Gracz reck
Ethan Serrano
Ustawienia reck
Pobierz config reck 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard reck, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
eDPI14000%
Czułość3.50%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
53%
46%
Strzały
10.51
12.28
Celność
21%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80321%
Klatka piersiowa
1.8K47%
Brzuch
58215%
Ręce
45612%
Nogi
2025%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1920x108028%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer62%
Kolorystyka2011%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.306
0.24
Obrażenia od AK-47
29.26
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.03
7.39
M4A1 zabójstwa
0.086
0.114
Obrażenia od M4A1
8.03
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD122%
Kolor HUDAqua1%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru139%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak59%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
FAQ
reck gra z czułością myszy ustawioną na 3.5 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1400. Ta konfiguracja stanowi balans pomiędzy szybkim ruchem a precyzyjnym celowaniem, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy preferujących elastyczność w kontroli celownika bez utraty dokładności.
reck używa stylu celownika 'Klasyczny Statyczny' w minimalistycznym podejściu — z bardzo małą przerwą -3, długością 0.5, bez centralnej kropki ani obramowania. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, wykorzystując wartości RGB dla maksymalnej widoczności na różnych tłach, zapewniając klarowność bez rozpraszających elementów.
reck używa monitora ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wyjątkowej częstotliwości odświeżania i klarowności ruchu. Konfiguruje go z ustawieniem DyAc na 'Premium', nasyceniem kolorów na 20, niskim światłem niebieskim na 0 i equalizerem czerni na 6 — ustawienia te poprawiają widoczność przeciwników i zmniejszają zmęczenie oczu podczas długich sesji.
reck preferuje rozdzielczość 1920x1080 z natywnym współczynnikiem proporcji 16:9, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym dla maksymalnej responsywności. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, i używa niskich ustawień dla detali shaderów i cząsteczek, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę, jednocześnie utrzymując wysoką jakość globalnych cieni dla lepszej widoczności przeciwników.
reck używa słuchawek Logitech G Pro X, które są znane z czystego dźwięku przestrzennego i komfortu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki często są parowane z dostosowanymi profilami equalizera, aby podkreślić kroki i kluczowe dźwięki w grze, dając reckowi strategiczną przewagę słuchową.
reck ustawia kolor HUD na 'Aqua' dla wyraźnego kontrastu wizualnego i skaluje go na 1 dla zrównoważonego wyświetlania. Jego radar jest dostosowany do rozmiaru 1, z powiększeniem mapy 0.4, i jest ustawiony na obracanie i centrowanie na graczu, co ułatwia szybkie interpretowanie informacji o mapie podczas dynamicznych rund.
reck obecnie używa myszy Pulsar eS FS-1 w połączeniu z podkładką Pulsar eS Saturn Pro Black. To połączenie jest zaprojektowane dla niskiego tarcia i wysokiej dokładności śledzenia, zapewniając gładką i niezawodną powierzchnię, która uzupełnia jego ustawienia czułości zarówno dla szybkich ruchów, jak i precyzyjnych mikroregulacji.
Viewmodel recka jest ustawiony na pole widzenia 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (X), 2 (Y) i -2 (Z), a pozycja ustawiona na 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując niezasłoniętą widoczność środka ekranu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania.
Opcje startowe recka obejmują komendy takie jak '-novid', '-nojoy', '-tickrate 128' i '-high', które pomagają zminimalizować czas ładowania, wyłączyć nieużywane funkcje kontrolera, zapewnić konkurencyjne tickrate serwera i priorytetować proces gry dla lepszej wydajności. Używa również '+cl_forcepreload 1' i '+mat_phong 0', aby jeszcze bardziej usprawnić ładowanie gry i przetwarzanie graficzne.
reck wprowadził znaczące aktualizacje w swoim sprzęcie do gier, szczególnie w wyborze myszy i monitorów. Jego najnowsza konfiguracja obejmuje mysz Pulsar eS FS-1 i monitor ZOWIE XL2566X+, podczas gdy wcześniejsze konfiguracje zawierały myszy ZOWIE FK2-DW i monitor XL2546. Te ulepszenia odzwierciedlają zaangażowanie w nadążanie za najnowszymi osiągnięciami w sprzęcie e-sportowym dla maksymalnej wydajności w rywalizacji.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje