- leef
News
16:11, 28.02.2025

Counter-Strike 2, Asya'da VALORANT'a karşı geride kalıyor. Bu görüşü TenZ dile getirdi ve CS'nin yaratıcısı Minh Le, sorunu kabul etti ve oyuncuların kendilerini oyunun bir parçası gibi hissetmediklerini belirtti. Farklı turnuva operatörleri, Asya'daki izleyicilerin ilgisini artırmak için bu bölgelerde turnuvalar düzenlemeye çalışıyor.
TenZ, VALORANT'ın Asya ve Kuzey Amerika'da CS'den daha popüler olduğunu söyledi. Ona göre, Riot'un küresel etkisi daha büyük ve NA CS sahnesi neredeyse ölü durumda. NA sahnesini LAN turnuvaları düzenleyerek canlandırmaya çalışan Launders, izleyicileri çekmek için bir sonraki üç major turnuvanın Tokyo, Seul ve Toronto'da yapılmasını önerdi.
Counter-Strike'ın yaratıcısı, Valve'ın bir sorunu olduğunu kabul etti. Aksine, Asyalı oyuncuların CS'de kendilerini görmediklerini düşünüyor. Minh Le, hatta kendi hatasını kabul etti:
Valve, Asyalı CT ve teröristleri eklemeyi düşünmeli... Ah, durun, CS üzerinde çalışırken neden bunu düşünmedim... of.
Valve, genel olarak CS'nin popülerlik sorunlarını nadiren yorumlar. Şu anki en büyük umut, bu bölgede turnuvaların düzenlenmesi, çünkü şu anda turnuvalar nispeten nadir şehirlerde yapılacak: Lizbon, Monterrey, Astana ve Doğu Asya.
2024 yılında, farklı turnuva organizatörleri de Asya'da büyük turnuvalar düzenleyerek bu bölgeyi canlandırmaya çalıştı, ancak bunlar azdı: BLAST Premier: World Final 2024 Sentosa (Singapur), Perfect World Shanghai Major 2024 Şanghay (Çin), IEM Chengdu 2024 Çengdu (Çin) ve YaLLa Compass 2024 Abu Dabi (Birleşik Arap Emirlikleri).
Kaynak
x.comYaklaşan En İyi Maçlar
Yorumlar