Игрок TRAVIS
Aleksandr Timkiv
Настройки TRAVIS
Скачать конфиг TRAVIS 2026
Настройки и конфигурация SPARTA TRAVIS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.12%
eDPI8806%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
54.5%
46%
Выстрелы
11.56
12.28
Точность
20.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-5
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный93
Зеленый93
Синий100
Альфа включенаНет
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-09-07T05:26:42.763+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:42.763+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-tCjx7-DVh2P-PivSQ-RGAD3-4BPYE
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
2.1K23%
Грудь
4.7K51%
Живот
1.1K11%
Руки
1K11%
Ноги
3474%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно51%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium75%
Яркость цвета81%
Черный эквалайзер207%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция
Покачивание
Смещение X26%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Y213%
Смещение Z-215%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.24
0.24
AK47 урон
24.33
24.98
AWP убийств
0.001
0.081
AWP урон
0.13
7.39
M4A1 убийств
0.117
0.114
M4A1 урон
11.32
11.76
Параметры запуска
-novid -tickrate 128 -console -freq 240 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27020
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
TRAVIS использует чувствительность мыши 1.1 с DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 880. Эта относительно низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она позволяет более контролируемо и точно наводиться, особенно при небольших корректировках положения прицела. Это помогает уменьшить хаотичные движения и позволяет TRAVIS поддерживать высокую точность во время напряженных перестрелок.
TRAVIS использует мышь Razer Viper V3 Pro White, легкую и высокопроизводительную модель, разработанную для киберспорта. Ее эргономичная форма, быстрая реакция и низкая задержка делают ее идеальной для соревновательной игры, позволяя TRAVIS выполнять быстрые флики и точные движения с минимальной усталостью во время длительных игровых сессий.
TRAVIS выбирает классический статический прицел с минимальным зазором и длиной, без центральной точки и с циановым цветом. Эта компактная и ненавязчивая настройка обеспечивает четкую линию обзора, снижает отвлекающие факторы и помогает с точным отслеживанием целей, что важно для поддержания стабильности и точности в стрессовых ситуациях.
TRAVIS использует монитор ZOWIE XL2566K, известный своими высокими частотами обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он настраивает его с Premium DyAc, Color Vibrance на 8, Black Equalizer на 20 и Low Blue Light на 0. Эти настройки улучшают четкость движения, повышают видимость в темных зонах и минимизируют нагрузку на глаза, давая ему визуальное преимущество в соревновательных матчах.
TRAVIS играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим масштабирования. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как она делает модели врагов шире и больше, облегчая прицеливание и ускоряя реакцию во время сражений.
TRAVIS использует клавиатуру Wooting 80HE Ghost, оснащенную технологией аналогового ввода. Это позволяет более плавно и точно контролировать движения по сравнению с традиционными механическими клавиатурами, обеспечивая TRAVIS лучшую управляемость действиями персонажа и возможность тонких корректировок во время игры.
TRAVIS устанавливает параметры viewmodel с полем зрения (FOV) 68, сдвигами по осям X и Y по 2 и по оси Z -2. Эта конфигурация немного убирает модель оружия с экрана, максимизируя пространство и минимизируя отвлекающие факторы, что помогает ему сосредоточиться на прицеле и игровом окружении.
TRAVIS чередует использование гарнитур Logitech G PRO X 2 Headset White и Razer BlackShark V2 для накладного звука, а также использует наушники Sennheiser IE 100 Pro Clear и Shure SE215 Black. Высококачественные гарнитуры и внутриканальные мониторы обеспечивают его четким направленным звуком, позволяя точно определять шаги врагов и другие важные звуковые сигналы, необходимые для соревновательной игры.
TRAVIS устанавливает параметры запуска '-novid -tickrate 128 -console -freq 240 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27020'. Эти параметры помогают оптимизировать производительность игры, пропуская вступительное видео, устанавливая высокий тикрейт для серверов, заставляя консоль открываться при запуске, подстраивая частоту обновления монитора, ограничивая FPS для стабильности и обеспечивая точную сетевую интерполяцию для более плавного игрового процесса.
Изучая историю настроек монитора, видно, что TRAVIS постоянно приоритизировал Premium DyAc, Color Vibrance на 8 и Black Equalizer на 20, что свидетельствует о сильной ориентации на четкость движения и визуальный контраст. Эти настройки оставались неизменными, показывая его приверженность к конфигурации дисплея, которая улучшает видимость и снижает размытие движения, что является критически важными факторами для высокоуровневой соревновательной игры.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым