Article
11:39, 22.03.2024

Sistem penarafan dalam Valorant memainkan peranan penting dalam pengalaman pemain, terutamanya bagi mereka yang ingin mempamerkan kemahiran mereka dalam persekitaran yang kompetitif. Dalam artikel ini, kita akan meneroka aspek utama sistem penarafan dan memberikan butiran tambahan untuk pemahaman yang lebih mendalam.
Sistem Penarafan dalam Valorant
Sama seperti kebanyakan permainan kompetitif, Valorant menawarkan sistem penarafan unik untuk menjejaki tahap permainan setiap peserta. Terdapat pelbagai peringkat yang mencerminkan kemahiran pemain pada tahap tertentu dalam permainan.
Untuk mencapai peringkat dalam Valorant, pemain perlu bermain 5 perlawanan kalibrasi, dan hasilnya menentukan peringkat awal dari mana mereka memulakan perjalanan mereka. Dengan kemenangan atau kekalahan seterusnya, peringkat akan meningkat atau menurun sewajarnya.
Peringkat dalam Valorant digunakan untuk mencipta perlawanan yang lebih seimbang dalam mod kompetitif. Pemain dengan peringkat yang sama sering berhadapan antara satu sama lain, mewujudkan pertempuran yang lebih menarik dan seimbang.
Jenis-jenis Peringkat dalam Valorant
Sebelum mendalami sistem penarafan Valorant, adalah penting untuk memenuhi beberapa syarat. Pemain perlu mencapai tahap 20 pada akaun mereka untuk mengakses perlawanan berpangkat yang diperkenalkan dalam Act 4 Episode 1. Perlu diingatkan juga bahawa tanpa bermain perlawanan berpangkat selama dua minggu, peringkat anda akan disembunyikan.
Pada masa ini, permainan ini mempunyai sembilan peringkat, lapan daripadanya dibahagikan kepada 3 tahap. Peringkat kesembilan, Radiant, mewakili papan pendahulu di mana pemain terbaik dunia bersaing, dan tidak semuanya adalah pemain profesional e-sukan.

Peringkat yang tersedia adalah:
- Iron: Tahap permulaan untuk pemula.
- Bronze: Peringkat bagi mereka yang maju dari Iron.
- Silver: Tahap untuk menguasai mekanik asas permainan.
- Gold: Peringkat untuk pemain berpengalaman.
- Platinum: Mencerminkan tahap penguasaan yang tinggi.
- Diamond: Peringkat untuk pemain elit dengan kemahiran lanjutan.
- Ascendant: Peringkat pra-atas.
- Immortal: Peringkat teratas sebelum tahap tertinggi.
- Radiant: Dicapai hanya oleh profesional teratas, mencerminkan penguasaan luar biasa.
Peringkat ini bukan sahaja berfungsi sebagai penunjuk pengalaman permainan tetapi juga menyumbang kepada penciptaan pertempuran yang menarik dan seimbang dalam dunia Valorant. Penting untuk diingat bahawa mencapai peringkat tinggi memerlukan bukan sahaja kemahiran tetapi juga strategi, taktik, dan kerjasama pasukan yang cemerlang.

Prinsip Sistem Penarafan Valorant
Dalam Valorant, dinamik permainan ditentukan oleh sistem MMR/RR, di mana kekalahan membawa kepada kehilangan mata dan kemenangan membawa kepada penambahan mata. Faktor utama dalam proses ini adalah nisbah K/D, yang secara langsung mempengaruhi pendapatan RR. Secara ringkas, walaupun kekalahan dengan K/D yang tinggi boleh melembutkan kerugian, kemenangan yang berjaya adalah sama penting.
MMR, yang tersembunyi dalam Valorant, ditentukan dalam peringkat kalibrasi awal tetapi menjadi lebih jelas selepas peringkat ditentukan. Mata RR dianugerahkan atau ditolak selepas setiap perlawanan berpangkat, dan apabila mencapai 100 RR, pemain maju ke peringkat seterusnya.
Pengagihan Mata RR
- Kekalahan: -10 hingga -30 RR
- Kemenangan: +10 hingga +50 RR
Sekatan Sistem Penarafan
Untuk maju dalam peringkat Valorant, pemain lebih suka membentuk kumpulan, bergantung pada kemahiran kerjasama pasukan. Walau bagaimanapun, Riot Games telah melaksanakan pelbagai sekatan untuk mengelakkan smurfing dan permainan tidak adil secara umum (kumpulan 4 orang tidak boleh menyertai perlawanan berpangkat).
Kumpulan lima orang
Kumpulan lima orang tidak mempunyai sekatan peringkat, tetapi jika peserta adalah Diamond 2 atau lebih tinggi, penalti pengurangan RR sebanyak 50% dikenakan.
Kumpulan dua hingga tiga orang
Bagi kumpulan 2-3 orang, terdapat sekatan, mengandaikan permainan dengan peringkat yang sepadan, kecuali untuk Immortal, yang hanya boleh bermain dalam kumpulan 2 atau 5 orang.
Tetapan Semula Peringkat Selepas Setiap Act/Episode
Tetapan semula peringkat selepas setiap Act berlaku untuk penentuan yang lebih tepat terhadap tahap kemahiran pemain. Selepas melengkapkan Act, pemulihan peringkat memerlukan hanya satu permainan, memastikan keseimbangan dan keadilan dalam sistem. Pemain Radiant tertakluk kepada peraturan unik: selepas setiap Act, papan pendahulu diset semula, dan penilaian menurun sebanyak 10%, memastikan keadilan dan mengelakkan stagnasi dalam penarafan.

Peranan Peringkat Act
Peranan peringkat dalam sistem penarafan Valorant mengambil sifat bermusim dengan pengenalan "peringkat Act." Peringkat ini ditentukan berdasarkan hasil permainan semasa Act dua bulan, di mana pemain yang mempamerkan kemahiran cemerlang boleh memperoleh lencana unik yang mencerminkan penguasaan mereka.
Struktur peringkat Act bermula dari Iron (terendah) hingga Radiant (tertinggi), mengikuti hierarki tradisional peringkat. Peringkat Act anda dipaparkan sebagai satu siri segitiga yang mengisi bar. Setiap segitiga mewakili kemenangan peringkat pada tahap tertentu.
Selepas melengkapkan sembilan kemenangan berpangkat pada tahap semasa anda, peringkat Act anda dikunci, dan anda memperoleh lencana yang mengesahkan pencapaian ini. Ini boleh dilihat sebagai trofi untuk siri kompetitif terbaik anda dalam Act, menyediakan metrik kejayaan tambahan yang berasingan daripada peringkat biasa anda dan berfungsi sebagai sumber kepuasan dan motivasi pada masa depan.

Penting untuk diingat beberapa perkara tambahan tentang peringkat Act: setiap Act baru bermula dengan tetapan semula peringkat, memerlukan kemenangan baru untuk mengisinya dan membuka lencana. Juga, untuk menentukan peringkat awal pada permulaan setiap Act atau Episode, perlawanan untuk penempatan peringkat adalah perlu.
Lencana peringkat Act yang diperoleh memberikan akses kepada ganjaran eksklusif, seperti kulit senjata dan bingkai kad pemain. Secara keseluruhan, sistem ini dalam Valorant telah memperkenalkan elemen persaingan dan motivasi tambahan untuk pemain.

Pemain Valorant Menyuarakan Ketidakpuasan dengan Peringkat Ascendant
Patch 5.0 dalam Valorant membawa perubahan ketara kepada sistem penarafan, memperkenalkan peringkat baru, "Ascendant," antara "Diamond" dan "Immortal." Ini mencetuskan pelbagai pendapat di kalangan pemain mengenai peringkat baru, yang membawa kepada perbincangan tentang kualiti pengalaman penarafan selepas perubahan dilaksanakan.
Ramai pemain menyuarakan ketidakpuasan dengan pengenalan peringkat "Ascendant," mendakwa bahawa ia telah menyebabkan penurunan dalam kualiti perlawanan dalam mod berpangkat. Perbincangan di media sosial menunjukkan bahawa beberapa pemain yang kurang berpengalaman mencapai peringkat "Ascendant" tanpa memiliki kemahiran dan pengetahuan yang mencukupi tentang mekanik permainan.

Menurut penyelidikan terkini, ramai pemain yang sebelum ini berada pada tahap "Gold" atau "Platinum" telah dipindahkan ke peringkat "Ascendant." Walau bagaimanapun, terdapat juga ulasan positif yang menyatakan bahawa perubahan dalam sistem penarafan telah membantu mereka berkembang dan meningkatkan pengalaman permainan mereka.
Pendapat komuniti terbahagi, dengan ramai yang percaya bahawa terdapat terlalu ramai pemain dalam peringkat "Diamond" dan "Ascendant" yang tidak sepadan dengan tahap kemahiran mereka. Riot Games, dalam blog mereka, menjelaskan bahawa penambahan peringkat baru membantu mengagihkan pemain dengan lebih baik merentasi peringkat, mengelakkan kesesakan dalam peringkat "Platinum" dan "Diamond."
Sistem Penarafan Valorant Selepas Ascendant
Selepas mencapai peringkat "Immortal I" dalam sistem penarafan Valorant, pengalaman permainan anda akan mengalami perubahan. Sebaliknya sistem LP (League Points) biasa, anda akan dijejaki oleh RR (Ranking Points). Bermula dari "Immortal I," skor awal anda akan menjadi 10 RR. Selepas itu, anda boleh meningkatkan RR anda dengan memenangi perlawanan, tetapi untuk maju ke tahap seterusnya, "Immortal II," anda perlu melepasi ambang RR tertentu, yang berbeza bergantung pada rantau anda. Sebagai contoh, di Amerika Utara, anda memerlukan 80 RR untuk bergerak ke "Immortal II," dan untuk "Immortal III," ia adalah 200 RR.
Untuk mencapai peringkat "Radiant," anda perlu memasuki 500 pemain teratas di rantau anda. 500 pemain teratas ini mempunyai tahap RR tertinggi di rantau ini, menjadikan keperluan RR untuk "Radiant" berubah-ubah. Selepas mencapai "Radiant," adalah penting untuk mengekalkan tahap RR yang tinggi, kerana jika tidak, anda berisiko disusuli oleh pemain lain.

Kemas kini terkini juga menjejaskan nilai Matchmaking Rating (MMR) yang menentukan peringkat. Nilai-nilai ini telah diagihkan semula ke bawah kerana pengenalan peringkat "Ascendant" untuk semua peringkat di bawahnya. Matlamat MMR untuk "Immortal" dan "Radiant" telah dinaikkan. Perubahan ini mencetuskan perbincangan tentang keadilan sistem, dan persoalan tentang justifikasinya masih terbuka sehingga Riot Games membuat keputusan berdasarkan data yang dikumpulkan. Pembangun juga menjelaskan bahawa tetapan semula peringkat yang lebih ketara mungkin berlaku dalam tetapan semula seterusnya berbanding patch sebelumnya.
Peringkat Immortal: Jalan Anda ke Arena Profesional
Mod permainan Premier direka untuk memberikan pemain muda berbakat peluang untuk mempamerkan kemahiran unik mereka dan memasuki komuniti profesional Valorant. Ujian yang meluas telah dijalankan di kalangan pemain biasa dalam tempoh yang panjang, menghasilkan penyesuaian yang ketara untuk meningkatkan kualiti mod. Baru-baru ini, Riot Games mengumumkan tarikh mula rasmi musim pertama, di mana pasukan yang bersedia untuk maju ke Liga Challengers akan dipilih.

Pembukaan musim pertama dijadualkan untuk episod kelapan, yang akan dilancarkan pada awal 2024. Keperluan utama bagi mereka yang bercita-cita untuk menyertai Liga Challengers termasuk mencapai peringkat tidak lebih rendah daripada Immortal 3 dalam mod berpangkat pada masa penyertaan, menyertai bahagian Premier tahap tinggi – Contenders, dan umur pemain yang membentuk pasukan mestilah tidak lebih muda daripada 16 tahun.
Sebelum permulaan musim pertama, pemain mempunyai masa yang mencukupi untuk meningkatkan peringkat mereka, mencapai Immortal 3, mencipta pasukan, dan bersedia untuk bersaing. Butiran tambahan mengenai penyertaan dalam mod Premier boleh didapati di laman web rasmi Riot Games.

Pengagihan Peringkat Valorant pada November 2023
Bilangan pemain pada peringkat tertentu pada bila-bila masa adalah statistik dinamik yang tertakluk kepada perubahan setiap bulan dan musim. Walau bagaimanapun, kami menyediakan anda data terkini yang diambil dari laman web analisis Esports Tales.
Pada masa ini, peratusan pecahan pemain mengikut peringkat adalah seperti berikut:
- Iron (5.1%)
- Bronze (15.9%)
- Silver (22.5%)
- Gold (20.9%)
- Platinum (16.2%)
- Diamond (11.1%)
- Ascendant (4.8%)
- Immortal (2.0%)
- Radiant (0.05%).

Dinyatakan bahawa majoriti pemain diagihkan dalam julat peringkat Bronze hingga Platinum. Segmen ini adalah yang paling ramai dalam komuniti permainan. Apabila peringkat meningkat, bermula dari Diamond dan ke atas, peratusan pemain berkurangan dengan ketara, menunjukkan kesukaran untuk mencapai peringkat yang lebih tinggi.
Memandangkan dinamik yang berterusan dalam penarafan permainan, adalah penting untuk diingat bahawa angka-angka ini mungkin berubah bergantung pada musim dan kemas kini permainan.
Kesimpulan
Sistem penarafan dalam Valorant menyediakan pengalaman permainan yang seimbang dan kompetitif. Ia menggalakkan pemain untuk meningkatkan kemahiran mereka, berusaha untuk mencapai tahap baru, dan menikmati persaingan pada tahap tinggi.
Komen
Perlawanan Teratas Akan Datang
Artikel terkini teratas






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi