Riot Games, League of Legends için yaklaşmakta olan 25.S1.2 yamasının detaylarını açıkladı ve Atakhan, domination runes, ADC eşyaları ve diğer birçok unsura yönelik değişiklikleri vurguladı. Bu değişiklikler, metayı dengelemeyi ve oyuncuların yeni özelliklerle olan etkileşimini artırmayı hedefliyor.
Atakhan: Daha Fazla Sıklık, Daha Az Güç
Geliştiriciler, Voracious Atakhan'ın oyunların %15'inden daha azında ortaya çıktığını ve bunun çok nadir olduğunu belirttiler. Yamada, daha sık görünecek ancak oyun üzerindeki etkisi dengelenmek için azaltılacak. Yeni yamada Atakhan için beklenen değişiklikler şunlardır:
Summoners Rift Atakhna | Zayıflatmalar |
Voracious Atakhan | "Kill" Ödülü İade Edildi: 100 + 1 Bloody Petal → 200 + 1 Bloody Petal |
Daha sık (oyunların %15'i → %25'i) | |
SWIFTPLAY Atakhan | AYARLAMALAR |
Atakhan Yan Seçimi | Üst daha olası (oyunların %40'ı → %50'si) |
Ruinous Atakhan | Daha sık (oyunların %30'u → %75'i) |
Ek olarak, Riot Games oyunculardan gelen "çok güçlü" eleştirilerine yanıt veriyor. Ancak, ekip oyunculara, hedeflerle ticaret yapma ve bekleme gibi karşı önlemleri öğrenme süresi vermek istiyor. Bloody Roses'a da bir zayıflatma olması bekleniyor, zira bunlar oyuna derinlik kazandıran bir ana unsur değil.
Domination Runes Değişiklikleri
Domination dalından runes kullanan oyuncular, küçük runes değişiklikleri nedeniyle güç kaybı hissettiler. Bu dal yama ile bir destek alacak ancak tam anlamıyla değil, böylece oyuncuların Sorcery veya First Strike gibi diğer seçenekleri keşfetmeleri teşvik edilecek.
Grisly Mementos | Takedown başına Trinket Hızı: 4 → 6, Maks Mementos: 25 (100 Hız) → 18 (108 Hız), Mod tabanlı Summoner Hızı: 2 → 3 |
Deep Ward | Trinket Süre Artışı: 30-120 → 45-150 |
Sixth Sense | Melee CD: 300 → 275, Ranged CD: 360 → 350 |
ADC Eşyalarının İyileştirilmesi ve Tank Dengesini Sağlama
Tankların gücü hakkındaki tartışmaların ortasında, Riot Games, ADC'leri tanklara karşı daha etkili hale getirmeyi planlıyor. Özellikle Yun Tal ve Lord Dominic’s Regards gibi eşyalar, tank yok etme konusunda daha belirgin bir rol için geliştirilecek. Bu, Collector gibi eşyalarla karışımdaki odak noktalarına yönelik farklılık yaratmayı sağlayacak.
Yun-Tal Wildarrows | Fiyat: 2900 → 3000, Saldırı Hızı: %25 → %35 |
Lord Dominik’s Regards | Fiyat: 3000 → 3100, Zırh Delme: %35 → %40 |
Mortal Reminder | Fiyat: 3200 → 3300, Zırh Delme: %30 → %35 |
Şampiyon Buff ve Nerf'leri
Riot Games, bazı şampiyonların güçlerini dengede tutmak amacıyla değişiklikler yaptı.
Tahm Kench, %50'nin üzerinde bir kazanma oranı ile iyi performans gösterirken, rakipler için sinir bozucu olmaya devam ediyor. Yama ile hafif bir zayıflatma yaşayacak.
Cassiopeia, bacaklarının olmaması nedeniyle Feats kullanmıyor ve aldığı ön hazırlık güçlendirmesi çok güçlü çıktı. Bu güçlendirme, yama ile gerçek Feats ödülleriyle uyumlu hale getirilecek.
Güçlendirmeler:
Evelynn | E Hareket Hızı: %30 + %30-50 → AP Oranı: .65 → .75 |
Master Yi | AD Büyüme: 2.5 → 2.8, E Bonus AD Oranı: .3 → .35 |
Malzahar | W Hasar: Malzahar seviye atladıktan sonra canlı Voidling'ler için güncelleniyor, Araç İpucu tam hasarı gösterecek şekilde güncellendi |
Kayn Shadow Assassin | Pasif Hasar Artışı: %15-45 → %25-45 |
Smolder | Q artık kritik vuruş hasarı ile ölçekleniyor (Infinity Edge) |
Yuumi | P CD: 20-10 → 20-8, P AP Oranı: .15 → .25, R Hasar AP Oranı: .2 → .25 |
Zayıflatmalar:
Cassiopeia | Feats'ten Pasif MS: +2/1lvl → +1/1lvl |
Irelia | W Hasarı: 30-210 + %120 tAD → 30-150 + %120 tAD, E Hasarı: 80-270 → 70-230, R Hasarı: 125/250/375 → 125/200/275 |
Tahm Kench | Q Hasarı: 80-280 + Pasif → 75-255 + Pasif |
Viktor | Q Saldırı AP Oranı: .5 → .35 |
Riot Games, değişikliklerin etkinliğini izlemeye ve her oyuncunun oyun deneyimini geliştirmek için dengeyi ayarlamaya devam edecek.
Swiftplay Modunda Değişiklikler
Swiftplay modunda, geliştiriciler bu modun mekanikleri nedeniyle şampiyonları dengelemede zorluklarla karşılaştı. Bu nedenle, Riot Games, tüm katılımcılar için daha dengeli ve rahat bir oyun deneyimi sağlamak amacıyla güçlendirmeler ve zayıflatmalara devam edecek.
Şampiyon Güçlendirmeleri:
Pyke, Gangplank, Twisted Fate | Şampiyon seti Altın (Pyke, GP, TF) artık Rubber Banding ile etkileşime girmeyecek |
Qiyana | Sağlık +30 → E AD Oranı: .5 → .7 |
Rengar | Sağlık +30 → Sağlık Büyüme +6 |
Sivir | AS Büyüme +%0.5 |
Şampiyon Zayıflatmaları:
Kayle | Q Hasar: 60-220 → 60-200, Q Yavaşlatma: %26-50 → %26-42, Kayle'de 25.1.1 yamasında mikro yama zayıflatmaları yapıldı |
Malzahar | Zırh Büyüme -0.5, W AP Oranı: .2 → .15, R Işın AP Oranı: .8 → .6 |
Nilah | Saldırı Hızı Büyüme -%0.6 |
Singed | Q AP Oranı: %85 → %75 |
Teemo | R Hasar: 200/325/450 + %50 AP → 200/300/400 + %45 AP |
Trundle | Saldırı Hızı Büyüme -%0.7 |
Urgot | Zırh Büyüme -0.5, Q Hasar: 25-205 + %70 Toplam AD → 25-185 + %70 Toplam AD |
Yorick | Zırh -4, E Mist Walker Artışı: %20 → %15 |
Zyra | Bitki AP Oranı: .2 → .15 |
Sistem Değişiklikleri
League of Legends'ın geliştiricileri, yeni mekanikler ve oyun arasındaki mükemmel dengeyi aramaya devam ediyor. Gelecek 25.S1.2 yamasında, Riot Games, oyuncuların yeni özelliklerle olan etkileşimini artırmaya ve oyun üzerindeki etkilerini dengelemeye yönelik çeşitli sistem ayarlamaları yapacak.
Sistem Zayıflatmaları:
- Bloody RosesBase XP başına Petal: 25 → 23Adaptive Güç başına Yığın Minimum: 39 yığın → 34 yığın
Sistem Ayarlamaları:
- Feats of StrengthFirst Blood → İlk Üç Kille İle İlk
Swiftplay'deki Değişiklikler:
- Homeguard Menzili artık tüm çeşme platformunu kapsıyor Süre: 7 → 6 saniye
Yama 25.S1.2, oyunun dinamiklerini korumak için bireysel oyun unsurlarını dengelemeye ve oyuncular tarafından belirlenmiş sorunlara çözüm getirmeye odaklanıyor. Riot, değişikliklerin etkinliğini izlemeye ve oyunun dinamiklerini sürdürmek için ayarlamalar yapmaya devam edecek.
Yaklaşan En İyi Maçlar
Yorumlar