Joueur TRAVIS

Aleksandr Timkiv

Paramètres TRAVIS

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Paramètres et configuration de SPARTA TRAVIS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI8806%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.12%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.37

0.31

Précision des tirs à la tête

54%

46%

Tirs

11.81

12.28

Précision

19.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge93
Vert93
Bleu100
Alpha activéNon
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-29T05:27:45.361+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:45.361+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-zwQOq-vHTep-C7KfB-NB585-GbvvE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

2.3K23%

Poitrine

5.2K51%

Estomac

1.2K12%

Bras

1.1K11%

Jambes

4094%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu33%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs82%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium74%
Égaliseur noir207%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie
Balancement de l’arme
Décalage X26%
Décalage Y213%
Décalage Z-216%
FOV6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.24

0.24

Dmg avec l'AK-47

23.94

24.98

Élim. avec l'AWP

0.001

0.081

Dmg avec l'AWP

0.12

7.39

Élim. avec le M4A1

0.117

0.114

Dmg avec le M4A1

12.14

11.76

Options de lancement
-novid -tickrate 128 -console -freq 240 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27020
Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
TRAVIS utilise une sensibilité de souris de 1,1 avec un DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 880. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une visée plus contrôlée et précise, notamment lors de petits ajustements du placement du réticule. Cela aide à réduire les mouvements erratiques et permet à TRAVIS de maintenir une haute précision lors de combats intenses.
TRAVIS utilise actuellement la Razer Viper V3 Pro White, une souris légère et performante conçue pour l'e-sport. Sa forme ergonomique, ses temps de réponse rapides et sa faible latence la rendent idéale pour le jeu compétitif, permettant à TRAVIS d'exécuter des mouvements rapides et précis avec une fatigue minimale lors de longues sessions de jeu.
TRAVIS opte pour un réticule Classic Static avec un écart et une longueur minimaux, sans point central, et de couleur cyan. Cette configuration compacte et discrète offre une ligne de mire dégagée, réduit les distractions et aide au suivi précis des cibles, ce qui est essentiel pour maintenir la cohérence et la précision dans des scénarios sous haute pression.
TRAVIS utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et ses fonctionnalités centrées sur l'e-sport. Il le configure avec DyAc Premium, la Vibrance des couleurs réglée sur 8, l'égaliseur de noir à 20, et la lumière bleue faible à 0. Ces réglages améliorent la clarté des mouvements, augmentent la visibilité dans les zones sombres, et minimisent la fatigue oculaire, lui offrant un avantage visuel dans les matchs compétitifs.
TRAVIS joue à une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 et utilise un mode d'échelle étirée. Cette combinaison est populaire parmi les joueurs professionnels car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus grands, facilitant ainsi l'acquisition des cibles et des temps de réaction plus rapides lors des engagements.
TRAVIS utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Ghost, qui dispose de la technologie d'entrée analogique. Cela permet un contrôle de mouvement plus fluide et précis par rapport aux claviers mécaniques traditionnels, permettant à TRAVIS d'avoir un meilleur contrôle sur les actions de son personnage et de faire des ajustements subtils pendant le jeu.
TRAVIS règle son modèle de vue sur un champ de vision (FOV) de 68, avec des valeurs de décalage de 2 pour les axes X et Y, et -2 pour l'axe Z. Cette configuration pousse légèrement le modèle de l'arme hors du champ de vision, maximisant l'espace d'écran et minimisant les distractions, ce qui l'aide à se concentrer sur le réticule et l'environnement de jeu.
TRAVIS alterne entre le casque Logitech G PRO X 2 Headset White et le Razer BlackShark V2 pour l'audio supra-auriculaire, et utilise les écouteurs Sennheiser IE 100 Pro Clear et Shure SE215 Black. Des casques et écouteurs de haute qualité lui fournissent un son directionnel clair, lui permettant de détecter avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices sonores importants essentiels pour le jeu compétitif.
TRAVIS définit ses options de lancement sur « -novid -tickrate 128 -console -freq 240 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27020 ». Ces options aident à optimiser les performances du jeu en sautant la vidéo d'introduction, en définissant un taux de tick élevé pour les serveurs, en forçant l'ouverture de la console au lancement, en correspondant au taux de rafraîchissement de son moniteur, en limitant les FPS pour la stabilité, et en assurant une interpolation réseau précise pour un gameplay plus fluide.
En regardant l'historique des réglages du moniteur, TRAVIS a constamment privilégié DyAc Premium, la Vibrance des couleurs à 8, et l'égaliseur de noir à 20, indiquant un fort accent sur la clarté des mouvements et le contraste visuel. Ces réglages sont restés inchangés, montrant son engagement envers une configuration d'affichage qui améliore la visibilité et réduit le flou de mouvement, des facteurs critiques pour une performance compétitive de haut niveau.
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