ні собі, ні іншим".
- У гравця з самого початку був поганий настрій через події, які не пов’язані з грою. Це можуть бути проблеми з навчанням, завантаженість на роботі, складні стосунки з батьками, депресія, роздратованість тощо.
- Хамовита поведінка одного чи кількох гравців у вашій команді, яка нічим не зумовлена.
- Гравці не поділили між собою якусь роль чи не дотримуються чесних умов гри.
- Помилки, які допускаєте ви чи союзники, що призводять до втрати переваги над опонентом.
- Новачки чи більш досвідчені гравці, які не вміють грати на певному героєві, але при цьому взяли його і цим руйнують гру.
- Локус контролю — приписування власних помилок іншим через призму суб’єктивного погляду.
- Свідоме руйнування комфортної гри кимось з вашої команди.
- Ви просто зайшли в чергову гру в стані тильту.
Як боротися з тильтом?
Сприйняття
Кожен з нас по-різному може реагувати на сприйняття негативних явищ, що для одного просто подія, то для іншого це ціла трагедія. У Dota 2 це працює так само. Допустимо, якщо порівнювати програні ігри між тим, хто не так давно почав грати в Dota і тим, хто має стаж у ній, то останні більш схильні до стану тильту. А річ у тому, що для новачків чи гравців, які грають просто заради гри перемога чи поразка немає ніякого сенсу. Вони зайшли просто спробувати для себе щось нове та відпочити у грі, а тому вони не будуть засмучені через поразку чи навіть з десяток поразок. Для них це буде просто чергова порція досвіду.
Для гравців, яким важливі показники рейтингу, хороша статистика та просто факт перемоги тут значно складніше. Психологія влаштована так, що задоволення вони отримують лиш від перемоги, а коли її немає, то відповідно стан погіршується. Тож чи може людина просто переналаштувати себе і почати по-іншому сприймати гру? Так, але для цього потрібно спочатку прийняти факт того, що гра — це всього лиш гра, будьте більш прагматичними. Якщо гравець грає не в рейтинговий режим, то поразка не така вже й страшна. У випадку з рейтингом тут буде складно себе переналаштувати, бо для багатьох це не просто цифри, а показник свого самовдосконалення, яке часто занижується через інших гравців.
Контроль
В окремих випадках тильт можна контролювати, якщо зіставити причину та наслідок і за можливості послабити негативний вплив. Наприклад, якщо гравець припустився помилки, то не обов’язково на нього виливати тонну злості. Можна по-нормальному сказати, що всі помиляються таке буває, наступного разу все вийде краще. І це справді так працює. Оскільки, якщо гравець один раз помилився і на нього накричали, то він переживатиме, щоб не повторити помилку знову. Бо якщо це трапиться, то він лиш підтвердить свою неправоту чи низький рівень гри. А якщо гравцеві сказати, що наступного разу може вийде краще, то він не буде так переживати, а значить шанс помилки стане нижчим. Отже, ситуація, яка мала б стати ворожою та розколоти вас як команду, навпаки згуртує та мораль підніметься. Також часто можна помітити, що коли гравці більш спокійно сприймають події у грі, то воно легше грається, ніж коли все сприймати занадто серйозно.
Вимкнути чат
Буває, що навіть під час спроб адекватної комунікації з командою знайдуться дуже токсичні гравці, які будуть дизморалити всіх і просто набридати. І хоч Dota 2 це командна гра, проте в таких ситуаціях можна вимкнути голосовий та текстовий чат, щоб не чути і не бачити жодних токсичних висловлювань, що також матиме позитивний результат на психологічний стан людини. Деякі гравці заздалегідь виключають засоби комунікації в грі, щоб не піддаватися тильту з перших хвилин гри. Також цей спосіб можна використати, щоб уникнути повідомлень від учасників протилежної команди, фрази на насмішки від яких також можуть спровокувати тильт.
Самовдосконалення (Ефект Даннінга — Крюґера)
Багатьом гравцям слід прийняти факт того, що вони далеко не кіберспортсмени і їх рівень гри значно нижчий, ніж вони думають. Усі чи більшість помилок, які призвели до тильту та програшу команди — це не вина команди, чи як мінімум не завжди й не повністю, але й ваша.
Згадайте кільки було ситуацій, коли ви, навіть маючи героя з хорошими предметами могли увірватися в бій десь на ворожій частині карти, без вардів та допомоги і там померти, а потім починаєте пінґувати по мінімапі та звинувачувати команду, бо вони вам не допомогли. Але варто подумати, а чому вони вам не допомогли? Можливо вони були зайняті фармом, оскільки не мають предметів на відміну від вас, можливо хтось з них щойно відродився чи відновлював здоров’я на базі, вони були занадто далеко, а ви й не сповістили, що збираєтеся йти на ворожу частину.
Тому завжди слід переглядати свої ігри та пропрацьовувати свої помилки, щоб більше їх не допускати. якщо вам потрібна допомога — скажіть це в голосовий чат. Потрібна конкретна дія від команди — скажіть, що саме ви від них очікуєте. Хочете дізнатися, чому союзник не б’ється з вами — упевніться, що в нього протягом гри була вдала лінія та фарм, щоб зараз йти та допомогти вам.
Взяти перерву
Мабуть, найбанальніше, що можна сказати для протидії тильту, але насправді це ледь не найкращий варіант. Після чергової програної гри варто взяти перерву на деяких час, заспокоїти себе, пограти в щось інше, випити каву, чай чи інший напій, який підніме вам настрій. Як варіант можна прогулятися та перемкнути свою увагу з Dota 2 на щось інше, що не псуватиме вам психологічний настрій.
Видалити гру
Може здатися кумедним, але для багатьох гравців це певне ідеальний варіант. Деяким людям просто не варто витрачати свої нерви та час на командні ігри, якщо вони так сильно псують настрій. Чимало гравців, які закинули гру до неї більше не повертаються і більше не тильтують, як мінімум у ній.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі