- Noxville
Interviews
13:13, 20.09.2024
Привіт, Degaz, можеш коротко представитися всім, оскільки я думаю, що ти працюєш під прикриттям - небагато людей знають тебе і твою роль в Тундрі!
Звичайно, мене звуть Платон (як грека!), також відомий як Кинджал. Я 21-річний фінський студент, який захоплюється аналітикою даних. Якось так сталося, що я опинився на цьому заході в якості аналітика Tundra Esports.
Чудово, і як ви взаємодієте з командою? З ким працюєш в першу чергу?
Я працюю безпосередньо з Moonmeander, а також з гравцями - в першу чергу з Pure і Whitemon.
Аналітики працюють по-різному в різних командах - як виглядає робочий процес у Tundra? Вони звертаються до вас із запитанням, а ви проводите дослідження для них, чи ви проактивно досліджуєте власні теми та презентуєте їм свої ідеї?
Скоріше перше. Зазвичай вони пишуть мені повідомлення на кшталт «що найкраще проти Lone Druid? (наприклад)», і я, спираючись на статистику, переглядаю статистику безсмертних, пабів і всі дані, які у нас є, і пишу есе з ідеями.
Коли я готую для конкретних команд, я іноді додаю свої власні ідеї, наприклад, інсайти, які я бачив у них - наприклад, що вони обирають і на чому можна зосередитися. Рішення завжди залишається за командою, але я думаю, що з досвідом роботи в професійних командах ситуація може змінитися. Я також роблю роздруківки, щоб команда могла взяти їх на стенд.
Тундра в останню хвилину змінила 9Class на Saksa через проблеми з візою. Чи вплинуло це на вашу підготовку? Чи відчули ви, що він став хорошою заміною для команди?
Чесно кажучи, нічого важливого не змінилося. Єдине, що змінилося, це те, що 9Class не ставив емодзі з великим пальцем на мої повідомлення в Discord, ось і все, ха-ха! Так, Saksa була гарною заміною.
Міжнародний майже закінчився, а це означає, що буде багато змін - ми вже чуємо чутки про гравців, які переходять з команди в команду. Чи є у вас якісь міцні зв'язки з гравцями, тренерами або з організацією «Тундра» на наступний сезон? Чи хочеш ти продовжувати виконувати свою роль, чи хочеш бути більше тренером-аналітиком?
Я не впевнений, все ще розглядаю варіанти. У більшості великих команд є спеціальний коуч, і тоді вторинна роль може бути десь між асистентом коуча, аналітиком або навіть просто скаутом. Наприклад, TheChosenOne у Cloud9 - він більше тренер, ніж будь-хто інший, і застосовує свої знання про гру набагато більше, ніж базові дані чи статистику.
Я хотів би мати дуже гнучку роль у команді. Я все ще не впевнений, яку саме «спеціалізацію» хочу, але знаю, що хочу мати більше особистих зв'язків з командою. У мене не було такого особистого зв'язку з «Тундрою», хоча я працював з гравцями.
На скількох івентах ви побували в цьому сезоні? Це ваша перша велика локальна мережа чи ви були на інших?
Я працюю з командами тільки з Ер-Ріяда, і це перший, де я був на місці.
Зі статистичної та технічної точки зору, за останні кілька років у Dota 2 відбулося кілька нових змін - нещодавно з'явилися Facets. Загалом, чи подобається вам ідея більш складних механік і варіантів вибору, чи ви вважаєте, що вони не потрібні в такій складній грі, як Dota 2?
Ні, ні, ні... Все, що робить гру цікавішою, робить її складнішою. Насправді існує важкий баланс між складністю та задоволенням, і додавання Facets від Valve було дивовижною ідеєю.
Як ви гадаєте, скільки часу ви витрачаєте на підготовку до кожного матчу?
Я б сказав, що кілька годин, але це багато в чому залежить від того, які додаткові речі просять гравці. Іноді просто базові речі - це роздруківки, де у мене є інструменти, щоб прискорити цей процес. Якщо гравці мають більш складні ідеї, то це може зайняти набагато більше часу.
Це пов'язано з вашою роботою, але під іншим кутом - у традиційних видах спорту більше уваги приділяється похідній статистиці, щоб покращити враження від перегляду. Наприклад, у бейсболі ви побачите багато статистики та рахунків під час перегляду трансляції. Чи вважаєте ви, що Dota потребує чогось на кшталт «наступного покоління» розширеної статистики під час трансляції?
Я великий шанувальник Формули-1, і це один з найбільш інформаційно насичених видів спорту на даний момент. Там представлено так багато даних про зміну шин та інше, і вони навіть отримують спонсорську підтримку від Amazon за представлення цих даних. Я думаю, що це робить людей більш зацікавленими в перегляді, напевно.
У Доті, можливо, було б цікаво більше теплових карт - наприклад, де гравці знаходяться на сьомій хвилині, тому що саме тоді з'являються руни мудрості. Теплові карти - найкращий спосіб показати інформацію, але найгірший для аналізу, тому що сам по собі він не дає вам нічого корисного. Вони наштовхують на питання, які потребують додаткового аналізу.
З гравцями потрібно провести ретельну роботу, пояснюючи статистику тренеру та гравцям.
Чи вважаєте ви, що MoonMeander добре справляється з роллю інтерфейсу між вами та гравцями? Вбираючи в себе ваші інсайти і надаючи команді ключові моменти для дій?
Так, я так думаю, він чудовий хлопець. Трійка лідерів на TI - це чудовий результат.
Коментарі