Spieler Serial

Maikls Zdanovs

Einstellungen Serial

Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.0550%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
DPI160010%
eDPI880%
ADS-Empfindlichkeit139%
Hz100069%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit168%
Rohdateneingabe-PufferOn59%
sensitivity 0.055
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

170.4

209.4

Tötungen

0.61

0.74

Todesfälle

0.68

0.44

Offene Tötungen

0.073

0.171

Kopfschüsse

0.57

0.83

Tötung Kosten

5386

3893

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.26

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOn
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOn
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie3
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie6
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie0.8
Unknown
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Seitenverhältnis16:924%
Methode für SeitenverhältnisFill70%
Auflösung1920x108022%
Anzeige-ModusVollbild93%
Graphics Quality
Bloom-EffektUnbekannt17%
Experimentelle SchärfungUnbekannt27%
V-SyncUnbekannt32%
KantenglättungUnbekannt17%
VignetteUnbekannt17%
UI-QualitätUnbekannt16%
MaterialqualitätUnbekannt16%
TexturqualitätUnbekannt16%
DetailqualitätUnbekannt16%
Multithread-RenderingUnbekannt17%
Anisotrope FilterungUnbekannt17%
Klarheit verbessernUnbekannt18%
Schatten werfenUnbekannt17%
VerzerrungUnbekannt17%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeUnbekannt46%
Karte
Show Map Region NamesNever13%
RotateRotate61%
Fixed OrientationBased On Side64%
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap ZoomUnbekannt26%
Minimap SizeUnbekannt25%
Keep Player CenteredOff43%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

181042%

Körper

236955%

Beine

1473%

Tastenbelegung
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
unknown
equip primary weapon
unknown
equip secondary weapon
unknown
equip melee weapon
unknown
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
FAQ
Serial spielt mit einer Maus-DPI von 1600 und einer In-Game-Sensitivität von 0,055, was zu einer eDPI von 88 führt. Diese Konfiguration ergibt eine relativ niedrige Sensitivität, die Serial eine feinere Kontrolle über die Fadenkreuzbewegung ermöglicht und präzises Zielen erleichtert, insbesondere bei Fernkämpfen, in denen kleine Anpassungen einen großen Unterschied machen können.
Serials aktuelle Wahl für eine Gaming-Maus ist die Razer Viper V3 Pro Black. Diese Maus ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren Hochleistungssensor, der in Kombination mit Serials hoher DPI und niedriger Sensitivität schnelle, aber kontrollierte Bewegungen ermöglicht – entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelle Flickshots.
Serial verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine extrem hohe Bildwiederholrate und minimale Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor bietet ultra-klare Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten, was Serial einen erheblichen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf gegnerische Bewegungen verschafft, was für hochklassiges Valorant-Spiel entscheidend ist.
Serial stellt die Orientierung der Minikarte auf 'Basierend auf Seite' ein und lässt die Spielerzentrierung ausgeschaltet, was sicherstellt, dass die Karte unabhängig von seiner Position eine konsistente Referenz bleibt. Er aktiviert Sichtkegel für ein besseres Bewusstsein der Team-Sichtlinien, zeigt jedoch keine Regionsnamen an, wahrscheinlich um Ablenkungen zu minimieren und die Minikarte während der Matches sauber zu halten.
Serial hat seine Tastenkombinationen für Agentenfähigkeiten angepasst, indem er Fähigkeit 1 auf 'C', Fähigkeit 2 auf 'Q', Fähigkeit 3 auf 'E' und die ultimative Fähigkeit auf 'X' gelegt hat. Diese Belegungen sind für schnellen Zugriff konzipiert, sodass Serial Fähigkeiten effizient aktivieren kann, ohne seine Finger weit von den Bewegungs- oder Schießkontrollen zu entfernen, was in Drucksituationen entscheidend ist.
Serial verwendet das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern für seinen ausgewogenen Gleit- und Kontrollkomfort. Dieses Mauspad ergänzt seine niedrige Sensitivitätseinstellung, indem es eine glatte Oberfläche bietet, die gleichmäßige, präzise Mausbewegungen unterstützt, was für Verfolgung und Genauigkeit in Valorant entscheidend ist.
Serials bevorzugte Tastatur ist die Wooting 60HE+, eine hoch angesehene analoge Tastatur. Diese Tastatur ermöglicht schnelle und präzise Tastenbetätigung, wodurch Serial subtile Bewegungsanpassungen vornehmen und Aktionen mit minimaler Verzögerung ausführen kann – ein Vorteil, der den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in Duellen ausmachen kann.
Serials primäres Headset ist das Razer BlackShark V3 Pro White, obwohl er auch das HyperX Cloud II verwendet hat. Das BlackShark V3 Pro ist bekannt für seinen klaren Positionssound und Komfort, was Serial hilft, feindliche Schritte und andere In-Game-Sounds genau zu lokalisieren und wertvolle Audiohinweise während des Spiels zu erhalten.
Serial spielt in einer Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9, nutzt den Vollbildmodus und die 'Fill'-Methode für das Seitenverhältnis-Scaling. Diese Einstellungen sind Standard unter Wettkampfspielern und gewährleisten maximale Bildraten, minimale Eingabeverzögerung und ein ungehindertes Sichtfeld, was für höchste Wettbewerbsleistung unerlässlich ist.
Serial hat von der Verwendung des HyperX Cloud II zum Razer BlackShark V3 Pro White als sein primäres Headset gewechselt. Diese Änderung deutet auf eine Präferenz für kabellose Mobilität und verbesserte Audioklarheit hin, da das BlackShark V3 Pro für seine überlegene Klangbühne und seinen Komfort bekannt ist, beides entscheidend für lange Übungssitzungen und Wettkampfspiele.
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