SEIDER

Mathias Seider

Tetapan SEIDER

Muat turun config SEIDER 2026
Tetapan dan setup SEIDER, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI160013%
eDPI2402%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan0.150%
Hz100067%
Penimbal Input MentahOff19%
Kepenyaan Teropong167%
Kepenyaan ADSTidak Diketahui45%
sensitivity 0.15
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Tetapan Video
Pratonton
Graphics Quality
Tingkatkan KejelasanOff68%
Kualiti TeksturRendah76%
Ketajaman EksperimenOff64%
DistorsiOff78%
Kualiti Antara MukaRendah76%
Penapisan Anisotropik1x33%
Kualiti ButiranRendah78%
V-SyncOff25%
VinyetOff77%
Lempar BayangOff74%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah78%
Anti AliasingTiada34%
Cahaya Lembut (Bloom)Off63%
General
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Kaedah Nisbah AspekFill69%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Soalan Lazim
SEIDER menggunakan tetikus Razer Deathadder V3 Pro Black yang ditetapkan pada 1600 DPI dan sensitiviti 0.15, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 240. Konfigurasi ini memudahkan penyesuaian sasaran yang tepat dan terkawal, membolehkan penyesuaian halus semasa situasi kritikal dan sesuai untuk pemain yang menggemari keseimbangan antara pergerakan pantas dan ketepatan.
Minimap SEIDER ditetapkan pada saiz 1.2 dan tahap zum 0.9, yang memberikan pandangan yang sedikit lebih besar dan lebih jauh daripada tetapan lalai. Tetapan ini membolehkannya mengumpul lebih banyak maklumat tentang kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh dengan sepintas lalu, yang penting untuk membuat keputusan strategik yang berinformasi semasa perlawanan.
SEIDER memilih tetapan video yang berfokuskan prestasi, termasuk resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod paparan Fullscreen. Dia menonaktifkan ciri seperti bloom, v-sync, vignette, distortion, cast shadows, dan experimental sharpening, sambil mengekalkan kualiti detail, tekstur, dan bahan pada tahap rendah dan anti-aliasing dimatikan. Pendekatan minimalis ini mengurangkan gangguan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, yang penting untuk permainan kompetitif.
Tetikus SEIDER ditetapkan pada kadar polling 1000 Hz, yang biasanya dipasangkan dengan monitor kadar segar semula tinggi (seperti 240 Hz atau lebih tinggi), walaupun model monitor yang tepat tidak dinyatakan. Kadar polling yang tinggi ini memastikan komunikasi cepat antara tetikus dan sistem, menterjemahkan kepada pergerakan dalam permainan yang lebih lancar dan responsif, yang merupakan kelebihan kritikal dalam senario pantas.
SEIDER menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V2 TKL dan pad tetikus Razer Gigantus V2. Huntsman V2 TKL menyediakan pengalaman mekanikal yang padat dan responsif, ideal untuk input pantas dan lebih banyak ruang meja, manakala permukaan besar dan licin Gigantus V2 memastikan penjejakan konsisten dan pergerakan tetikus yang cepat dan lancar.
Pilihan SEIDER untuk Headset Logitech G Pro X Wireless mencerminkan keutamaan untuk audio berkualiti tinggi dan kebebasan tanpa wayar. Headset ini terkenal dengan bunyi arah yang jelas dan profil yang boleh disesuaikan, yang membantunya menentukan dengan tepat langkah musuh dan kebolehan, menawarkan kelebihan taktikal yang signifikan dalam situasi genting.
SEIDER mematikan tetapan penimbal input mentah. Ini bermakna input tetikus diproses melalui sistem operasi dan bukannya diambil terus dari perkakasan tetikus, yang boleh memperkenalkan sedikit ketidakkonsistenan tetapi mungkin menjadi pilihan peribadi untuk rasa atau keserasian sistem.
SEIDER kini bermain pada nisbah aspek 4:3 menggunakan kaedah 'Fill', yang meregangkan imej untuk memenuhi skrin. Ramai pemain profesional memilih 4:3 kerana ia boleh membuat model musuh kelihatan sedikit lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dipukul, dan boleh memfokuskan perhatian ke tengah skrin.
Dengan sensitiviti 0.15 pada 1600 DPI (eDPI 240), tetapan SEIDER berada pada hujung bawah spektrum berbanding ramai pemain profesional. Sensitiviti rendah ini membolehkan ketepatan dan kawalan yang lebih besar, terutamanya semasa penjejakan dan penyesuaian mikro, walaupun ia mungkin memerlukan lebih banyak pergerakan lengan untuk pusingan pantas.
SEIDER mematikan 'Improve Clarity', sebaliknya fokus kepada prestasi mentah dan gangguan minimum, tetapi mengaktifkan 'Multithreaded Rendering' untuk memanfaatkan CPU berbilang teras moden. Gabungan ini memastikan permainan berjalan sehalus mungkin, meminimumkan lag input dan memaksimumkan responsif semasa aksi intensif.
Komen
Mengikut tarikh