Gracz reck
Ethan Serrano
Ustawienia reck
Pobierz config reck 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard reck, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40038%
eDPI14000%
Czułość3.50%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
53%
46%
Strzały
10.51
12.28
Celność
21%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80321%
Klatka piersiowa
1.8K47%
Brzuch
58215%
Ręce
45612%
Nogi
2025%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1920x108028%
Tryb skalowaniaNative10%
Proporcje obrazu16:930%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer62%
Kolorystyka2011%
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.306
0.24
Obrażenia od AK-47
29.26
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.03
7.39
M4A1 zabójstwa
0.086
0.114
Obrażenia od M4A1
8.03
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD123%
Kolor HUDAqua2%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.418%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru139%
FAQ
Aktualna konfiguracja myszy recka to czułość 3.5 i DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 1400. To ustawienie stanowi zrównoważony kompromis, oferując wystarczającą precyzję do celnego celowania, jednocześnie pozwalając na szybkie, kontrolowane ruchy — idealne do śledzenia przeciwników i szybkich korekt w sytuacjach wysokiego napięcia.
reck używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, bardzo krótką długością 0.5, bez centralnej kropki i obrysu. Kolor celownika ustawiony jest na wyraźny zielony z pełną personalizacją RGB, co zapewnia wyraźny kontrast na tle większości map. Ten minimalistyczny design redukuje rozproszenia, umożliwiając szybkie namierzanie celów i utrzymanie koncentracji podczas intensywnych wymian ognia.
reck obecnie używa myszy Pulsar eS FS-1, znanej z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora. Taka mysz jest preferowana przez profesjonalnych graczy ze względu na niskie opóźnienie i ergonomiczną budowę, co ułatwia szybkie reakcje i stałą precyzję — kluczową przewagę w rozgrywkach konkurencyjnych.
reck korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z częstotliwości odświeżania 360Hz i technologii DyAc Premium. Ten monitor minimalizuje rozmycie ruchu i opóźnienia wejściowe, zapewniając reckowi ultra-płynne wizualizacje i wyraźną klarowność, co jest niezbędne do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów w sytuacjach wysokiego ryzyka.
reck preferuje rozdzielczość 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniem. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zredukować opóźnienia wejściowe, ustawia detale shaderów i cząsteczek na niski poziom dla maksymalnej wydajności i włącza 'Wzmocnienie kontrastu gracza' dla lepszej widoczności. Te wybory zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne wizualizacje, dając przewagę konkurencyjną poprzez redukcję rozproszeń i poprawę rozróżnienia celów.
Model widoku recka jest ustawiony z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco poza centralną linią widzenia, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując zagracenie wizualne, co pomaga utrzymać koncentrację na ruchach przeciwników i świadomości mapy podczas gry.
reck używa słuchawek Logitech G Pro X, które są wysoko cenione za klarowność dźwięku przestrzennego i komfort podczas długich sesji. Wysokiej jakości sprzęt audio jest kluczowy w konkurencyjnym Counter-Strike, ponieważ pozwala graczom takim jak reck precyzyjnie określać kroki, strzały i inne kluczowe sygnały w grze, które mogą decydować o wyniku starć.
reck korzysta z kilku opcji startowych, w tym '-novid', '-nojoy', '-tickrate 128' i '-high', między innymi. Te komendy usprawniają proces uruchamiania gry, wyłączają niepotrzebne funkcje, ustawiają tickrate serwera dla gry lokalnej i priorytetowo traktują wydajność gry, łącznie redukując opóźnienia wejściowe i zapewniając płynniejszą, bardziej responsywną rozgrywkę.
Na swoim monitorze ZOWIE reck używa DyAc w trybie Premium, ustawia Color Vibrance na 20 dla lepszego rozróżnienia kolorów, Black eQualizer na 6, aby rozjaśnić ciemne obszary, i utrzymuje Low Blue Light na 0 dla dokładnego odwzorowania kolorów. Te ustawienia są dostosowane do maksymalizacji widoczności i redukcji zmęczenia oczu, zapewniając mu wyraźny widok na przeciwników nawet w słabo oświetlonych regionach mapy.
Historia sprzętu gamingowego recka pokazuje przejście od myszy ZOWIE FK2-DW i podkładek SteelSeries QcK Heavy do obecnej myszy Pulsar eS FS-1 i podkładki Pulsar eS Saturn Pro Black. Ta zmiana na nowszy, wysokowydajny sprzęt odzwierciedla chęć pozostania na czołowej pozycji w precyzji i kontroli, co jest niezbędne do utrzymania najwyższego poziomu celności i spójności w profesjonalnej grze w Counter-Strike.
Komentarze
Według daty

![Richard Lewis potwierdza: Falcons złożyli ofertę za b1t i B1ad3 z NAVI [Aktualizacja]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje