BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Slay the Spire'ın deste oluşturma roguelike türünün şifresini çözmesinden bu yana, bu tür oyunlar, pokerden platform oyunlarına, hatta marangozluk simülasyonlarına kadar oyun dünyasını parıltılı bir salgın gibi sardı. Ancak bu kadar yaygın olmasına rağmen, tür hala bir tur daha oynamak için güçlü bir neden sunuyor.
Eğer Monster Train 2, oynadığınız son roguelike deste oluşturma oyunu olsaydı, bu durumdan garip bir şekilde memnun kalabilirdiniz. Bunun nedeni türü yeniden icat etmesi değil, selefinin formülünü güvenle rafine etmesi ve geliştirmesidir.
Monster Train 2, gerçek anlamda bir devam oyunudur. Orijinal oyunun temelini ortadan kaldırmaz, bunun üzerine akıllıca eklemeler, daha temiz sistemler ve biraz daha anlatı zenginliği ekler. Yine kutsal bir ateşi taşıyan cehenneme giden bir lokomotifi savunuyorsunuz, çok katlı bir tren boyunca düşman dalgalarına karşı savaşıyorsunuz.
İlk oyunda cehennemi geri almak için melekleri püskürtmek odak noktasıyken, bu sefer melekler ve şeytanlar bir araya gelmiş. Şimdi cenneti ele geçiren tanrısal Titanlara karşı savunma yapıyorsunuz. Sonuç? Yeni tehditler, ancak aynı bağımlılık yaratan savaşlar, yükseltmeler ve ince kararlar döngüsü.
Monster Train'i diğer deste oluşturma oyunlarından ayıran ve bu devam oyununda da korunan şey, üç şeritli savaş sistemidir. Her tren katı, mini bir kule savunma savaş alanı gibi işlev görür. Düşmanlar alt katta doğar ve yukarı doğru ilerler, her seviyede bir otomatik savaş turuna girerler. Amacınız? Onlar üst kattaki ateşinize ulaşmadan durdurmak.
Her kata ünite kartları yerleştirir ve arada büyüler kullanarak şansınızı artırırsınız. Sonuç, sürekli bir jonglörlük: İlk katı tanklamak mı? İkinciyi güçlendirmek mi? Bir sonraki turda patrona yıkıcı bir büyü bırakmak için puanlarınızı saklamak mı? Her düşman dalgası planlarınıza bir çomak sokar, menzilli saldırganlar, spor sürüleri veya katlar arasında hızla hareket eden patronlar. Kat başına bir tur kuralı sizi dürüst tutar: Tek bir taktik veya dar boğaz günü kurtaramaz. Uyarlamalı, yenilikçi olmalı ve en önemlisi, oyunu harika bir şekilde kırmalısınız.
Monster Train 2, köklerine sadık kalırken, formülü şişirmeden zenginleştiren bir dizi yeni mekanik tanıtır. En iyilerinden bazıları şunlardır:
Taktiksel derinlik katmanları muazzam ama nadiren bunaltıcıdır. Her şey temiz bir kullanıcı deneyimi, sıkı tasarım ve eğlenceli bir deney yapma duygusuyla yerine oturur.
Monster Train 2'de beş klan vardır ve her koşuda bir birincil ve bir ikincil klan seçmeniz istenir, bu da başlangıç Şampiyonunuzu ve kart havuzunuzu belirler. Her klan, tamamen farklı bir oyun tarzı ve lezzet sunar. Keyif, bu klanları aşırı güçlü sinerji makinelerine dönüştürmekte yatar. Büyü çarpanlarını üst üste koyun, Conduit seviyelerini artırın, arka arkaya büyüler çağırın, ne yaparsanız yapın, oyun sizi çok ileri gitmeye teşvik eder.
Monster Train 2'de en tatmin edici anlar, bir kombinasyon keşfettiğinizde, oyunun sizi bunu düzeltmeye davet ettiği hissine kapıldığınız anlar oluyor. Ekka gibi zayıf bir cadıyı ay gücüyle çalışan bir nükleer makineye dönüştürün. Tek bir turda tüm düşman katlarını yok eden büyüler yapın. Hareket hasarı ve zayıflatmaları bir kazanma koşuluna dönüştürün.
Ancak bazı roguelike'larda olduğu gibi RNG tarafından kandırılmış hissetmek yerine, burada kendinizi dahi bir simyacı gibi hissedersiniz. Sistemler, akıllı oyuncuların onları muhteşem, oyun bozan şekillere bükmesine olanak tanıyacak kadar iç içe geçmiş durumda.
Her şey parlamıyor. Oyun net ve okunabilir olsa da, görsel tasarım bazen sıkıcı gelebilir. Kullanıcı arayüzü temiz ama renk düzenleri düz, ve özellikle düşmanlar, dijital bir kart stokundan çekilmiş gibi görünüyor. Balatro veya Inscryption gibi bir stil veya cesarete sahip değil.
Yazım genellikle hafif ve mizahi. "Lobi kasabası"nda ejderhalar eşlerinden şikayet eder ve sitcom tarzı hikayecikler gelişir. Anlamdan çok şirin ve neyse ki, asla müdahaleci değil.
Her büyük roguelike gibi, Monster Train 2 de sonsuz tekrar oynanabilirlik sunar. Kampanyayı mı bitirdiniz? Benzersiz modifikasyonlarla bulmaca benzeri meydan okuma koşularını deneyin. Hala yeterli değil mi? Sonsuz Mod'a atlayın, burada destenizin sinerjisi sonsuz bir zorluk boyunca test edilir.
Her koşu, yeni kartlar, şampiyonlar ve kalıntılar açar, bir sonraki mükemmel kombinasyonunuz için yakıt sağlar. Beyninize işleyen ve "sadece bir tane daha" diye fısıldayan bir ilerleme türü.
En iyi haliyle, Monster Train 2, duygusal bir yayla matematiksel bir bulmacadır. Zayıf kartlarla ve imkansız ihtimallerle başlarsınız. 300 hasar veren büyüler yapan ve düşmanların parıltılar içinde çözülmesini izleyen çılgın bir büyücü olarak bitirirsiniz. Her koşu, mücadele, sinerji ve tatmin hikayesidir.
En kötü haliyle, kumarbaz döngüsü olan gösterişli bir elektronik tablo simülatörüdür. Ama zaten buradaysanız ve bunu okuyorsanız, muhtemelen bu tür şeylere ilginiz var. Ve bu durumda, Monster Train 2, yeni favori takıntınız veya bu türü tamamen sabit diskinizden silmeden önceki son kaçışınız olabilir.
Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun