Игрок SEIDER
Mathias Seider
Настройки SEIDER
Скачать конфиг SEIDER 2026
Настройки и конфигурация SEIDER, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI160013%
Чувствительность при прицеливании167%
Чувствительность0.151%
eDPI2402%
Чувствительность Windows689%
Гц100067%
Буфер необработанных данных вводаOff19%
Чувствительность ADSНеизвестно45%
sensitivity 0.15
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
Качество текстурНизкое75%
Качество деталейНизкое77%
Качество интерфейсаНизкое75%
V-SyncOff24%
Анизотропная фильтрация1x32%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
ИскажениеOff77%
Отбрасывание тенейOff73%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество материаловНизкое77%
ВиньеткаOff76%
Улучшить чёткостьOff67%
СвечениеOff62%
СглаживаниеНет34%
General
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран93%
Метод соотношения сторонFill69%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно48%
FAQ
SEIDER использует мышь Razer Deathadder V3 Pro Black с настройкой 1600 DPI и чувствительностью 0.15, что дает эффективный DPI (eDPI) 240. Эта конфигурация благоприятствует точному и контролируемому прицеливанию, позволяя делать тонкие корректировки в напряженных ситуациях и подходит игрокам, которые предпочитают баланс между быстрыми движениями и точностью.
Миникарта SEIDER настроена на размер 1.2 и уровень увеличения 0.9, что обеспечивает немного больший и более отдаленный вид по сравнению с дефолтным. Эта настройка позволяет ему получать больше информации о позициях товарищей по команде и передвижениях врагов с первого взгляда, что важно для принятия обоснованных стратегических решений во время матчей.
SEIDER выбирает настройки, ориентированные на производительность, включая разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и полноэкранный режим. Он отключает такие функции, как bloom, v-sync, vignette, distortion, cast shadows и experimental sharpening, оставляя низкое качество деталей, текстур и материалов и отключая антиалиасинг. Этот минималистичный подход снижает визуальный шум и увеличивает частоту кадров, что необходимо для соревновательной игры.
Мышь SEIDER настроена на частоту опроса 1000 Гц, что обычно сочетается с мониторами с высокой частотой обновления (например, 240 Гц или выше), хотя точная модель монитора не указана. Эта высокая частота опроса обеспечивает быструю связь между мышью и системой, что приводит к более плавным и отзывчивым движениям в игре, что является критическим преимуществом в динамичных ситуациях.
SEIDER использует клавиатуру Razer Huntsman V2 TKL и коврик для мыши Razer Gigantus V2. Huntsman V2 TKL обеспечивает компактный и отзывчивый механический опыт, идеальный для быстрых вводов и большего пространства на столе, в то время как большая гладкая поверхность Gigantus V2 обеспечивает стабильное отслеживание и быстрые, беспрепятственные движения мыши.
Выбор SEIDER наушников Logitech G Pro X Wireless отражает предпочтение высококачественного звука и свободы беспроводной связи. Эти наушники известны своим четким направленным звуком и настраиваемыми профилями, которые помогают ему точно определять шаги врагов и способности, предоставляя значительное тактическое преимущество в напряженных ситуациях.
SEIDER отключил настройку raw input buffer. Это означает, что ввод с мыши обрабатывается через операционную систему, а не берется непосредственно с аппаратного обеспечения мыши, что может вносить небольшие несоответствия, но может быть личным предпочтением по ощущениям или совместимости с системой.
SEIDER в настоящее время играет с соотношением сторон 4:3, используя метод 'Fill', который растягивает изображение, чтобы оно соответствовало экрану. Многие профессиональные игроки выбирают 4:3, потому что это может сделать модели врагов немного шире, что потенциально облегчает их попадание, и может сосредоточить внимание на центре экрана.
С чувствительностью 0.15 при 1600 DPI (eDPI 240) настройки SEIDER находятся на нижнем конце спектра по сравнению с многими профессионалами. Эта низкая чувствительность позволяет достичь большей точности и контроля, особенно при отслеживании и микро-корректировках, хотя может потребоваться более обширное движение рукой для быстрых поворотов.
SEIDER отключает 'Improve Clarity', сосредотачиваясь вместо этого на чистой производительности и минимальных отвлечениях, но включает 'Multithreaded Rendering', чтобы воспользоваться современными многоядерными процессорами. Эта комбинация обеспечивает максимально плавную работу игры, минимизируя задержку ввода и максимизируя отзывчивость во время интенсивных действий.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым