Gracz reck
Ethan Serrano
Ustawienia reck
Pobierz config reck 2026
Ustawienia i konfiguracja Wildcard reck, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość3.50%
DPI40036%
eDPI14000%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 3.5; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
50%
46%
Strzały
10.88
12.28
Celność
19.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
Updated At2026-03-20T05:29:51.877+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
70520%
Klatka piersiowa
1.7K47%
Brzuch
62017%
Ręce
40511%
Nogi
1815%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb skalowaniaNative10%
Zaawansowane wideo
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Black Equalizer62%
Kolorystyka2012%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.186
0.24
Obrażenia od AK-47
19.98
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.175
0.114
Obrażenia od M4A1
16.96
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -nojoy -tickrate 128 -noforcemaccel -noforcemspd -noforceparms -high +cl_forcepreload 1 +mat_phong 0 +exec autoexec.cfg -allow_third_party_software
HUD
podglądKolor HUDAqua2%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
reck obecnie używa myszy z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 3.5, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1400. To połączenie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, umożliwiając konsekwentną kontrolę podczas dynamicznych starć.
reck korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, który jest uznawany za czołowy wyświetlacz e-sportowy dzięki wysokim częstotliwościom odświeżania i niskiemu opóźnieniu wejścia. Gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym i natywnym skalowaniu, co zapewnia płynne, pozbawione zacięć wizualizacje i optymalną responsywność w rozgrywkach konkurencyjnych.
reck wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym ustawieniem: małą przerwą -3, krótką długością 0.5, zerową grubością i bez centralnej kropki. Ta konfiguracja, w połączeniu z żywym niestandardowym kolorem RGB (magenta-zielony), zapewnia nieinwazyjny celownik, który wyróżnia się na tle większości tła, wspierając precyzyjne celowanie bez wizualnych rozpraszaczy.
Aby zmaksymalizować wydajność i przejrzystość, reck wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, wyłącza ambient occlusion i używa bilinearnego filtrowania tekstur. Włącza ważne funkcje, takie jak Boost Player Contrast i NVIDIA Reflex Low Latency (z Boost), aby zwiększyć przejrzystość wizualną i zmniejszyć opóźnienie wejścia, jednocześnie priorytetując wysokie liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
Obecna mysz reck'a to Pulsar eS FS-1, w połączeniu z podkładką Pulsar eS Saturn Pro Black. To połączenie jest zaprojektowane do konsekwentnego śledzenia i płynnego ślizgu, zapewniając niezbędne sprzężenie zwrotne i niezawodność dla precyzyjnego celowania i szybkich regulacji w scenariuszach konkurencyjnych.
Tak, reck eksperymentował z kilkoma myszami i podkładkami pod mysz w trakcie swojej kariery. Wcześniej używał modeli takich jak ZOWIE FK2-DW i podkładki SteelSeries QcK Heavy. Takie zmiany odzwierciedlają ciągłe poszukiwanie optymalnego komfortu i kontroli, ponieważ gracze często dostosowują swój sprzęt do zmieniających się preferencji i wymagań gry.
reck używa klawiatury Wooting Two HE, która oferuje analogowe wejście dla precyzyjnej kontroli ruchu, oraz zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Te peryferia są cenione w e-sporcie za niezawodność, responsywność i zdolność do dostarczania wyraźnych wskazówek dźwiękowych w grze, które są kluczowe w rozgrywkach konkurencyjnych.
reck ustawia rozmiar HUD radaru na 1, z powiększeniem mapy na 0.4, i włącza obracanie radaru oraz centrowanie gracza. Kolor jego HUD to Aqua z skalą 1. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje są łatwo widoczne bez zagracania ekranu, co pozwala mu utrzymać wysoką świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Model widoku reck'a jest dostosowany z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (X), 2 (Y) i -2 (Z), oraz pozycją predefiniowaną 0, z wyłączonym kołysaniem broni. Ta uproszczona konfiguracja minimalizuje ruchy wizualne i utrzymuje model broni nieinwazyjny, zapewniając wyraźny widok na akcję i wspomagając precyzyjne umiejscowienie celownika.
Opcje startowe reck'a obejmują komendy takie jak -novid, -nojoy, -tickrate 128, -noforcemaccel i -high, a także niestandardowe ładowania konfiguracji. Te parametry są zaprojektowane, aby zredukować rozpraszanie przy starcie, wyłączyć nieużywany sprzęt, zapewnić spójny tickrate do treningu, zapobiec przyspieszeniu myszy Windows, priorytetować wydajność gry i automatycznie ładować jego spersonalizowane ustawienia dla zoptymalizowanego doświadczenia konkurencyjnego.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje