Serial

Maikls Zdanovs

Pengaturan Serial

Pengaturan mouse
Sensitivitas0.0550%
DPI160014%
eDPI880%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas dengan scope167%
Buffer input mentahOn57%
Sensitivitas ADS143%
sensitivity 0.055
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Teratas

ACS

216.7

269.4

Pembunuhan

0.77

0.96

Kematian

0.67

0.50

Pembunuhan terbuka

0.112

0.206

Headshots

0.71

0.89

Biaya pembunuhan

4306

3378

Perbandingan sensitivitas

RR 0.25

Crosshair
pratinjau
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshairffffff
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar0.5
Garis BesarOn
Titik tengahOff
Warna crosshair0
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOn
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam3
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam6
Kesalahan penembakanOn
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOn
Kepekatan garis dalam0.8
0
Pengaturan video
pratinjau
Graphics Quality
Kualitas DetailTidak Diketahui18%
Tingkatkan KejelasanTidak Diketahui19%
Penajaman EksperimentalTidak Diketahui27%
Kualitas TeksturTidak Diketahui18%
Efek Cahaya (Bloom)Tidak Diketahui18%
V-SyncTidak Diketahui28%
Rendering MultithreadTidak Diketahui18%
Kualitas MaterialTidak Diketahui18%
Kualitas AntarmukaTidak Diketahui18%
VignetteTidak Diketahui18%
Anti-AliasingTidak Diketahui18%
DistorsiTidak Diketahui18%
Bayangan TertangkapTidak Diketahui18%
Penyaringan AnisotropikTidak Diketahui19%
General
Rasio Aspek16:930%
Metode Rasio AspekFill69%
Resolusi1920x108028%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Minimap SizeTidak Diketahui28%
Show Map Region NamesNever11%
Minimap ZoomTidak Diketahui28%
Minimap Vision ConesOn69%
Keep Player CenteredOff46%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

333842%

Tubuh

442555%

Kaki

2623%

Tombol pintas
use_equip_ability3
e
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
unknown
walk
unknown
crouch
unknown
jump
unknown
use object
unknown
equip primary weapon
unknown
equip secondary weapon
unknown
equip melee weapon
unknown
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Tanya Jawab
Serial bermain Valorant dengan mouse Razer Viper V3 Pro Black yang diatur pada 1600 DPI dan sensitivitas dalam game sebesar 0.055, menghasilkan eDPI sebesar 88. Kombinasi ini memungkinkan bidikan yang sangat presisi dengan sensitivitas rendah, yang disukai banyak pemain profesional untuk kontrol yang lebih baik selama penyesuaian mikro, terutama dalam game FPS taktis seperti Valorant.
Serial menggunakan kode crosshair khusus yang dirancang untuk Valorant, memastikan reticle bidikan yang jelas dan tidak mengganggu. Dengan menggunakan crosshair statis dan minimalis, ia memaksimalkan visibilitas dan presisi, yang membantu mempertahankan fokus selama duel bertekanan tinggi dan mendukung akurasi headshot yang konsisten.
Serial menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan input lag rendah. Monitor ini menawarkan keuntungan signifikan dalam permainan kompetitif dengan memberikan visual yang sangat halus dan umpan balik responsif, memungkinkan Serial bereaksi cepat terhadap aksi dalam game dan mempertahankan performa puncak selama pertandingan intens.
Serial mengandalkan keyboard Wooting 60HE+, pilihan populer di kalangan pemain tingkat atas karena teknologi input analog dan aktuasi cepatnya. Keyboard ini memungkinkan kontrol gerakan yang presisi dan waktu respons yang lebih cepat, yang penting untuk mengeksekusi manuver dan kemampuan kompleks secara efisien di Valorant.
Serial mengatur orientasi minimap-nya ke 'Berdasarkan Sisi' dan mematikan pemusatan pemain, dengan kerucut penglihatan diaktifkan dan nama wilayah peta tidak pernah ditampilkan. Pengaturan ini memberikan perspektif konsisten yang selaras dengan sisi menyerang atau bertahan timnya, sementara kerucut penglihatan meningkatkan kesadaran area yang terlihat, membantunya membuat keputusan yang tepat tanpa gangguan visual yang tidak perlu.
Serial berkompetisi dalam mode Fullscreen dengan resolusi 1920x1080 dan rasio aspek 16:9 serta metode rasio aspek diatur ke 'Fill.' Konfigurasi ini meminimalkan input lag dan memaksimalkan stabilitas frame, memastikan permainan yang halus dan tidak terputus, yang penting untuk mempertahankan fokus dan presisi selama pertandingan kompetitif.
Headset utama Serial adalah Razer BlackShark V3 Pro White, yang dirancang untuk esports dengan isolasi suara superior dan audio posisi. Headset ini memungkinkannya untuk secara akurat menentukan pergerakan musuh dan isyarat dalam game, memberikan keunggulan kompetitif dalam waktu reaksi dan kesadaran situasional. Dia juga pernah menggunakan HyperX Cloud II, mencerminkan preferensi untuk perangkat audio berkualitas tinggi.
Serial mengaktifkan raw input buffer dan mengatur polling rate mouse-nya ke 1000 Hz, memastikan gerakan mouse terdaftar dengan penundaan minimal dan akurasi maksimum. Pengaturan ini menghilangkan ketidakkonsistenan yang disebabkan oleh pemrosesan perangkat lunak atau perangkat keras eksternal, menghasilkan gerakan crosshair yang lebih halus dan lebih andal, yang penting untuk presisi bidikan tingkat tinggi.
Serial saat ini menggunakan mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, yang menawarkan gesekan seimbang dan area permukaan yang luas, memungkinkan gerakan mouse yang terkontrol namun cepat. Mousepad ini sangat cocok untuk pengaturan sensitivitas rendahnya, menyediakan konsistensi dan stabilitas yang dibutuhkan untuk bidikan presisi, dan dia sebelumnya menggunakan Artisan Ninja FX Zero Soft Black, menunjukkan preferensi untuk permukaan berkualitas tinggi.
Serial telah mengonfigurasi keybind kemampuannya untuk akses cepat, dengan 'C' untuk Kemampuan 1, 'Q' untuk Kemampuan 2, 'E' untuk Kemampuan 3, dan 'X' untuk ultimate-nya. Pengaturan logis ini menempatkan semua kemampuan dalam jangkauan mudah tangan kirinya, memungkinkan penggunaan kemampuan yang cepat dan meminimalkan gerakan jari, yang penting untuk multitasking efisien dan waktu reaksi cepat dalam skenario dengan tempo cepat.
Komentar
Berdasarkan tanggal