Gracz reck
Ethan Serrano
Ustawienia reck
Pobierz config reck 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard reck, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40036%
eDPI14000%
Czułość3.50%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
48.7%
46%
Strzały
11.69
12.28
Celność
18.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
66720%
Klatka piersiowa
1.5K46%
Brzuch
57917%
Ręce
36811%
Nogi
1575%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone29%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wideo
Proporcje obrazu16:931%
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaNative10%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka2011%
Black Equalizer62%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-216%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.228
0.24
Obrażenia od AK-47
22.79
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.16
0.114
Obrażenia od M4A1
16.21
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDAqua2%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
reck używa myszy Pulsar eS FS-1 ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 3.5. To połączenie daje efektywne eDPI na poziomie 1400, co zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem w celu szybkiego namierzania celów. Częstotliwość odpytywania myszy jest ustawiona na 1000 Hz, co minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia responsywne śledzenie podczas szybkich meczów.
reck wybiera styl celownika Classic Static z bardzo ciasną konfiguracją: przerwa -3, minimalna długość (0.5) i zero grubości, bez centralnej kropki ani obrysu. Celownik jest jasnozielony z pełną przezroczystością, co zapewnia maksymalną widoczność na większości tła. Ta minimalistyczna, statyczna konstrukcja minimalizuje rozproszenia i zapewnia wyraźny punkt skupienia do celowania, co jest szczególnie korzystne przy precyzyjnym strzelaniu i szybkim ustawianiu celów.
reck gra w rozdzielczości natywnej 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe i zmaksymalizować liczbę klatek na sekundę. Ustawienia grafiki są dostrojone pod kątem wydajności i widoczności: szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, wyłączona jest okluzja otoczenia, a multisampling anti-aliasing jest wyłączony. Jednak globalna jakość cieni jest ustawiona na wysoką, a dynamiczne cienie są włączone, aby zapewnić wyraźne ważne wskazówki wizualne, podczas gdy zwiększenie kontrastu graczy jest włączone, aby modele przeciwników były bardziej wyraźne.
reck używa monitora ZOWIE XL2566X+, wyświetlacza o wysokiej częstotliwości odświeżania popularnego wśród profesjonalnych graczy. Jego ustawienia monitora obejmują żywość kolorów na poziomie 20 dla lepszej różnorodności kolorów, equalizer czerni ustawiony na 6 w celu poprawy widoczności w ciemnych obszarach i niski poziom światła niebieskiego na 0, aby zachować dokładność kolorów. Te dostosowania pomagają reckowi szybko zauważać przeciwników i szybciej reagować w kluczowych momentach.
reck używa klawiatury Wooting Two HE, znanej z możliwości analogowego wejścia i szybkich czasów reakcji. Choć szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór tej klawiatury sugeruje preferencję dla dostosowywalnych punktów aktywacji i płynnych naciśnięć klawiszy, co pozwala na precyzyjny ruch i dostosowane schematy sterowania, które odpowiadają jego potrzebom w rywalizacji.
reck dostosowuje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i przesunięciami 2.5 (X), 2 (Y) i -2 (Z), z ustawioną pozycją wstępną na 0 i wyłączonym bujaniem modelu widoku. Ten ciasny, statyczny model widoku redukuje ruch broni i utrzymuje model broni nisko i z dala od ekranu, maksymalizując przestrzeń ekranową i minimalizując rozproszenia, co jest kluczowe dla utrzymania skupienia na pozycjach wroga i celowniku.
reck obecnie używa słuchawek Logitech G Pro X, modelu cenionego za klarowny dźwięk kierunkowy i dostosowywalne profile audio. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są wymienione, te słuchawki zapewniają mu dokładne wskazówki dźwiękowe, pozwalając na precyzyjne śledzenie lokalizacji wroga i zwiększoną świadomość sytuacyjną — zalety, które są kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
reck używa serii opcji uruchamiania, w tym '-novid', '-nojoy', '-tickrate 128' i '-noforcemaccel' między innymi. Te komendy są zaprojektowane, aby skrócić czas ładowania, wyłączyć niepotrzebne funkcje, zapewnić spójny tickrate do praktyki offline i upewnić się, że akceleracja myszy jest całkowicie wyłączona. Takie optymalizacje przyczyniają się do płynniejszego, bardziej przewidywalnego doświadczenia w grze i niższej latencji wejściowej.
reck gra na systemie zasilanym przez procesor Intel Core i7-9700K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3060. To połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i stabilność, co gwarantuje płynne działanie gry nawet przy wysokich częstotliwościach odświeżania i wymagających ustawieniach. Niezawodna wydajność jego konfiguracji sprzętowej pomaga wyeliminować zacięcia i opóźnienia wejściowe, zapewniając spójne środowisko do gry konkurencyjnej.
Historycznie reck przeszedł przez kilka wysokiej jakości myszy, w tym wiele modeli ZOWIE FK2-DW, zanim osiadł na Pulsar eS FS-1, oraz zaktualizował monitory z ZOWIE XL2546 do XL2566X+. Ta progresja odzwierciedla ciągłe dążenie do poprawy ergonomii, wydajności czujnika i technologii wyświetlania, co wskazuje, że reck priorytetowo traktuje sprzęt, który zwiększa jego precyzję i szybkość reakcji w miarę ewolucji konkurencyjnego krajobrazu.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje