crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Gaming
06:46, 27.08.2024
Simon Careless mula sa analytical agency na GameDiscoverCo, sa pakikipagtulungan sa Gamalytic, ay nagbunyag na ang Counter-Strike 2 ang naging pinakamataas na kinita na laro sa Steam sa unang kalahati ng 2024.
Ang datos ng kita ng Steam para sa unang anim na buwan ng 2024 ay nagpapakita ng dinamikong larawan ng industriya ng gaming, na ipinapakita ang patuloy na dominasyon ng mga kilalang franchise at ang lumalagong tagumpay ng mga bagong proyekto na patuloy na nagdadala ng malaking kita sa paglipas ng panahon.
Counter-Strike 2 is Steam's highest-earning game 💰
— esports (@esports) August 19, 2024
According to estimates by @gamediscoverco, CS2 made over $610 million in gross revenue during the first half of 2024. pic.twitter.com/u8wDusMnzA
Nangunguna ang Counter-Strike 2 sa mga nangungunang 20 pinakamataas na kita sa Steam games para sa unang kalahati ng 2024, na kumita ng nakakamanghang $610 milyon. Pinagtibay nito ang posisyon nito bilang isang higante sa larangan ng kompetitibong gaming. Ang tagal ng franchise, kasama ang paglipat mula sa Counter-Strike: Global Offensive patungo sa CS2, ay malinaw na nagbunga, na nagpalakas sa kita ng Valve. Ang tagumpay na ito ay nagpapakita ng patuloy na alindog ng tactical shooters at ang epektibong estratehiya sa monetization na ginagamit ng studio.
Ang Helldivers 2 at Palworld ay kumuha ng pangalawa at pangatlong puwesto, na kumita ng $458 milyon at $378 milyon, ayon sa pagkakasunod, salamat sa kanilang mataas na online engagement. Ang Helldivers 2, isang shooter na nagamit ang cooperative gameplay at dynamic na aksyon nito, ay nakakuha ng malaking kasikatan. Samantala, ang Palworld ay nakahikayat ng malawak na audience dahil sa kakaibang konsepto nito na kahawig ng mga laro ng Pokémon — isang karanasan na hindi makukuha ng mga PC players — na may kasamang survival elements, nag-aalok ng bago at hindi pangkaraniwang karanasan sa paglalaro.
Hindi magiging kumpleto ang listahan kung wala ang mga higante mula sa battle royale genre: PUBG: Battlegrounds ($276 milyon) at Apex Legends ($159 milyon), na bumubuo sa nangungunang lima sa pinaka-kumikitang Steam games sa unang kalahati ng 2024. Sa kabila ng matinding kompetisyon sa genre na ito, ang mga larong ito ay patuloy na namamayagpag, salamat sa regular na mga update na pumipigil sa kanila na matabunan ng ibang mga titulo.
Ang Baldur’s Gate 3 ay may malaking epekto sa merkado ng gaming at partikular sa Steam. Sa pamamagitan ng nakaka-engganyong kuwento, mahusay na pagkakabuo ng mga karakter, at kumplikadong mga elemento ng role-playing, patuloy na nagdadala ito ng kahanga-hangang kita kahit na isang taon na mula nang ilabas ito.
Isa pang matagal nang proyekto ng Valve, ang Dota 2, ay nananatiling lider sa eksena ng esports kasama ang CS2, na nakapagtala ng $119 milyon.
Ang Dragon’s Dogma 2, na pumapangalawa sa ikawalong puwesto na may $108 milyon, ay nagpapakita ng matagumpay na pagpapatuloy ng franchise, suportado ng dedikadong fanbase at reputasyon ng Capcom sa paggawa ng dekalidad na action RPGs. Ito ay karagdagang patunay na ang mga dekalidad na single-player games ay patuloy na umaakit sa gaming audience.
Ang paglabas ng Shadow of the Erdtree expansion para sa Elden Ring ay nakatulong sa pagpapanatili ng kasikatan ng laro, nagdala ng karagdagang $100 milyon at sinigurado ang ikasiyam na puwesto sa ranggo. Malapit na sumusunod ang Destiny 2 na may $91 milyon.
Kagiliw-giliw, ang mga niche titles tulad ng Manor Lords at Last Epoch ay nakapasok din sa ranggo, kumita ng $56 milyon at $54 milyon, ayon sa pagkakasunod. Ang mga proyektong ito ay nagpapakita ng iba't ibang at lawak ng merkado ng gaming, kung saan kahit na ang mga genre-specific na laro ay maaaring makamit ang malakas na resulta sa pananalapi.
Karagdagang Mga Laro sa Ranggo:
Ayon sa mga chart na ibinigay ng GameDiscoverCo, ang bilang ng mga laro at ang kanilang kaukulang revenue brackets ay maaaring obserbahan, hinahati sa pagitan ng mga titulong inilabas pagkatapos ng 2024 at mga inilabas bago ito.
Isa pang chart mula sa ahensya ang nagkukumpara sa unang kalahati ng 2023 at 2024, na nagha-highlight ng pagtaas sa kita sa bawat income bracket sa 2024:
Kaya, ang industriya ng gaming ay nagpakita ng magandang performance sa pananalapi sa unang kalahati ng 2024, na nagresulta sa paglabas at suporta ng mga proyektong kawili-wili sa mga manlalaro ng mga developer. Bukod dito, dapat isaalang-alang na ang tanging kita ng mga laro sa pamamagitan ng Steam gaming platform, na siyang absolutong lider ng merkado, ay isinasaalang-alang dito.
Walang komento pa! Maging unang mag-react