0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına Tec-9 öldürmeleri
21.3023
Tec-9 hasarı (ortalama/raund)
183.5
Haritada flaş süresi (sn)
01:01s00:37s
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
4629
Harita başına GLOCK öldürmeleri
21.4456
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
17.44
Harita başına GLOCK öldürmeleri
21.4456
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
13.24
HE hasarı (ortalama/raund)
16.93.4
Harita başına AK47 öldürmeleri
146.5888
Bilgi
Map Analysis of SINNERS vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
SINNERS Ancient Harita Analizi
SINNERS, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 15 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
SINNERS için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında NEOFRAG, 20 öldürme katkısında bulundu, ve SHOCK, takımın çabasına 13 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 6821 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, SINNERS sağlam duruşunu koruyarak 10 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
3DMAX Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 15 raundun 2'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Lucky, 9 öldürme katkısında bulundu ve Maka, 8 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 4403 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, SINNERS takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar