Guides
12:37, 21.06.2024

Ang bawat manlalaro ng Dota 2 ay nais ipakita ang kanilang galing at kung gaano sila kahusay maglaro sa posisyon ng laner, patayin ang kalabang team at dalhin ang tagumpay sa kanilang koponan. Gayunpaman, ang paglalaro sa unang posisyon ay nangangailangan ng maraming pagsisikap at kaalaman upang mapakinabangan ang potensyal ng iyong karakter, dahil ang masamang simula ay maaaring makasira sa buong daloy ng laro, na magiging pangunahing dahilan ng pagkatalo. Kaya't tingnan natin ang mga carries sa gabay na ito para sa Dota 2 carry.
Sino ang carry at bakit sila mahalaga?
Ang mga carries ay ang mga unang-posisyon na bayani sa Dota 2, na nangangahulugang sila ang prayoridad sa pag-farm sa koponan. Sa simula ng laro, karaniwang mahina ang mga bayani na ito. Ngunit sa bawat level at sa pagkakaroon ng mga bagong at angkop na item, tumataas ang kanilang lakas, na nangangahulugang maaari silang magdala ng mas malaking halaga sa kanilang mga kakampi para sa tagumpay. Karamihan sa mga bayani na ito ay una nang umaasa sa kanilang koponan, kanilang suporta, at "care". Kadalasan, ang mga carries ay mga bayani na nagbibigay ng pisikal na pinsala. Narito ang isang maikling listahan ng Dota 2 carry heroes: Phantom Assassin, Drow Ranger, Juggernaut, Luna, Wraith King, Phantom Lancer, Weaver, Clinkz, Bloodseeker, Morphling, Terrorblade, Ursa, Slark, Troll Warlord.
Ang pag-asa sa mga item ay madalas na dulot ng mga kakayahan ng bayani, na nagiging mas epektibo sa pagtaas ng iba't ibang parameter na ibinibigay ng mga item na ito. Sa pagtaas ng lakas, tumataas din ang bisa ng bayani at kanilang mga kakayahan sa laro: pagpatay kay Roshan, kakayahang talunin ang higit sa isang kalabang bayani, at push potential, ibig sabihin, ang pagkawasak ng mga estruktura ng kalaban.
Mga Uri ng Carry
Ang mga bayani ng unang posisyon ay maaaring uriin sa iba't ibang paraan. Una sa lahat, ito ay isang dibisyon ayon sa uri ng implementasyon, sila ay nahahati sa Dota 2 hard carry at semi carry. Ang unang grupo ay kinabibilangan ng mga bayani na ang kapangyarihan ay umaabot sa rurok sa huling yugto ng laro, kapag mayroon na silang lahat ng mga item at kakayahan, at sa gayon ay maipapakita nila nang buo ang kanilang lakas. Laban sa mga ganitong bayani, pinakamahusay na tapusin ang laro sa lalong madaling panahon, dahil habang mas matagal silang nagfa-farm at habang mas tumatagal ang laro, mas lalakas sila.
Ang Dota 2 semi carry heroes ay mga bayani na maaaring magpakita ng kanilang sarili nang maaga, kahit na sa gitna ng laro, kung mayroon silang 1-2 kinakailangang item na makakatulong sa kanila sa pakikipaglaban. At madalas na nangyayari na sa isang napaka-late na yugto ng laro, hindi sila kasinglakas ng mga hard-core heroes, kahit na may buong set ng mga item.
Ang pangalawang paraan ng pag-uuri ay ang paraan ng pag-farm. Ang ilang mga bayani ay may mga kakayahan na nagpapahintulot sa kanila na mag-farm ng mga creeps nang madali at mabilis salamat sa AoE abilities o splash. Ang ibang mga bayani ay nangangailangan ng item na makakatulong sa kanila na mag-farm nang mabilis, tulad ng Anti-Mage, Phantom Assassin, at Juggernaut, na karaniwang kumukuha ng Battle Fury, o mga ranged heroes na bumibili ng Maelstrom.


Hero Draft
Katulad ng anumang iba pang papel, mahalagang malaman kung anong uri ng bayani ang maaari mong kunin para sa carry position. Kadalasan, ngunit hindi palagi, ang carry ay mga bayani na ang pangunahing katangian ay agility o mga universal heroes, ngunit ang carry ay maaari ding matagpuan sa mga bayani na may attribute ng lakas o talino, sa mas maliit na bilang lamang.
Siyempre, imposible na laruin ang lahat ng mga bayani sa Dota 2, kaya ang pinakamahusay na opsyon ay pumili ng isang hanay ng ilang mga karakter na pinakagusto mo. Sa ganitong paraan, maaari mong bigyang-pansin sila at pag-aralan sila sa abot ng iyong makakaya: mag-adapt sa istilo ng laro, ang kinakailangang set ng mga item, pag-upgrade ng kakayahan, timings, kung paano sila gumagana, sa anong mga kumbinasyon sa iba pang mga bayani, atbp. Habang mas maraming oras ang ginugugol mo sa paglalaro ng isang partikular na karakter, mas magiging mahusay ka sa paglalaro sa kanila sa paglipas ng panahon.
Sa yugto ng pagpili ng bayani sa isang laban, dapat kang gabayan ng pagpili ng mga bayani sa iyong koponan at sa koponan ng kalaban. Kung ang iyong support ay isang melee hero, mas mabuting kumuha ng ranged hero, at kabaligtaran. Dapat mo ring piliin ang karakter na angkop sa character set ng kalaban, hindi kontra sa kanilang mga kakayahan, at madaling makapagtayo sa linya.

Tamang Pag-farm at Kontrol ng Creeps
Paano mag-carry sa Dota 2? Ang pangunahing gawain ng isang carry ay mag-farm, mas maraming farm ang makuha niya, mas maraming item ang mabibili niya para magamit sa mga laban. Upang magawa ito, kailangan mong maunawaan ang mga mekanika ng pag-farm at magkaroon ng mga kasanayan sa pagtatapos ng creeps. Sa pagtayo sa linya, mahalagang tapusin ang mga creeps, ibig sabihin, gawin ang huling hit na tatapos sa kanila, dahil ito lang ang paraan para makakuha ng gantimpala para sa mga yunit ng kalaban.
Upang maayos na tapusin ang mga creeps, kailangan mong malaman kung paano ito gawin. Sa isang banda, maaaring mukhang walang kumplikado dito: lumapit, hampasin, patayin, lumayo. Gayunpaman, sa pagsasanay, maaaring maging mas mahirap itong ipatupad, dahil kailangan mong isaalang-alang ang iba't ibang iba pang mga salik: lakas ng pag-atake, bilis ng pag-atake, animation, mga aksyon ng mga karakter ng kalaban, atbp.
Kailangan mong tama ang pag-kalkula at tukuyin kung ang iyong pag-atake ay talagang tatama sa kalabang creep o hindi. Upang gawin ito, kailangan mong masanay sa iyong karakter at bumili ng mga kinakailangang item sa simula upang madagdagan ang lakas ng pag-atake para sa kaginhawahan ng pagtatapos. Maaari mong sanayin ito sa isang hiwalay na game lobby. Mahalagang tip: kapag nagfa-farm ng creeps, hindi mo dapat pabayaan ang ilang simpleng kakayahan ng bayani upang tapusin sila!
Mahalagang tandaan na ang mga kalabang bayani ay maaaring mag-deny ng kanilang sariling creep kung ang kanilang health threshold ay mas mababa sa 50%. Sa ganitong paraan, makakakuha ka lamang ng bahagi ng karanasan, ngunit walang ginto. Ang teknik na ito ay maaaring gamitin laban sa mga kalaban upang maiwasan din silang mag-farm. Ang mga ranged heroes, catapults, at flag bearers ay mahahalagang creeps dahil mas mataas ang gantimpala para sa kanila kaysa sa mga swordsmen, kaya dapat mong subukang tapusin sila.
Dapat kang bigyan ng mga suporta ng maginhawang kondisyon sa pag-farm: itaboy ang suporta at carry ng kalaban, gumawa ng mga stack ng creeps sa kagubatan at mga diversion. Ang huling dalawang aktibidad ay mahalaga rin para sa pag-farm ng carry. Ang mga stack ay magbibigay sa unang-posisyon na bayani ng karagdagang farm. Kung ang iyong mga kakayahan ay nagpapahintulot sa iyo na linisin ang mga neutral na kampo nang maaga, dapat mo itong gawin nang mabilis upang hindi kunin ng kalaban ang farm. Ang mga creep pulls ay magbibigay-daan sa iyo na kontrolin ang iyong linya kung sakaling magambala mo ito at makita ang iyong sarili sa isang disadvantage. Dapat idagdag na kung awtomatikong i-atake ang mga creeps sa linya, magdudulot ito ng paglipat ng linya patungo sa kalaban, na hindi magbibigay-daan sa mga carries na mag-farm nang kumportable.

Pagsusuri ng Sitwasyon
Ang pag-farm ng creeps ay ang iyong prayoridad sa halos buong laro, lalo na sa maagang yugto. Ang bawat aksyon na iyong gagawin ay dapat na naglalayong i-maximize ang dami ng ginto na makukuha mo mula sa mga creeps. Sa simula, walang saysay na makilahok sa mga laban para sa ilang kadahilanan. Una, ang iyong lakas ng pag-atake at mga kakayahan ay hindi pa magiging sapat na mataas upang makapagdulot ng nakamamatay na pinsala sa iyong mga kalaban, at kung wala ang isang minimum na set ng mga item, hindi ito inirerekomenda na gawin ito. Samakatuwid, mahalagang suriin ang sitwasyon upang maunawaan kung ano ang maaari mong gawin at kung ang laban na ito ay magiging kapaki-pakinabang. Kung mawawalan ka ng mga mapagkukunan o kahit mamatay, tiyak na ito ay magiging isang hindi kinakailangang laban, kung saan mawawalan ka ng higit pa. Minsan may mga napakagandang sandali kung saan sapat na ang mga kakayahan ng iyong bayani at suporta upang makagawa ng kill, at pagkatapos ay may saysay ito. Gayunpaman, ang pagtakbo nang walang layunin pabalik-balik upang saktan ang iyong mga kalaban ay isang pag-aaksaya ng oras na dapat ay ginugol sa pag-farm ng creeps, na magiging mas epektibo sa katagalan.

Pinakamahusay na mga item para sa carry sa Dota 2
Ang bawat karakter sa Dota 2, anuman ang kanilang papel, ay madalas na may sariling set ng mga item na angkop para sa kanila, at ang ilan sa mga artepakto ay madalas na sitwasyonal at nakadepende sa partikular na laban. Ang paunang pagbili ay dapat maglaman ng hindi bababa sa isang minimum na bilang ng mga healing item at simpleng attribute items na magbibigay sa iyo ng ilang lakas ng pag-atake, armor, o kalusugan.
Ang paunang pagbili para sa karamihan ng mga carries na may agility attribute ay Slippers, Circlet, Iron Branch x2, Tango. Kung ang bayani ay patuloy na gumagawa ng Battle Fury, maaari kang kumuha ng Quelling Blade. Hindi mo kailangang gumastos ng ginto sa mga karagdagang consumables, dahil ito ay dapat na ibinibigay ng mga support staff. Dapat mong layunin na bumili ng boots (Power Treads o Phase Boots), isang attribute item tulad ng Wraith Band, at pagkatapos ay isang item na magpapabilis sa pag-farm (Battle Fury, Maelstrom, Radiance) o magpapahintulot sa iyo na lumahok sa mga unang laban (Desolator, Diffusal Blade, Echo Sabre).
Ang mga susunod na Dota 2 carry items ay dapat piliin ayon sa sitwasyon, kasama ang mga bayani ng kalaban. Kung ang mga kalaban ay may maraming pisikal na pinsala, maaari kang kumuha ng Butterfly, na nagbibigay sa iyo ng misses. Kung ang mga bayani ay mas "fat", ang Desolator ay magiging napaka-angkop. Laban sa maraming magic at control, dapat kang kumuha ng Black King Bar, na nagbibigay sa iyo ng immunity sa karamihan ng mga epektong ito. Pagkatapos ng lahat, madalas na walang saysay sa mga item para sa lakas ng pag-atake kung hindi mo maipapamalas ang iyong bayani sa panahon ng labanan dahil na-stun ka o namatay mula sa malaking dami ng magic damage.
Satanic — nagbibigay ng malakas na vampirism, Bloodthorn — critical damage at silence, Abyssal Blade — control at bonus sa ilang mga attribute, Divine Rapier — maraming pinsala, ngunit isang medyo sitwasyonal na item, dahil ito ay bumabagsak pagkatapos ng kamatayan.
Upang pumili ng tamang item, kailangan mong magtanong na iniangkop sa sitwasyon:
- Ano ang nagpapalakas sa aking karakter (partikular na attribute, lakas ng pag-atake, bilis ng pag-atake).
- Ano ang kulang ko (bilis ng pag-atake, kalusugan, vampirism, proteksyon mula sa control)?
Upang mapadali ang pagpili ng mga item para sa isang partikular na karakter, maaari mong gamitin ang in-game guide mula sa ibang mga manlalaro, na maaaring piliin sa open shop window. Gayunpaman, ang pangunahing bagay ay maunawaan kung bakit kailangan ang partikular na item na ito at kung magiging kapaki-pakinabang ito sa isang partikular na sitwasyon.

Gabay sa Pag-farm sa Dota 2
Pagkatapos ng 15–20 minuto ng laban, ang laro ay lumilipat sa susunod na yugto, kung saan bahagyang tumataas ang aktibidad, ngunit ang carry ay patuloy pa ring nagfa-farm. Sa paglipas ng panahon, ang mga kalabang bayani ay lumilipat sa linya upang makialam sa carry, kaya't ang kagubatan ay nagiging prayoridad na lugar para sa pag-farm. Ang mga suporta ay dapat gumawa ng mga stack hangga't maaari, at ang carry ay dapat pumili ng makatwirang paraan ng pag-farm. Dapat kang lumipat mula sa isang neutral na kampo patungo sa isa pa, papunta sa mga aktibong lugar, hindi sa mga dead end, upang hindi mo na kailangang bumalik sa pamamagitan ng mga walang laman na kampo ng creep, nawawalan ng farm at oras. Ang pinakamahusay na opsyon ay mag-farm ng mga creeps sa linya, lumipat sa kagubatan, at dahan-dahang lumipat sa susunod na linya ng mga creeps.

Kontrol ng Mapa
Kapag nagfa-farm ng creeps, ang carries ay dapat sundan ang mapa upang maiwasang maging biktima ng enemy ganking, kaya dapat pumili ng ligtas na mga puntong pag-farm at magkaroon ng teleporter upang makatakas sa isa pang ligtas na lugar ng mapa kung saan maaari kang magpatuloy sa pag-farm. Kung, habang lumilipat sa pagitan ng mga linya, ang mga kalabang bayani ay nakikipaglaban sa iyong koponan, dapat mong samantalahin ito at patagin ang tore ng kalaban. Pagkatapos nito, pagkatapos suriin ang sitwasyon, maaari kang sumali sa labanan kung mapagtanto mong ang labanan ay nagpapatuloy pa rin at maaari kang makatulong sa koponan sa ilang paraan. Kung hindi, magpatuloy ka lang sa pag-farm sa kagubatan.

Mga Laban ng Koponan
Kapag naglalaro ng Dota 2 carry role, kailangan mong suriin ang sitwasyon at maunawaan kung kailan sasabak sa laban at kailan hindi. Una sa lahat, dapat mong piliin at patayin ang mga mahina ngunit nakakainis na karakter. Ito ay maaaring mga suporta na ang kalusugan ay mas mababa kaysa sa iba, ngunit ang pagkakaroon ng malakas na control at AoE abilities ay pipigilan ka mula sa normal na pakikipaglaban at pagtuon sa mas malalakas na target.
Sa Dota 2 late-game, bago ka pumunta upang i-push ang base ng kalaban, magandang ideya na kunin si Roshan. Madalas na nagaganap ang mga laban ng koponan sa kanyang lungga kung ang isa sa mga koponan ay nakapag-figura sa posisyon ng iba. Ang resulta ng labanan ay tutukuyin ang karagdagang daloy ng laban. Ang nanalong koponan ay dapat mag-push. Ang kalabang koponan ay alinman sa gumagamit ng buyback o naghihintay para sa oras ng muling pagkabuhay upang protektahan ang kanilang panig. Kung magtagumpay ito, mag-farm pa ang carry upang mapunan ang kanilang mga kahinaan. Gayunpaman, hindi ka dapat mag-farm kapag ang iyong base ay ina-atake.

Mga Tip sa Dota 2 Carry
Narito ang ilang mga tip na dapat isaalang-alang kapag naglalaro bilang carry sa Dota 2:
- mag-farm nang palagi, lalo na sa simula at gitna ng laro;
- huwag lumaban kung wala kang minimum na set ng mga artepakto, dahil hindi ka makakagawa ng sapat na pinsala, at ang mga kalabang bayani ay magiging mas malakas dahil sa mas makapangyarihang mga kasanayan;
- piliin ang item na makakatulong sa kasalukuyang sitwasyon, i.e. proteksyon mula sa magic, mga item ng pinsala, mobility, atbp;
- sirain ang mga tore ng kalaban kung may pagkakataon;
- bantayan ang mapa upang hindi ka ma-gank ng mga kalabang bayani;
- Kung maaari, kunin si Roshan at bantayan ang oras ng kanyang muling paglitaw;
- huwag sisihin ang koponan para sa iyong sariling mga pagkakamali, suriin ang iyong mga aksyon at pagtrabahuhin ang mga ito.
Konklusyon
Ang gameplay bilang isang carry ay isang medyo kawili-wiling karanasan, ngunit sa parehong oras, dapat mong maunawaan ang responsibilidad ng paglalaro ng mga karakter na ito. Ang kinalabasan ng laban ay nakasalalay sa kung gaano mo kahusay ipapakita ang iyong sarili at mapagtanto ang iyong mga kasanayan. Samakatuwid, dapat mong isaalang-alang ang lahat ng Dota 2 carry mechanics at mga nuances ng mga unang-posisyon na bayani upang magawa ang lahat sa isang sapat na antas at dalhin ang koponan sa tagumpay.
Mga Komento
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Artikulo
Walang komento pa! Maging unang mag-react