Serial
Maikls Zdanovs
Tetapan Serial
Tetapan tetikus
DPI160013%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan0.0550%
Penimbal Input MentahOn57%
eDPI880%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan ADS143%
sensitivity 0.055
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
216.7
269.4
Pembunuhan
0.77
0.96
Kematian
0.67
0.50
Pembunuhan awal
0.112
0.206
Tembakan kepala
0.71
0.89
Kos pembunuhan
4306
3378
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.26
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOn
Titik tengahOff
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOn
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam3
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam6
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam0.8
0
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Kualiti TeksturTidak Diketahui18%
Kualiti ButiranTidak Diketahui18%
Cahaya Lembut (Bloom)Tidak Diketahui18%
V-SyncTidak Diketahui28%
Tingkatkan KejelasanTidak Diketahui19%
Pemaparan MultibenangTidak Diketahui18%
Ketajaman EksperimenTidak Diketahui27%
Kualiti BahanTidak Diketahui18%
DistorsiTidak Diketahui18%
Kualiti Antara MukaTidak Diketahui18%
Lempar BayangTidak Diketahui18%
VinyetTidak Diketahui18%
Anti AliasingTidak Diketahui18%
Penapisan AnisotropikTidak Diketahui19%
General
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:930%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap SizeTidak Diketahui28%
RotateRotate57%
Minimap ZoomTidak Diketahui28%
Show Map Region NamesNever11%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
333842%
Badan
442555%
Kaki
2623%
Keybinds
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
unknown
equip primary weapon
unknown
equip secondary weapon
unknown
equip melee weapon
unknown
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
Serial bermain Valorant dengan tetikus Razer Viper V3 Pro Black yang ditetapkan pada 1600 DPI dan sensitiviti dalam permainan 0.055, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 88. Kombinasi ini membolehkan penetapan sasaran yang sangat tepat dan sensitiviti rendah, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk kawalan yang lebih baik semasa pelarasan mikro, terutamanya dalam permainan FPS taktikal seperti Valorant.
Serial menggunakan kod crosshair tersuai yang disesuaikan khusus untuk Valorant, memastikan reticle sasaran yang jelas dan tidak mengganggu. Dengan menggunakan crosshair statik dan minimalis, dia memaksimumkan keterlihatan dan ketepatan, yang membantu mengekalkan fokus semasa perlawanan bertekanan tinggi dan menyokong ketepatan headshot yang konsisten.
Serial menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan input lag yang rendah. Monitor ini menawarkan kelebihan ketara dalam permainan kompetitif dengan memberikan visual yang sangat lancar dan maklum balas yang responsif, membolehkan Serial bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan prestasi puncak semasa perlawanan sengit.
Serial bergantung pada papan kekunci Wooting 60HE+, pilihan popular dalam kalangan pemain tahap tertinggi kerana teknologi input analog dan pengaktifan pantasnya. Papan kekunci ini membolehkan kawalan pergerakan yang tepat dan masa tindak balas yang lebih cepat, yang penting untuk melaksanakan manuver dan kebolehan kompleks dengan cekap dalam Valorant.
Serial menetapkan orientasi minimapnya kepada 'Berdasarkan Sisi' dan mengekalkan centering pemain dimatikan, dengan kon penglihatan diaktifkan dan nama kawasan peta tidak pernah ditunjukkan. Tetapan ini menyediakan perspektif konsisten yang sejajar dengan sisi menyerang atau bertahan pasukannya, manakala kon penglihatan meningkatkan kesedaran kawasan yang boleh dilihat, membantunya membuat keputusan yang bijak tanpa gangguan visual yang tidak perlu.
Serial bersaing dalam mod Fullscreen pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dan kaedah nisbah aspek ditetapkan kepada 'Isi.' Konfigurasi ini meminimumkan input lag dan memaksimumkan kestabilan bingkai, memastikan permainan yang lancar dan tidak terganggu, yang penting untuk mengekalkan fokus dan ketepatan semasa perlawanan kompetitif.
Headset utama Serial ialah Razer BlackShark V3 Pro White, yang direka untuk e-sukan dengan pengasingan bunyi unggul dan audio posisi. Headset ini membolehkannya menentukan pergerakan musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam masa reaksi dan kesedaran situasi. Dia juga pernah menggunakan HyperX Cloud II sebelum ini, mencerminkan keutamaan untuk peralatan audio berkualiti tinggi.
Serial mengaktifkan buffer input mentah dan menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 1000 Hz, memastikan pergerakan tetikus didaftarkan dengan kelewatan minimum dan ketepatan maksimum. Tetapan ini menghapuskan ketidakkonsistenan yang disebabkan oleh pemprosesan perisian atau perkakasan luaran, menghasilkan pergerakan crosshair yang lebih lancar dan boleh dipercayai, yang penting untuk ketepatan penetapan sasaran peringkat tinggi.
Serial kini menggunakan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, yang menawarkan gelinciran seimbang dan permukaan yang luas, membolehkan pergerakan tetikus yang terkawal namun pantas. Mousepad ini sesuai dengan tetapan sensitiviti rendahnya, menyediakan konsistensi dan kestabilan yang diperlukan untuk penetapan sasaran yang tepat, dan dia sebelum ini menggunakan Artisan Ninja FX Zero Soft Black, menunjukkan keutamaan untuk permukaan berkualiti tinggi.
Serial telah mengkonfigurasi keybinds kebolehannya untuk akses pantas, dengan 'C' untuk Kebolehan 1, 'Q' untuk Kebolehan 2, 'E' untuk Kebolehan 3, dan 'X' untuk kebolehan utama. Susunan logik ini meletakkan semua kebolehan dalam jangkauan mudah tangan kirinya, membolehkan penggunaan kebolehan dengan cepat dan meminimumkan pergerakan jari, yang penting untuk multitasking yang cekap dan masa reaksi cepat dalam senario berkelajuan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi