crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Как и многие современные игры, построенные на Unreal Engine 5, Wuchang: Fallen Feathers требует значительных системных ресурсов. Однако, с правильными настройками, вы можете добиться стабильной производительности даже на средних по мощности системах. Ниже приведены оптимизированные рекомендации, основанные на тестах от надежных источников и отзывах игроков на Steam и Reddit.
Во-первых, отключите VSync и уберите любые ограничения на частоту кадров. Это позволит вашей видеокарте работать на полную мощность. Включите технологию увеличения изображения, такую как DLSS, FSR или TSR, в зависимости от того, что поддерживает ваше графическое оборудование.
Мы рекомендуем включить DLSS и установить масштабирование рендеринга на 99% на картах NVIDIA RTX. Это даст заметный прирост скорости с приемлемой потерей качества изображения. Мы не советуем использовать режим DLAA на 100%, так как, вопреки названию, он не обеспечивает нативное рендеринг, но снижает общую скорость системы.
Вы также можете включить генерацию кадров DLSS, если она доступна. Это особенно полезно для мониторов с высокой частотой обновления, но может вызвать периодические микро-задержки. Если вы заметите проблемы с ритмом кадров или нестабильность, попробуйте временно отключить генерацию кадров.
В настройках масштаба рендеринга установите вручную на 80% или выберите пресет «Качество» вместо «Нативного». Это обеспечивает хороший баланс между качеством изображения и производительностью. Даже если вы установите на 100%, последний патч, как выяснили независимые тесты, рендерит внутренне на уровне около 80–85%.
Последнее обновление игры вызвало обсуждения в сообществе из-за изменений в поведении масштабирования разрешения. Тесты показывают, что даже при выборе 100% разрешения в настройках, игра внутренне рендерит с более низким разрешением. Это создает иллюзию лучшей производительности, но качество изображения не является по-настоящему нативным.
Хотя этот трюк улучшил FPS для многих игроков, некоторые считают его обманчивым. Разработчики еще не дали официальных комментариев, но сообщество активно требует разъяснений.
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым