Gracz SEIDER

Mathias Seider

Ustawienia SEIDER

Pobierz config SEIDER 2026
Ustawienia i konfiguracja SEIDER, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI160013%
eDPI2402%
Czułość systemu Windows689%
Czułość0.150%
Hz100067%
Bufor surowego wejściaOff19%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADSNieznany45%
sensitivity 0.15
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Ustawienia wideo
podgląd
Graphics Quality
Poprawa przejrzystościOff68%
Jakość teksturNiski76%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
ZniekształcenieOff78%
Jakość interfejsuNiski76%
Filtrowanie anizotropowe1x33%
Jakość detaliNiski78%
V-SyncOff25%
WinietaOff77%
Rzucanie cieniOff74%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość materiałówNiski78%
Wygładzanie krawędziBrak34%
PoświataOff62%
General
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Metoda proporcji obrazuFill69%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
FAQ
SEIDER używa myszy Razer Deathadder V3 Pro Black ustawionej na 1600 DPI i czułości 0.15, co daje efektywne DPI (eDPI) 240. Ta konfiguracja sprzyja precyzyjnemu, kontrolowanemu celowaniu, pozwalając na dokładne korekty w sytuacjach wysokiej stawki i jest dobrze dopasowana do graczy preferujących równowagę między szybkimi ruchami a dokładnością.
Minimapa SEIDERA jest ustawiona na rozmiar 1.2 i poziom powiększenia 0.9, co zapewnia nieco większy i bardziej oddalony widok niż domyślnie. Ta konfiguracja pozwala mu na szybkie zbieranie informacji o pozycjach drużynowych i ruchach przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji strategicznych podczas meczów.
SEIDER wybiera ustawienia wideo skoncentrowane na wydajności, w tym rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem pełnoekranowym. Wyłącza funkcje takie jak bloom, v-sync, winieta, zniekształcenia, cienie i eksperymentalne wyostrzanie, a jakość detali, tekstur i materiałów ustawia na niską, z wyłączonym wygładzaniem krawędzi. To minimalistyczne podejście redukuje wizualny bałagan i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, co jest niezbędne w grze konkurencyjnej.
Mysz SEIDERA jest ustawiona na częstotliwość próbkowania 1000 Hz, co zazwyczaj współgra z monitorami o wysokiej częstotliwości odświeżania (takimi jak 240 Hz lub wyższymi), chociaż dokładny model monitora nie jest określony. Ta wysoka częstotliwość próbkowania zapewnia szybkie komunikowanie się między myszą a systemem, co przekłada się na płynniejsze i bardziej responsywne ruchy w grze, co jest kluczową zaletą w szybkich scenariuszach.
SEIDER używa klawiatury Razer Huntsman V2 TKL i podkładki pod mysz Razer Gigantus V2. Huntsman V2 TKL zapewnia kompaktowe i responsywne doświadczenie mechaniczne, idealne do szybkich wejść i większej przestrzeni na biurku, podczas gdy duża, gładka powierzchnia Gigantus V2 zapewnia spójne śledzenie i szybkie, niezakłócone ruchy myszy.
SEIDER wybiera bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Logitech G Pro X, co odzwierciedla jego preferencję dla dźwięku wysokiej jakości i swobody bezprzewodowej. Ten zestaw słuchawkowy jest znany z wyraźnego dźwięku kierunkowego i konfigurowalnych profili, które pomagają mu dokładnie określić kroki przeciwników i umiejętności, oferując znaczącą przewagę taktyczną w kluczowych sytuacjach.
SEIDER ma wyłączone ustawienie bufora surowych danych wejściowych. Oznacza to, że dane wejściowe myszy są przetwarzane przez system operacyjny, a nie pobierane bezpośrednio z sprzętu myszy, co może wprowadzać drobne niespójności, ale może być osobistą preferencją dla odczucia lub kompatybilności systemu.
SEIDER obecnie gra na proporcjach 4:3, używając metody 'Fill', która rozciąga obraz, aby dopasować go do ekranu. Wielu profesjonalnych graczy wybiera 4:3, ponieważ może sprawiać, że modele przeciwników wydają się nieco szersze, co potencjalnie ułatwia ich trafienie i skupia uwagę na środku ekranu.
Z czułością 0.15 przy 1600 DPI (eDPI 240), ustawienia SEIDERA są na niższym końcu spektrum w porównaniu do wielu profesjonalistów. Ta niska czułość pozwala na większą precyzję i kontrolę, zwłaszcza podczas śledzenia i mikroregulacji, chociaż może wymagać bardziej rozległych ruchów ramienia do szybkich obrotów.
SEIDER wyłącza 'Poprawę Klarowności', koncentrując się na surowej wydajności i minimalnych rozpraszaczach, ale włącza 'Renderowanie Wielowątkowe', aby wykorzystać nowoczesne wielordzeniowe procesory. Ta kombinacja zapewnia, że gra działa tak płynnie, jak to możliwe, minimalizując opóźnienia wejściowe i maksymalizując responsywność podczas intensywnej akcji.
Komentarze
Według daty