crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Guides
09:22, 29.07.2025
Tulad ng maraming modernong laro na nakabase sa Unreal Engine 5, nangangailangan ang Wuchang: Fallen Feathers ng malaking system resources. Gayunpaman, sa tamang settings, maaari kang makamit ng solidong performance kahit sa mid-range na hardware. Nasa ibaba ang mga optimized na rekomendasyon batay sa mga pagsusuri mula sa pinagkakatiwalaang mga mapagkukunan at feedback mula sa mga manlalaro sa Steam at Reddit.
Una, i-disable ang VSync at alisin ang anumang frame rate caps. Ito ay nagse-set sa iyong GPU sa full potential mode. I-enable ang image upscaling technology tulad ng DLSS, FSR, o TSR depende sa kung ano ang kayang suportahan ng iyong graphics hardware.
Inirerekomenda namin na i-enable ang DLSS at i-set ang render scale sa 99% sa NVIDIA RTX cards. Ito ay nagbibigay ng kapansin-pansing bilis na may kaunting pagkawala ng kalidad ng larawan. Hindi namin inirerekomenda ang paggamit ng DLAA mode 100% dahil sa kabila ng pangalan nito, hindi ito nag-aalok ng native rendering kundi nagpapabagal pa ng kabuuang bilis ng sistema.
Maaari mo ring i-enable ang DLSS Frame Generation kung available. Ito ay lalong kapaki-pakinabang para sa mga high-refresh-rate na monitor ngunit maaaring magdulot ng paminsan-minsang micro-stuttering. Kung mapansin mo ang mga isyu sa frame pacing o hindi pagiging matatag, subukang i-disable ang Frame Gen pansamantala.
Sa render scale settings, manu-manong i-set ito sa 80% o pumili ng “Quality” preset imbes na “Native.” Ito ay nagbibigay ng magandang balanse sa pagitan ng kalidad ng larawan at performance. Kahit i-set mo ito sa 100%, ang pinakabagong patch ay natuklasang nagre-render internally sa paligid ng 80–85%, ayon sa mga independent tests.
Ang pinakabagong update ng laro ay nagpasimula ng mga talakayan sa komunidad dahil sa mga pagbabago sa kung paano kumikilos ang resolution scaling. Ang mga pagsusuri ay nagpapakita na kahit na piliin ang 100% resolution sa settings, ang laro ay nagre-render internally sa mas mababang resolution. Nagdudulot ito ng ilusyon ng mas magandang performance, ngunit ang kalidad ng larawan ay hindi tunay na native.
Habang ang trick na ito ay nagpabuti ng FPS para sa maraming manlalaro, ang ilan ay itinuturing itong mapanlinlang. Ang mga developer ay hindi pa opisyal na nagkokomento, ngunit ang komunidad ay aktibong humihiling ng paglilinaw.
Walang komento pa! Maging unang mag-react