Citizen Sleeper 2: Starward Vector: Dürüst İnceleme
  • Article

  • 17:34, 10.02.2025

Citizen Sleeper 2: Starward Vector: Dürüst İnceleme

Bilim kurgu, insan düşünce ve duygularını insan olmayan bir lens aracılığıyla derin bir şekilde yansıtır ve Citizen Sleeper 2: Starward Vector bu fikri mükemmel bir şekilde kucaklar. Oyun, Citizen Sleeper'ın temel mekaniklerini geliştirirken yazının ve dünya kurulumunun benzersizliğini koruyor. Oyun hala çoğunlukla metne dayalı olsa ve bazen yavaş hissedilebilse de, yenilenen hayatta kalma sistemleri, rafine edilmiş karakter sınıf sistemleri ve mürettebat tabanlı görevlerin eklenmesi, derinlemesine etkileşimli deneyimi daha kolay içine dalınabilir hale getiriyor.

                
                

Oynanış & Mekanikler

Citizen Sleeper 2'nin RPG unsurları, geleneksel video oyunları RPG'leri yerine Blades in the Dark ve Ironsworn gibi masaüstü ilhamlarına dayanmaya devam ediyor. Zar tahsisi, dikkatli düşünme gerektiren anahtar karar verme mekaniği olarak kalıyor. Çoğu RPG'de olduğu gibi zafer yolunda en iyi stratejiyi bulmak yerine, Starward Vector belirsizliği kucaklamaya zorlar, bu da gerçekten gergin ve ödüllendirici anlar yaratır.

Yenilenen sınıf sistemi, başka bir strateji katmanı ekliyor. Ben, yüksek riskli işler için uygun fakat daha hassas operasyonlarda beceriksiz kalan fiziksel olarak dayanıklı bir sınıf olan Extractor olarak oynadım. Dump stat mekanizması, bir özelliğinizi en düşük değerinde kalıcı olarak kilitleyerek, belirli görevlerin yalnızca bir olası yaklaşımı olduğunda ekstra bir meydan okuma kattı. Her zar atışı anlamlı hissettiriyor ve güvenlik ağı eksikliği her başarısızlığı daha acı verici hale getiriyor.

                 
                 

Mürettebat mekaniğinin tanıtımı, Starward Vector’un en büyük iyileştirmelerinden biri. Her biri kendi zar havuzları ve uzmanlık alanları olan iki mürettebat üyesini görevlerde yanınıza alabilmek, problem çözmeye taze bir dinamik katıyor. Kaynak yönetimi her zamankinden daha önemli olsa da, işbirlikçi çabaların gerçek bir hissi oluşuyor. Misyon sırasında kaynakların tükenmesi, sizi hızla derin bir belaya sokabilir. Bu, deneyime bazen stresli ama keyifli bir öğe ekledi.

Yeni Stres sistemi, orijinalin Condition mekanizmasının yerine geçerek beni diken üstünde tutan bir risk-ödül yapısı tanıtıyor. Stres birikimi daha düşük zar atışlarını cezalandırır ve sonunda zarlarınızı tamamen kırarak kullanılamaz hale getirir. Bu başarısızlıkları daha etkileyici hale getirir ama aynı zamanda dikkatli karar vermeyi zorlar. Azalan kaynaklara rağmen ileriye gitmek zorunda kaldığım birkaç durumda buldum kendimi, bu da orijinal oyunda eksik olan tehlike hissini artırdı.

                  
                  

Hikaye & Yazım

Önceki oyun gibi, Citizen Sleeper 2 kişilik, özerklik ve hayatta kalma üzerine etkileyici bir hikaye anlatır. Uzun zaman önce ölmüş bir insanın bilincini taşıyan bir Sleeper olarak oynamak, oyun derinlemesine tartıştığı büyüleyici varoluşsal ikilemler getirir. Kaderiniz üzerinde kontrol mücadele etme teması, başkalarının sizi sahiplenmeye veya manipüle etmeye çalıştığı bir dünyada özellikle etkileyici hissettirir.

Yazım mükemmel kalır, düşünceli karakter anları ve etkileyici diyaloglar arasında bir denge kurar. Şiir olmamakla birlikte, açıklamalar, hayal gücünüzü çalıştıracak kadar akıcıdır. Oyun, topluluk ve dostluk gibi ana temaları daha da geliştirir, bugün toplumda çok önemli olan fikirler. İkinci bölüm, Erlin's Eye dışında daha geniş bir çerçeve sunsa da, kişisel ve karakter odaklı anlatılarda başarılı olmaya devam ediyor.

             
             

Bir dezavantajı, Citizen Sleeper 2'nin her zaman aksiyon ağırlıklı sahnelerde başarılı olmaması. Silahlı çatışmalar ve tehlikeli kaçışlar, kavramda yoğun olsa da metne dayalı format üzerinden iyi aktarılmaz. Hikayenin duygusal ve felsefi ağırlığı güçlü kalırken, dinamik aksiyon sekanslarının eksikliği bazı anları tatmin edici kılmayabilir.

Civilization 7 Dürüst İnceleme
Civilization 7 Dürüst İnceleme   
Article

Karakterler & Dünya Kurulumu

Yeni ve geri dönen karakterler, oyun dünyasını canlı tutmaya yardımcı olur. Jetbike kullanan kurye Kadet gibi bazı mürettebat üyeleri eğlendirici olsa da bazen tanıdık arketiplere düşebilirler. Mürettebatınız dışındaki NPC'ler genellikle daha tek boyutludur, iz bırakacak kadar uzun sürede görünüp kaybolurlar. Bu, dünyaya çekici ama bazen derinlikten yoksun bir kaçış bilimi kurgusu hissi verir.

Bu söylenenler, oyun her etkileşimi anlamlı hissettirmede mükemmel bir iş çıkarır. Görevler sıklıkla ilişkiler kurmaya odaklanır, seçimlerinizi ve ittifaklarınızı anlamlı hissettirir. İşbirliği ve hayatta kalma temaları, bu sert evrende kimsenin tek başına başaramayacağını vurgulayarak parlar. 

             
             

Karar

Citizen Sleeper 2: Starward Vector, ilk oyunu kült bir favori yapan formülü köklü bir şekilde yeniden icat etmese de, anlamlı yollarla iyileştirir ve genişletir. Gelişmiş sınıf mekanikleri, etkileyici mürettebat tabanlı görevler ve artan tehlike hissi deneyimi taze tutar. Okuma ve zar atma üzerine olan bağımlılık herkes için çekici olmayabilir ve tempo yavaş hissedebilir, ancak derin hikaye anlatımı ve düşünceli karar alma sevenler için kusursuz bir deneyim sunar.

Kimlik üzerine felsefi düşünceler, heyecan verici gerilim hissi ve akıllıca yeniden düzenlenmiş mekanikleri ile Citizen Sleeper 2, değerli bir halef. Hızlı aksiyon arayan oyuncular için bir oyun olmayabilir, ancak zengin anlatılar ve anlamlı seçimler seven oyuncular için, bu yolculuk tarihe değer.

                    
                    

Puan: 8.5/10

Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
Clash.gg 3 cases