SINNERS 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

20

7

9

+13

145

4:0

5

0

9.7

+65%

13

6

6

+7

97

0:2

5

2

7.5

+30%

14

6

3

+8

86

1:1

5

0

6.8

+24%

15

11

1

+4

81

3:2

4

0

6.5

+18%

6

8

4

-2

46

1:1

1

0

4.9

-17%

총계

68

38

23

+30

455

9:6

20

2

7.1

+24%

3DMAX 스코어보드 Ancient (M1)

+/-

라운드 점수

9

13

4

-4

72

1:1

2

0

5.5

-17%

8

13

4

-5

42

1:1

1

1

5.5

-40%

8

13

4

-5

60

1:2

1

0

5.4

-23%

8

15

2

-7

65

1:4

2

0

5.0

-26%

5

14

2

-9

55

2:1

0

0

4.8

-36%

총계

38

68

16

-30

294

6:9

6

1

5.3

-29%

팀의 이점 Ancient (M1)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 SINNERS 대 3DMAX 맵 분석

Ancient에서의 SINNERS 분석

SINNERS는 Ancient에서 15 라운드 중 13 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 SINNERS의 뛰어난 선수들로는 NEOFRAG가 20 킬을 기록했고, SHOCK가 13 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 6821 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, SINNERS는 10개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 3DMAX 분석

3DMAX는 Ancient에서 15 라운드 중 2 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 3DMAX의 뛰어난 선수들로는 Lucky가 9 킬을 기록했고, Maka가 8 킬을 기록했습니다. 하지만 4403의 총 대미지가 Ancient에서 SINNERS의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, 3DMAX는 0개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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