Spieler reck

Ethan Serrano

Einstellungen reck

reck Konfig 2025 herunterladen
SportsBetExpert reck Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40042%
Hz100069%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit3.50%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
eDPI14001%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.5
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

51.3%

46%

Schüsse

11.32

12.28

Genauigkeit

20.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.5
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-28T05:26:03.733+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:03.733+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

11422%

Brust

25048%

Magen

7414%

Arme

5911%

Beine

255%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
V-SyncDeaktiviert48%
Globale SchattenqualitätHoch36%
TexturfiltermodusBilinear35%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
Maximale FPS im Spiel026%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine12%
Dynamische SchattenAlle35%
Modelltextur-DetailsMittel9%
Shader-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsNiedrig37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität35%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Video
Seitenverhältnis16:927%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1920x108025%
SkalierungsmodusNative10%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
Schwarzer Equalizer62%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch50%
Versatz X2.577%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
Sichtfeld (FOV)6881%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.215

0.24

AK47 Schaden

22.59

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.43

7.39

M4A1 Tötungen

0.135

0.114

M4A1 Schaden

13.62

11.76

Startoptionen
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
HUD-FarbeAqua2%
HUD-Skalierung117%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe136%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Radar rotiertJa66%
Radar-Kartenzoom0.417%
FAQ
reck nutzt eine ZOWIE FK2-DW Black Maus mit einer DPI-Einstellung von 400 und einer In-Game-Sensitivität von 3,5, was zu einem effektiven eDPI von 1400 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern für seine Konsistenz und Kontrolle in entscheidenden Matches bevorzugt wird.
reck verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Länge, ohne Mittelpunkt und in einer lebhaften grünen Farbe, die durch RGB-Werte eingestellt ist, um hohe Sichtbarkeit auf allen Hintergründen zu gewährleisten. Das Fehlen von Umrissen und dynamischen Elementen hält das Fadenkreuz sauber und unaufdringlich, was eine präzise Schussplatzierung ohne visuelle Ablenkungen während schneller Gefechte ermöglicht.
reck spielt auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und eSport-taugliche Leistung bekannt ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen eine Farbvibranz von 20, den Schwarzwert-Equalizer auf 6 und Low Blue Light auf 0, alles konfiguriert, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern und die Augenbelastung während längerer Sitzungen zu reduzieren.
recks Videoeinstellungen priorisieren Leistung und Klarheit, mit einer nativen Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format, Vollbildmodus und den meisten Grafikeinstellungen auf niedrig oder deaktiviert, wie z.B. Shader-Details und Umgebungsverdeckung. Bemerkenswert ist, dass er 'Boost Player Contrast' und NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost aktiviert, was beim Erkennen von Gegnern und Reduzieren der Eingabeverzögerung hilft, entscheidend für das kompetitive Spiel.
reck verwendet das Wooting Two HE Keyboard, das von vielen Profis für seine schnelle Auslösung und analogen Eingabemöglichkeiten geschätzt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieser Tastatur darauf hin, dass er anpassbare Auslösepunkte und flüssige Bewegungssteuerung schätzt, was in schnellen Reaktionsszenarien einen technischen Vorteil bietet.
reck verlässt sich auf das Logitech G Pro X Headset, eine beliebte Wahl unter eSport-Profis für seinen klaren Richtungs-Sound und bequemen Sitz. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und subtile Geräusche präzise zu orten, was in kompetitiven Umgebungen, in denen Audioinformationen entscheidend sind, einen erheblichen Vorteil bietet.
reck wendet mehrere erweiterte Startoptionen an, darunter -novid und -nojoy, um den Spielstart zu beschleunigen, -tickrate 128 für konsistente Serverleistung und Befehle zur Deaktivierung der Mausbeschleunigung sowie zur Erhöhung der Prozesspriorität. Diese Anpassungen sollen die Latenz minimieren, ein einheitliches Mausverhalten gewährleisten und eine nahtlose, ablenkungsfreie Spielumgebung bieten.
Historisch gesehen ist reck zwischen ZOWIE FK2-DW Modellen für seine Maus gewechselt und hat vom ZOWIE XL2546 auf den XL2566X+ Monitor aufgerüstet. Diese Änderungen spiegeln das Bestreben wider, mit der neuesten wettbewerbsfähigen Hardware auf dem Laufenden zu bleiben, die verbesserte Tracking-Genauigkeit, höhere Bildwiederholraten und bessere visuelle Klarheit für das Spiel auf Elite-Niveau bietet.
reck passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, justiert die Offsets für eine optimale Waffenpositionierung und deaktiviert das Viewmodel-Bobbing. Diese Einstellung stellt sicher, dass das Waffenmodell unauffällig bleibt, aber dennoch genügend periphere Hinweise bietet, sodass er den maximalen Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Gegnererkennung beibehalten kann.
reck entscheidet sich für ein Aqua-farbenes HUD mit standardmäßiger Skalierung und konfiguriert sein Radar so, dass es sich dreht, sich auf den Spieler zentriert und mit der Anzeigetafel die Form wechselt. Diese Einstellungen bieten klare und unmittelbare Situationsbewertung, helfen ihm, die Positionen von Teamkollegen und gegnerischen Bedrohungen zu verfolgen, ohne den Bildschirm zu überladen, was für schnelle, informierte Entscheidungen in Matches unerlässlich ist.
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