TRAVIS
Aleksandr Timkiv
Tetapan TRAVIS
Muat turun config TRAVIS 2026
Tetapan dan setup SPARTA TRAVIS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.12%
eDPI8806%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
56.5%
46%
Tembakan
12.53
12.28
Ketepatan
18.8%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang0
Jurang0
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha0
Gaya TYa
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:48.037+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.037+00:00
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikut RecoilYa
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
2.2K22%
Dada
5K51%
Perut
1.2K12%
Lengan
1.1K11%
Kaki
3904%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Getaran Warna
Penyeimbang Hitam
Cahaya Biru Rendah
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
FOVTidak Diketahui4%
Ofset XTidak Diketahui4%
Ofset YTidak Diketahui4%
Ofset ZTidak Diketahui4%
Pos TetapanTidak Diketahui4%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.286
0.24
Kerosakan AK47
29.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.64
7.39
Pembunuhan M4A1
0.012
0.114
Kerosakan M4A1
1.27
11.76
Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -console -freq 240 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27020
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
TRAVIS menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White dengan tetapan 800 DPI, sensitiviti 1.1, dan kadar pengundian 1000 Hz. Gabungan ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880, menawarkan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang penting untuk permainan kompetitif.
TRAVIS menggunakan konfigurasi crosshair yang termasuk titik tengah dan garis luar untuk meningkatkan keterlihatan, dengan ciri seperti gaya-T dan mengikuti recoil diaktifkan. Konfigurasi ini membantu mengekalkan fokus pada sasaran semasa pertempuran sengit, memastikan crosshair kekal kelihatan terhadap pelbagai latar belakang dan menyesuaikan secara dinamik kepada corak recoil senjata.
TRAVIS menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas pantas. Tetapan monitor, seperti equalizer hitam dan vibrance warna, membolehkannya mengenal pasti lawan dengan lebih mudah dan bertindak balas lebih cepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam perlawanan berisiko tinggi.
TRAVIS bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod stretched. Tetapan ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh lebih menonjol dan mudah dikesan, pilihan popular di kalangan pemain profesional yang ingin memaksimumkan kejelasan visual dan kelajuan pemerolehan sasaran.
TRAVIS menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Ghost, yang menawarkan input analog untuk kawalan pergerakan yang lebih halus, dan pad tetikus Artisan Type-99 Soft Black, yang terkenal dengan gelinciran lancar dan penjejakan konsisten. Periferal berkualiti tinggi ini menyokong input tepat dan prestasi yang boleh dipercayai semasa detik kritikal.
TRAVIS bergilir-gilir menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White dan Razer BlackShark V2 untuk audio permainan utamanya, memastikan petunjuk bunyi arah yang jelas. Untuk pemantauan dalam telinga, dia menggunakan earphone Sennheiser IE 100 Pro Clear dan Shure SE215 Black, yang menyediakan maklum balas audio terperinci dan meningkatkan keupayaannya untuk mengesan bunyi halus dalam permainan seperti langkah kaki dan memuat semula.
TRAVIS menggunakan pilihan pelancaran seperti '-novid -tickrate 128 -console -freq 240 +fps_max 400 +cl_interp_ratio 1 +clientport 27020'. Arahan ini membantu mengurangkan masa permulaan, menetapkan tickrate untuk pelayan, mengunci kadar penyegaran monitor pada 240 Hz, mengehadkan FPS untuk kestabilan, dan memperhalusi interpolasi rangkaian untuk permainan dalam talian yang lebih lancar.
TRAVIS menetapkan mod paparannya kepada skrin penuh dan menggunakan skala stretched, yang bukan sahaja mengurangkan lag input tetapi juga meningkatkan saiz model musuh pada skrin. Konfigurasi ini digemari oleh ramai profesional kerana ia membantu dalam masa reaksi yang lebih cepat dan pembidikan yang lebih konsisten semasa perlawanan.
TRAVIS memanfaatkan ciri seperti black equalizer yang ditetapkan kepada 20 dan pelarasan vibrance warna untuk meningkatkan keterlihatan musuh di kawasan gelap dan memperbaiki pembezaan warna. Tetapan ini, tersedia pada ZOWIE XL2566K miliknya, membolehkannya mengesan lawan yang bersembunyi dalam bayang-bayang dan mengekalkan kejelasan visual dalam pelbagai persekitaran peta.
Secara sejarah, TRAVIS menggunakan tetapan 'Premium' DyAc dan vibrance warna 8 pada monitornya, tetapi tetapan terbarunya tidak dinyatakan. Pelarasan kepada DyAc dan vibrance warna menunjukkan dia sentiasa memperhalusi paparannya untuk mengurangkan kabur gerakan dan representasi warna yang optimum, mencerminkan komitmen untuk mengekalkan prestasi visual yang terbaik seiring teknologi dan pilihan peribadi berkembang.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi