Игрок Serial
Maikls Zdanovs
Настройки Serial
Настройки мыши
eDPI880%
Чувствительность0.0550%
Гц100066%
DPI160014%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность при прицеливании167%
Буфер необработанных данных вводаOn57%
Чувствительность ADS143%
sensitivity 0.055
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика
Статистика
Значение
Среднее
Топ
СБО
216.7
269.4
Убийства
0.77
0.96
Смерти
0.67
0.50
Первые убийства
0.112
0.206
Хедшоты
0.71
0.89
Стоимость убийства
4306
3378
Сравнение чувствительности
Сред. 0.25
Прицел
посмотретьPrimary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров0.5
КонтурыOn
Центральная точкаOff
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOn
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии3
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии6
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOn
Прозрачность внутренней линии0.8
0
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
Качество деталейНеизвестно18%
V-SyncНеизвестно28%
Анизотропная фильтрацияНеизвестно19%
Улучшить чёткостьНеизвестно19%
Экспериментальное повышение резкостиНеизвестно27%
СвечениеНеизвестно18%
Качество текстурНеизвестно18%
Многопоточная отрисовкаНеизвестно18%
Качество материаловНеизвестно18%
Качество интерфейсаНеизвестно18%
ВиньеткаНеизвестно18%
СглаживаниеНеизвестно18%
ИскажениеНеизвестно18%
Отбрасывание тенейНеизвестно18%
General
Метод соотношения сторонFill68%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон16:930%
Разрешение1920x108028%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно47%
Карта
Show Map Region NamesNever11%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff46%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap SizeНеизвестно28%
Minimap ZoomНеизвестно28%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
333842%
Тело
442555%
Ноги
2623%
Назначения клавиш
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
unknown
equip primary weapon
unknown
equip secondary weapon
unknown
equip melee weapon
unknown
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Serial играет в Valorant с помощью мыши Razer Viper V3 Pro Black, установленной на 1600 DPI, и чувствительностью в игре 0.055, что дает эффективный DPI (eDPI) 88. Эта комбинация обеспечивает высокую точность и низкую чувствительность, что предпочитают многие профессиональные игроки для лучшего контроля во время микро-корректировок, особенно в тактических шутерах от первого лица, таких как Valorant.
Serial использует пользовательский код прицела, специально разработанный для Valorant, обеспечивая четкий и ненавязчивый прицельный маркер. Используя статичный минималистичный прицел, он максимизирует видимость и точность, что помогает сохранять концентрацию во время напряженных дуэлей и поддерживает стабильную точность попаданий в голову.
Serial использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своим высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор предоставляет значительное преимущество в соревновательной игре, обеспечивая сверхплавную визуализацию и отзывчивую обратную связь, что позволяет Serial быстро реагировать на действия в игре и поддерживать максимальную производительность в напряженных матчах.
Serial использует клавиатуру Wooting 60HE+, популярную среди игроков высшего уровня благодаря технологии аналогового ввода и быстрой активации. Эта клавиатура позволяет точно контролировать движение и быстрее реагировать, что критично для эффективного выполнения сложных маневров и умений в Valorant.
Serial устанавливает ориентацию мини-карты на 'Based On Side' и отключает центрирование игрока, включая конусы видимости и никогда не показывая названия областей карты. Эта настройка обеспечивает постоянную перспективу, соответствующую атакующей или защищающей стороне его команды, а конусы видимости повышают осведомленность о видимых зонах, помогая ему принимать обоснованные решения без лишнего визуального шума.
Serial играет в полноэкранном режиме с разрешением 1920x1080 и соотношением сторон 16:9, с методом соотношения сторон, установленным на 'Fill'. Эта конфигурация минимизирует задержку ввода и максимизирует стабильность кадров, обеспечивая плавный и непрерывный игровой процесс, что важно для сохранения концентрации и точности в соревновательных матчах.
Основная гарнитура Serial — Razer BlackShark V3 Pro White, разработанная для киберспорта с превосходной звукоизоляцией и позиционным звуком. Эта гарнитура позволяет ему точно определять движения врагов и игровые сигналы, предоставляя конкурентное преимущество в скорости реакции и ситуационной осведомленности. Ранее он также использовал HyperX Cloud II, что отражает его предпочтение к качественному аудиооборудованию.
Serial включает буфер необработанного ввода и устанавливает частоту опроса мыши на 1000 Гц, обеспечивая регистрацию движений мыши с минимальной задержкой и максимальной точностью. Эта настройка устраняет несоответствия, вызванные внешним программным или аппаратным обеспечением, что приводит к более плавному и надежному движению прицела, что критично для высокой точности прицеливания.
Serial использует коврик для мыши Razer Gigantus V2 Pro Balance, который обеспечивает сбалансированное скольжение и достаточную площадь поверхности, позволяя контролировать, но при этом быстрые движения мышью. Этот коврик отлично подходит для его настроек с низкой чувствительностью, обеспечивая необходимую консистентность и стабильность для точного прицеливания, а ранее он использовал Artisan Ninja FX Zero Soft Black, что указывает на его предпочтение к высококачественным поверхностям.
Serial настроил клавиши для способностей для быстрого доступа: 'C' для Способности 1, 'Q' для Способности 2, 'E' для Способности 3 и 'X' для ультимейта. Эта логичная расстановка размещает все способности в легкой досягаемости левой руки, позволяя быстро использовать способности и минимизируя движения пальцев, что важно для эффективного многозадачности и быстрой реакции в динамичных ситуациях.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым