Valorant'taki sıralama sistemi, özellikle yeteneklerini rekabetçi bir ortamda sergilemek isteyen oyuncular için önemli bir rol oynar. Bu yazıda, sıralama sisteminin ana unsurlarını keşfedecek ve daha ayrıntılı bir anlayış için ek detaylar sunacağız.
Valorant'taki sıralama sistemi
Çoğu rekabetçi oyunda olduğu gibi, Valorant da her katılımcının oyun seviyesini izlemek için benzersiz bir sıralama sistemi sunar. Oyuncunun belirli bir aşamadaki becerilerini yansıtan birçok farklı rütbe vardır.
Valorant'ta bir rütbe elde etmek için oyuncuların 5 kalibrasyon maçı oynaması gerekmektedir ve sonuçlar, başladıkları ilk rütbeyi belirler. Sonraki galibiyetler veya mağlubiyetlerle birlikte, rütbe buna göre artar veya azalır.
Valorant'taki rütbeler, rekabetçi modda daha dengeli maçlar oluşturmak için kullanılır. Benzer rütbelere sahip oyuncular genellikle birbirleriyle karşılaşır, bu da daha ilginç ve eşit mücadeleler yaratır.
Valorant'taki rütbe türleri
Valorant'un sıralama sistemine dalmadan önce bazı koşulları yerine getirmek önemlidir. Oyuncuların Act 4 Episode 1'de tanıtılan sıralı maçlara erişmek için hesaplarında 20. seviyeye ulaşmaları gerekmektedir. Ayrıca, iki hafta boyunca sıralı maç oynamazsanız, rütbenizin gizleneceğini belirtmekte fayda var.
Şu anda oyunda dokuz rütbe vardır, bunlardan sekizi 3 seviyeye ayrılmıştır. Dokuzuncu rütbe olan Radiant, dünyanın en iyi oyuncularının rekabet ettiği bir lider tablosunu temsil eder ve bunların tamamı profesyonel espor oyuncusu değildir.
Mevcut rütbeler şunlardır:
- Iron: Başlangıç seviyesi.
- Bronze: Iron'dan ilerleyenler için rütbe.
- Silver: Temel oyun mekaniğini öğrenenler için seviye.
- Gold: Deneyimli oyuncular için rütbe.
- Platinum: Yüksek ustalık seviyesini yansıtır.
- Diamond: İleri becerilere sahip elit oyuncular için rütbe.
- Ascendant: Üst rütbe öncesi.
- Immortal: En üst seviyeden önceki rütbe.
- Radiant: Sadece en iyi profesyoneller tarafından ulaşılan, olağanüstü ustalığı yansıtan rütbe.
Bu rütbeler, oyun deneyimini göstermenin yanı sıra Valorant dünyasında ilginç ve dengeli mücadelelere katkıda bulunur. Yüksek bir rütbe elde etmenin sadece beceri değil, aynı zamanda strateji, taktik ve mükemmel takım çalışması gerektirdiğini unutmamak önemlidir.
Valorant sıralama sisteminin ilkeleri
Valorant'ta oyun dinamikleri, yenilmenin puan kaybına ve kazanmanın puan kazanımına yol açtığı MMR/RR sistemi tarafından belirlenir. Bu süreçteki kilit faktörlerden biri K/D oranlarıdır ve bu doğrudan RR kazançlarını etkiler. Özetle, yüksek bir K/D ile kaybedilen bir maç, kayıpları yumuşatabilir, ancak başarılı bir zafer de eşit derecede önemlidir.
Valorant'ta gizli olan MMR, ilk kalibrasyon aşamalarında belirlenir ancak rütbe belirlendikten sonra daha belirgin hale gelir. Her sıralı maçtan sonra RR puanları verilir veya kesilir ve 100 RR'ye ulaşıldığında oyuncu bir sonraki rütbeye yükselir.
RR puanlarının dağılımı
- Mağlubiyet: -10 ila -30 RR
- Galibiyet: +10 ila +50 RR
Sıralama sistemi kısıtlamaları
Valorant rütbelerinde ilerlemek için oyuncular, takım çalışması becerilerine güvenerek gruplar oluşturmayı tercih eder. Ancak Riot Games, smurfing’i ve genel olarak haksız oyunu önlemek için çeşitli kısıtlamalar getirmiştir (4 kişilik gruplar sıralı maçlarda yer alamazlar).
Beş kişilik grup
Beş kişilik gruplarda rütbe kısıtlaması yoktur ancak katılımcılar Diamond 2 veya üzerinde ise %50 RR azaltma cezası uygulanır.
İki veya üç kişilik gruplar
2-3 kişilik gruplarda, Immortal dışında, eşdeğer rütbelerle oyun oynandığı varsayılarak, kısıtlamalar vardır; sadece 2 veya 5 kişilik gruplarda oynayabilir.
DAHA FAZLASI İÇİN OKUYUN: Valorant Başlangıç Kılavuzu: Yeni Oyuncular İçin En İyi 10 İpucu
Her Act/Episode sonrası rütbe sıfırlama
Her Act'in ardından rütbe sıfırlaması, oyuncuların beceri seviyelerinin daha doğru bir şekilde belirlenmesi için yapılır. Bir Act tamamlandıktan sonra, rütbe yenilemesi yalnızca bir oyun gerektirir, sistemde denge ve adalet sağlar. Radiant oyuncularına özel kurallar uygulanır: Her Act'ten sonra lider tablosu sıfırlanır ve sıralama %10 azalır, adaleti sağlamak ve sıralamalarda durgunluğu önlemek için.
Act rütbelerinin rolü
Valorant'un sıralama sistemindeki rütbelerin rolü, iki aylık bir Act süresinde oynanan oyun sonuçlarına dayalı olarak belirlenen "Act rütbeleri"nin tanıtılmasıyla mevsimsel bir doğa kazanır. Üstün becerilerini sergileyen oyuncular, ustalıklarını yansıtan benzersiz rozetler kazanabilirler.
Act rütbelerinin yapısı, en alt (Iron) ile en üst seviye (Radiant) arasında, geleneksel rütbe hiyerarşisine uyar. Act rütbeniz, bir çubuğu dolduran bir dizi üçgen olarak gösterilir. Her üçgen, belirli bir seviyedeki bir rütbe galibiyetini temsil eder.
Mevcut seviyenizde dokuz sıralı galibiyeti tamamladıktan sonra, Act rütbeniz kilitlenir ve bu başarınızı onaylayan bir rozet kazanırsınız. Bu, Act'deki en iyi rekabetçi seriniz için bir ödül olarak görülebilir, düzenli rütbenizden ayrı bir başarı metriği sağlar ve gelecekte tatmin ve motivasyon kaynağı olur.
Act rütbeleriyle ilgili birkaç ek noktayı hatırlamak önemlidir: Her yeni Act, rütbe sıfırlama ile başlar, bunu doldurmak ve rozeti açığa çıkarmak için yeni galibiyetler gerektirir. Ayrıca, her Act veya Episode başında ilk rütbeyi belirlemek için rütbe yerleştirme maçları gereklidir.
Kazanılan Act rütbe rozetleri, silah kaplamaları ve oyuncu kartı çerçeveleri gibi özel ödüllere erişim sağlar. Genel olarak, bu sistem Valorant'a oyuncular için ek bir rekabet ve motivasyon unsuru tanıttı.
Valorant oyuncuları Ascendant rütbesinden memnuniyetsizlik ifade ediyor
Patch 5.0, "Diamond" ile "Immortal" arasında yeni bir rütbe olan "Ascendant"ı tanıtarak sıralama sisteminde önemli değişiklikler getirdi. Bu, değişikliklerin uygulanmasının ardından oyuncular arasında rütbe deneyiminin kalitesi üzerine çeşitli görüşler ortaya çıkardı.
Birçok oyuncu, "Ascendant" rütbesinin tanıtılmasından memnun olmadığını belirtiyor ve bu değişikliğin sıralı moddaki maçların kalitesinde bir düşüşe yol açtığını söylüyor. Sosyal medya tartışmaları, bazı deneyimsiz oyuncuların oyun mekaniği hakkında yeterli bilgi ve beceriye sahip olmadan "Ascendant" rütbesine ulaştığını gösteriyor.
Son araştırmalara göre, daha önce "Gold" veya "Platinum" seviyelerinde olan birçok oyuncu "Ascendant" rütbesine geçti. Ancak, sıralama sistemindeki değişikliklerin oyun deneyimlerini geliştirmelerine ve ilerlemelerine yardımcı olduğunu belirten olumlu yorumlar da bulunuyor.
Topluluk görüşleri bölünmüş durumda, birçok kişi "Diamond" ve "Ascendant" rütbelerinde bulunan oyuncuların beceri seviyelerine uymadığını düşünüyor. Riot Games, bloglarında yeni rütbenin eklenmesinin oyuncuları rütbeler arasında daha iyi dağıtmaya yardımcı olduğunu ve "Platinum" ve "Diamond" rütbelerinde aşırı yoğunluğu önlediğini açıkladı.
Ascendant sonrası Valorant sıralama sistemi
Valorant sıralama sisteminde "Immortal I" rütbesine ulaştıktan sonra oyun deneyiminizde değişiklikler olacaktır. Alışılmış LP (Lig Puanları) sistemi yerine, RR (Sıralama Puanları) ile izleneceksiniz. "Immortal I"dan itibaren başlangıç puanınız 10 RR olacak. Daha sonra, maçları kazanarak RR'inizi artırabilirsiniz, ancak bir sonraki seviyeye, "Immortal II"ye, geçebilmek için bölgenize bağlı olarak değişen belirli bir RR eşik değerini aşmanız gerekecek. Örneğin, Kuzey Amerika'da "Immortal II"ye geçmek için 80 RR'ye ve "Immortal III"e geçmek için 200 RR'ye ihtiyacınız olacak.
"Radiant" rütbesine ulaşabilmek için bölgenizdeki en iyi 500 oyuncunun arasına girmeniz gerekecek. Bu en iyi 500 oyuncu, bölgedeki en yüksek RR seviyesine sahip oyuncular olup, "Radiant" için değişken RR gereksinimleri bulunur. "Radiant"a ulaştıktan sonra yüksek RR seviyesini korumak önemlidir, aksi takdirde diğer oyuncular tarafından geçilme riski taşırsınız.
Son güncelleme ayrıca "Immortal" ve "Radiant" Rütbeleri için belirlenen MMR değerlerini de etkiledi. Bu değerler, "Ascendant" rütbesinin altında olan tüm rütbeler için aşağı yönde yeniden dağıtıldı. MMR hedefleri "Immortal" ve "Radiant" için artırıldı. Bu değişiklikler, sistemin adaleti hakkında tartışmaları ateşledi ve bu değişikliklerin gerekçelendirilmesi konusunda sorular açık kaldı; Riot Games, toplanan verilere dayalı kararlar alana kadar. Geliştiriciler ayrıca, önceki yamalardan daha büyük bir rütbe sıfırlamasının bir sonraki sıfırlamada gerçekleşebileceğini belirtti.
Immortal Rütbe: Profesyonel sahneye çıkış yolunuz
Premier oyun modu, genç yetenekli oyuncuların benzersiz yeteneklerini sergilemeleri ve Valorant profesyonel topluluğuna dahil olmaları için tasarlandı. Yaygın bir gamer kitlesi arasında kapsamlı testler yapıldı ve modun kalitesini arttırmaya yönelik önemli ayarlamalar yapıldı. Yakın zamanda, Riot Games, Challengers Ligine ilerlemeye hazır takımların seçileceği ilk sezonun resmi başlangıç tarihini duyurdu.
İlk sezonun açılışı sekizinci episod ile planlanıyor, 2024'ün başlarında başlaması bekleniyor. Challengers Ligine katılmayı hedefleyen takımlar için temel gereksinimler arasında, katılım sırasında sıralama modunda en az Immortal 3 rütbesine ulaşmış olmak, yüksek seviyeli Premier bölümü Contenders'a katılım ve takımı oluşturan oyuncuların yaşının 16'dan küçük olmaması yer alır.
İlk sezonun başlangıcına kadar, oyuncuların rütbelerini geliştirmeleri, Immortal 3'e ulaşmaları, bir takım oluşturup rekabete hazırlanmaları için bolca zamanı olacak. Premier moduna katılım hakkında daha fazla detay, Riot Games'in resmi web sitesinde mevcuttur.
Kasım 2023 itibarıyla Valorant rütbe dağılımı
Belirli bir anda belirli bir rütbeye sahip oyuncu sayısı, her ay ve sezonda değişime tabi dinamik bir istatistiktir. Ancak, size analitik web sitesi Esports Tales'ten alınan taze verileri sunuyoruz.
Şu anda, rütbeler bazında oyuncuların yüzdesel dağılımı şu şekildedir:
- Iron (5,1%)
- Bronze (15,9%)
- Silver (22,5%)
- Gold (20,9%)
- Platinum (16,2%)
- Diamond (11,1%)
- Ascendant (4,8%)
- Immortal (2,0%)
- Radiant (0,05%).
Oyuncuların çoğunluğunun Bronze ve Platinum rütbeleri arasında dağıldığı belirtilmiştir. Bu segment, oyun topluluğu içinde en kalabalık olanıdır. Rütbe arttıkça, Diamond ve üzerinde, oyuncuların yüzdesi önemli ölçüde azalır ve bu durum, daha yüksek rütbeleri elde etmenin zorluğunu gösterir.
Oyun sıralamalarındaki sürekli dinamikler göz önüne alındığında, bu sayıların sezon ve oyun güncellemelerine bağlı olarak değişebileceğini unutmamak önemlidir.
Sonuç
Valorant'taki sıralama sistemi, dengeli ve rekabetçi bir oyun deneyimi sunar. Oyuncuları yeteneklerini geliştirmeye, yeni zirvelere ulaşmaya ve yüksek seviyeli rekabetin tadını çıkarmaya teşvik eder.
Yaklaşan En İyi Maçlar
Yorumlar