Игрок reck

Ethan Serrano

Настройки reck

Настройки мыши
DPI40054%
Чувствительность3.50%
eDPI14001%
Чувствительность зума176%
Гц100071%
Чувствительность Windows693%
sensitivity 3.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.29

0.31

Хедшоты %

48.9%

46%

Выстрелы

10.14

12.28

Точность

21.2%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.58

Центральная точкаНет
Длина0.5
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-Z3Lpd-csuVK-MZd79-vV6vK-ZVkoE
Точность стрельбыза последние 6 месяцев

Часть тела

Попадания%

Голова

40420%

Грудь

96648%

Живот

31116%

Руки

23412%

Ноги

894%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1920x108010%
Соотношение сторон16:912%
Режим отображенияПолный экран91%
Режим масштабированияNative12%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено46%
V-SyncОтключено62%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение8%
NVIDIA G-SyncОтключено29%
Макс. FPS в игре020%
Режим сглаживания MultisamplingНет12%
Общее качество тенейВысокое36%
Динамические тениВсе29%
Детализация текстур моделейСреднее9%
Режим фильтрации текстурБилинейная34%
Детализация шейдеровНизкое46%
Детализация частицНизкое33%
Ambient OcclusionОтключено20%
Широкий динамический диапазонКачество31%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)38%
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение X2.575%
Смещение Y213%
Смещение Z-212%
Предустановленная позиция018%
ПокачиваниеНет54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.188

0.24

AK47 урон

19.39

24.98

AWP убийств

0.004

0.081

AWP урон

0.4

7.39

M4A1 убийств

0.085

0.114

M4A1 урон

8.12

11.76

Параметры запуска
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
Масштаб HUDНеизвестно33%
Цвет HUDНеизвестно33%
Радар центрирует игрокаНеизвестно35%
Радар вращаетсяНеизвестно35%
Переключение формы с таблоНеизвестно36%
Размер интерфейса радараНеизвестно36%
Масштаб карты радараНеизвестно35%
FAQ
reck в настоящее время является членом команды M80, присоединившись к ней 15 июля 2023 года после перехода из статуса свободного агента. Этот шаг стал последним в его динамичной карьере, закрепив его место в активном составе ведущей организации на соревновательной сцене CS2.
reck использует классический статический стиль прицела с минимальным зазором и толщиной, предпочитая компактный и ненавязчивый дизайн. Эта настройка, в сочетании с ярким зеленым цветом, обеспечивает высокую видимость на разных фонах, минимизируя отвлекающие факторы, что позволяет достигать точности и стабильности прицеливания в напряженных ситуациях.
reck играет с чувствительностью 3.5 при 400 DPI, что дает eDPI 1400. Эта комбинация предлагает сбалансированный подход, обеспечивая как быструю поворотливость для быстрых реакций, так и достаточный контроль для точного прицеливания, что критично для поддержания точности в соревновательных матчах.
reck использует разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме. Эта современная, широкоформатная настройка обеспечивает широкий угол обзора и четкое качество изображения, что важно для быстрого обнаружения противников и поддержания осведомленности в динамичном игровом процессе.
reck использует набор расширенных параметров запуска, включая команды, такие как '-novid', '-nojoy', '-tickrate 128' и '-high', среди прочих. Эти параметры нацелены на сокращение времени загрузки, отключение ненужных функций, обеспечение высокого тика сервера и оптимизацию производительности системы для более плавного и стабильного игрового процесса.
В карьере reck он переходил через множество команд, включая такие организации, как ATK, Strife Esports, BHOP Esports, Secret Club, ChocoCheck и другие до присоединения к M80. Эта траектория отражает его адаптивность и опыт в различных соревновательных средах, что способствует его росту как опытного профессионального игрока.
reck отдает предпочтение производительности, устанавливая низкие настройки детализации шейдеров и частиц, отключая амбиентное затенение и сглаживание, при этом включая высококачественные тени и контраст игроков. Эта конфигурация находит баланс между максимизацией частоты кадров и сохранением визуальной четкости для обнаружения противников и эффективного чтения игрового окружения.
reck активировал NVIDIA Reflex Low Latency с настройкой 'Enabled + Boost', функция, предназначенная для минимизации задержки ввода. Используя эту технологию, он обеспечивает более быструю регистрацию своих действий, что дает конкурентное преимущество в ситуациях, где доли секунды могут определить исход.
reck настраивает свою модель обзора с полем зрения, установленным на 68, и специфическими смещениями, размещая модель оружия так, чтобы максимизировать видимость экрана. Отключая раскачивание модели и выбирая индивидуальные смещения, он снижает визуальные отвлекающие факторы и сохраняет четкую линию видимости, что выгодно для отслеживания врагов и точного прицеливания.
Выбирая зеленый прицел с полной RGB-настройкой, reck обеспечивает выделение своего индикатора прицеливания на фоне большинства игровых окружений. Этот выбор популярен среди профессионалов, так как он ускоряет захват цели и минимизирует риск потери прицела во время хаотичных перестрелок.
Комментарии
По дате