
Rangsystemet i Valorant spiller en afgørende rolle i spillernes oplevelse, især for dem, der ønsker at fremvise deres færdigheder i et konkurrencepræget miljø. I denne artikel vil vi udforske de vigtigste aspekter af rangsystemet og give yderligere detaljer for en dybere forståelse.
Rangsystem i Valorant
Ligesom i de fleste konkurrencedygtige spil, tilbyder Valorant sit unikke rangsystem til at spore spilniveauet for hver deltager. Der er mange forskellige ranger, der afspejler spillerens færdigheder på et specifikt stadie i spillet.
For at opnå en rang i Valorant skal spillere spille 5 kalibreringskampe, og resultaterne bestemmer den indledende rang, hvorfra de starter deres rejse. Med efterfølgende sejre eller nederlag vil rangen tilsvarende stige eller falde.
Rangerne i Valorant bruges til at skabe mere balancerede kampe i den konkurrenceprægede tilstand. Spillere med lignende ranger møder ofte hinanden, hvilket skaber mere interessante og jævnbyrdige kampe.
Typer af ranger i Valorant
Inden man dykker ned i Valorants rangsystem, er det essentielt at opfylde nogle betingelser. Spillere skal nå niveau 20 på deres konto for at få adgang til rangerede kampe introduceret i Act 4 Episode 1. Det er også værd at bemærke, at uden at spille rangerede kampe i to uger vil din rang blive skjult.
I øjeblikket har spillet ni ranger, hvoraf otte er opdelt i 3 niveauer. Den niende rang, Radiant, repræsenterer en leaderboard, hvor verdens bedste spillere konkurrerer, og ikke alle er professionelle esports-spillere.

De tilgængelige ranger er:
- Iron: Startniveau for begyndere.
- Bronze: Rang for dem, der avancerer fra Iron.
- Silver: Niveau for mestring af grundlæggende spilmekanik.
- Gold: Rang for erfarne spillere.
- Platinum: Afspejler et højt niveau af mestring.
- Diamond: Rang for elite spillere med avancerede færdigheder.
- Ascendant: For-top rang.
- Immortal: Top rang før det højeste niveau.
- Radiant: Opnås kun af top professionelle, der afspejler enestående mestring.
Disse ranger fungerer ikke kun som indikatorer for spilerfaring, men bidrager også til at skabe interessante og afbalancerede kampe i Valorants verden. Det er vigtigt at huske, at opnåelse af en høj rang kræver ikke kun færdigheder, men også strategi, taktik og fremragende samarbejde.

Principper for Valorants rangsystem
I Valorant bestemmes spillets dynamik af MMR/RR-systemet, hvor tab fører til tab af point, og sejre fører til pointgevinst. Nøglefaktorer i denne proces er K/D-forholdet, som direkte påvirker RR-indtjening. Kort sagt, mens et tab med en høj K/D kan mildne tabene, er en vellykket sejr lige så vigtig.
MMR, skjult i Valorant, bestemmes i de indledende kalibreringsstadier, men bliver mere tydelig efter, at rangen er bestemt. RR-point tildeles eller fratrækkes efter hver rangeret kamp, og ved at nå 100 RR avancerer spilleren til næste rang.
Fordeling af RR-point
- Tab: -10 til -30 RR
- Sejr: +10 til +50 RR
Rangsystemrestriktioner
For at avancere i Valorant-rangerne foretrækker spillere at danne grupper og stole på samarbejdsevner. Riot Games har dog implementeret forskellige restriktioner for at forhindre smurfing og uretfærdig spil generelt (grupper af 4 kan ikke deltage i rangerede kampe).
Fem-personers gruppe
Fem-personers grupper har ingen rangrestriktioner, men hvis deltagerne er Diamond 2 eller højere, anvendes en 50% RR-reduktionsstraf.
To til tre-personers grupper
For grupper på 2-3 personer eksisterer restriktioner, som forudsætter spil med tilsvarende ranger, undtagen for Immortal, der kun kan spille i grupper af 2 eller 5 personer.
Rang nulstilling efter hver Act/Episode
Rang nulstilling efter hver Act sker for en mere præcis bestemmelse af spillernes færdighedsniveauer. Efter at have afsluttet en Act, kræver rang genoprettelse kun ét spil, hvilket sikrer balance og retfærdighed i systemet. Radiant-spillere er underlagt unikke regler: efter hver Act nulstilles leaderboardet, og ratingen falder med 10%, hvilket sikrer retfærdighed og forhindrer stagnation i rangeringen.

Rolle af Act ranger
Rollen af ranger i Valorants ratingsystem tager en sæsonmæssig natur med introduktionen af "Act ranger". Disse ranger bestemmes på baggrund af spilresultater under en to-måneders Act, hvor spillere med fremragende færdigheder kan tjene unikke badges, der afspejler deres mestring.
Strukturen af Act ranger spænder fra Iron (laveste) til Radiant (højeste), som følger den traditionelle hierarki af ranger. Din Act rang vises som en række trekanter, der fylder en bar. Hver trekant repræsenterer en rangsejr på et specifikt niveau.
Efter at have afsluttet ni rangerede sejre på dit nuværende niveau, låses din Act rang, og du tjener en badge, der bekræfter denne præstation. Dette kan ses som en trofæ for din bedste konkurrencedygtige serie i Acten, hvilket giver en ekstra måling af succes adskilt fra din almindelige rang og fungerer som en kilde til tilfredsstillelse og motivation i fremtiden.

Det er vigtigt at huske et par yderligere punkter om Act ranger: hver ny Act starter med en rang nulstilling, hvilket kræver nye sejre for at fylde den og låse op for badge. Derudover, for at bestemme den indledende rang ved begyndelsen af hver Act eller Episode, er kampe for rang placering nødvendige.
Opnåede Act rang badges giver adgang til eksklusive belønninger, såsom våbenskins og spillerkort-rammer. Overordnet har dette system i Valorant introduceret et ekstra element af konkurrence og motivation for spillerne.

Valorant-spillere udtrykker utilfredshed med Ascendant-rang
Patch 5.0 i Valorant bragte betydelige ændringer til rangsystemet, ved at introducere en ny rang, "Ascendant," mellem "Diamond" og "Immortal." Dette udløste forskellige meninger blandt spillere vedrørende den nye rang, hvilket førte til diskussioner om kvaliteten af rangoplevelsen efter ændringerne blev implementeret.
Mange spillere udtrykker utilfredshed med introduktionen af "Ascendant"-rangen, idet de hævder, at det har ført til et fald i kvaliteten af kampe i den rangerede tilstand. Diskussioner på sociale medier viser, at nogle uerfarne spillere når "Ascendant"-rangen uden at besidde tilstrækkelige færdigheder og kendskab til spilmekanik.

Ifølge nyere forskning er mange spillere, der tidligere var på "Gold" eller "Platinum"-niveauerne, blevet flyttet til "Ascendant"-rangen. Der er dog også positive anmeldelser, der bemærker, at ændringerne i rangsystemet har hjulpet dem til at gøre fremskridt og forbedre deres spiloplevelse.
Community-meningerne er delte, og mange mener, at der er for mange spillere i "Diamond" og "Ascendant"-rangerne, der ikke matcher deres færdighedsniveau. Riot Games forklarede i deres blog, at tilføjelsen af den nye rang hjælper med at fordele bedre spillere på ranger, hvilket forhindrer overbelastning i "Platinum" og "Diamond"-rangerne.
Valorant rangsystem efter Ascendant
Efter at have nået "Immortal I"-rangen i Valorants rangsystem, vil din spiloplevelse gennemgå ændringer. I stedet for det sædvanlige LP (League Points)-system, vil du blive sporet af RR (Ranking Points). Fra "Immortal I" vil din indledende score være 10 RR. Derefter kan du øge din RR ved at vinde kampe, men for at rykke op til næste niveau, "Immortal II," skal du overgå en specifik RR-tærskel, som varierer afhængigt af din region. For eksempel i Nordamerika, skal du have 80 RR for at rykke op til "Immortal II," og for "Immortal III," er det 200 RR.
For at opnå "Radiant"-rangen, skal du ind i top 500 spillere i din region. Disse top 500 spillere har de højeste RR-niveauer i regionen, hvilket gør RR-kravene for "Radiant" variable. Efter at have nået "Radiant", er det vigtigt at opretholde et højt RR-niveau, ellers risikerer du at blive overgået af andre spillere.

Den seneste opdatering påvirkede også Matchmaking Rating (MMR)-værdier, der bestemmer rangen. Disse værdier blev omfordelt nedadgående på grund af introduktionen af "Ascendant"-rangen for alle ranger below it. MMR-mål for "Immortal" og "Radiant" blev hævet. Disse ændringer udløste diskussioner om systemets retfærdighed, og spørgsmålet om deres berettigelse forbliver åbent, indtil Riot Games træffer beslutninger baseret på indsamlede data. Udviklere præciserede også, at en større rang nulstilling kan forekomme i den næste nulstilling end i tidligere patches.
Immortal Rang: Din vej til den professionelle scene
Premier-spiltilstanden blev designet til at give unge talentfulde spillere mulighed for at fremvise deres unikke færdigheder og træde ind i Valorants professionelle community. Omfattende test blev udført blandt almindelige gamere over en længere periode, hvilket resulterede i betydelige justeringer for at forbedre tilstandens kvalitet. For nylig annoncerede Riot Games den officielle startdato for den første sæson, i hvilken hold, der er klar til at avancere til Challengers League, vil blive udvalgt.

Åbningen af den første sæson er planlagt til den ottende episode, der lanceres i begyndelsen af 2024. Nøglekravene for dem, der aspirerer til at deltage i Challengers League, inkluderer opnåelse af en rang ikke lavere end Immortal 3 i den rangerede tilstand på deltagelsestidspunktet, deltagelse i den højtstående Premier-afdeling – Contenders, og spillernes alder, der danner holdet, må ikke være yngre end 16.
Inden starten af den første sæson har spillere rigelig tid til at forbedre deres rang, nå Immortal 3, skabe et hold, og forberede sig til konkurrence. Yderligere detaljer vedrørende deltagelse i Premier-tilstanden er tilgængelige på det officielle Riot Games-websted.

Valorant rangfordeling fra november 2023
Antallet af spillere på en specifik rang på et givet tidspunkt er en dynamisk statistik, der er underlagt ændringer hver måned og sæson. Vi giver dig dog friske data fra den analytiske hjemmeside Esports Tales.
Nuværende procentuel fordeling af spillere efter rang ser således ud:
- Iron (5.1%)
- Bronze (15.9%)
- Silver (22.5%)
- Gold (20.9%)
- Platinum (16.2%)
- Diamond (11.1%)
- Ascendant (4.8%)
- Immortal (2.0%)
- Radiant (0.05%).

Det bemærkes, at flertallet af spillere er fordelt inden for Bronze til Platinum-rangene. Dette segment er det mest folkerige i spillernes fællesskab. Som rangen stiger, startende fra Diamond og derover, falder procentdelen af spillere betydeligt, hvilket indikerer sværhedsgraden ved at opnå højere ranger.
I betragtning af de konstante dynamikker i spillets rangeringer er det vigtigt at huske, at disse tal kan ændre sig afhængigt af sæsonen og spilopdateringer.
Konklusion
Rangsystemet i Valorant tilbyder en balanceret og konkurrencepræget spiloplevelse. Det opfordrer spillere til at forbedre deres færdigheder, stræbe efter nye højder og nyde konkurrence på højt niveau.
Kommende Topkampe
Kommentarer