Игрок kennyS
Kenny Schrub
Настройки kennyS
Скачать конфиг kennyS 2026
Настройки и конфигурация kennyS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI8806%
Чувствительность2.22%
Чувствительность зума177%
Гц200012%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.18
0.31
Хедшоты %
31.2%
46%
Выстрелы
7.24
12.28
Точность
18.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-03-31T05:26:23.872+00:00
Updated At2026-03-31T05:26:23.872+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Макс. FPS в игре030%
Детализация текстур моделейВысокое7%
Детализация частицВысокое3%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Динамические тениВсе42%
Детализация шейдеровВысокое12%
Ambient OcclusionВысокое6%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1024x7687%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета174%
Черный эквалайзер74%
DyAcPremium74%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y213%
Смещение Z-216%
ПокачиваниеНет69%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X26%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.084
0.24
AK47 урон
9.35
24.98
AWP убийств
0.293
0.081
AWP урон
25.99
7.39
M4A1 убийств
0.051
0.114
M4A1 урон
5.75
11.76
Параметры запуска
Does not use any Launch Options
HUD
посмотретьЦвет HUDЯрко-белый5%
Масштаб HUD126%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.710%
Радар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоНет9%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
kennyS играет с чувствительностью мыши 2.2 и DPI 400, что дает эффективный DPI (eDPI) 880. Эта комбинация обеспечивает сбалансированный подход, позволяя ему как быстро поворачиваться, так и точно прицеливаться, что особенно важно на высоком уровне соревновательной игры, где критически важны точность и быстрая реакция.
kennyS использует классический статический прицел с минималистичным дизайном: зазор -4, длина 1 и нулевая толщина, без центральной точки или обводки. Цвет прицела установлен на зеленый с максимальными значениями RGB и частичной прозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на большинстве фонов и минимизирует отвлекающие факторы, помогая ему сохранять остроту фокуса во время напряженных перестрелок.
kennyS выбирает разрешение 1024x768 с соотношением сторон 4:3, отображаемое в полноэкранном режиме с черными полосами. Эта настройка популярна среди профессиональных игроков, так как вертикально растягивает модели игроков, делая их более легкими мишенями, а черные полосы помогают сосредоточить внимание на центре экрана, уменьшая периферийные отвлечения.
kennyS использует монитор ZOWIE XL2586X, известный своей высокой частотой обновления и технологией DyAc Premium, которая уменьшает размытие в движении для более плавной картинки. Он устанавливает цветовую насыщенность на 17, черный эквалайзер на 7 и оставляет низкий уровень синего света на 0, что помогает улучшить видимость врагов и поддерживать комфорт глаз во время длительных тренировок или турниров.
kennyS максимизирует четкость изображения и производительность, устанавливая детализацию шейдеров, динамические тени, детализацию частиц, амбиентное затенение, качество моделей и глобальных теней, а также высокий динамический диапазон на высокие или качественные настройки. Мультисемплинг сглаживания установлен на 8x MSAA для сглаживания краев, а текстурная фильтрация на билинейную для баланса между производительностью и резкостью. V-Sync, G-Sync и NVIDIA Reflex Low Latency отключены для минимизации задержки ввода.
kennyS использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro Black в сочетании с ковриком Flicks kennyS. DeathAdder V4 Pro известна своим эргономичным дизайном и точным сенсором, а его фирменный коврик обеспечивает плавное и стабильное скольжение. Эта комбинация гарантирует надежное отслеживание и быстрые, контролируемые движения, что критично для его фирменных фликшотов и быстрых корректировок прицеливания.
kennyS настраивает вид модели с полем зрения 68 и смещениями 2 по осям X и Y и -2 по оси Z, с предустановленной позицией 0. Эта настройка размещает оружие несколько правее и ниже на экране, максимизируя видимость игрового пространства и уменьшая визуальный шум, что помогает отслеживать противников и поддерживать ситуационную осведомленность.
kennyS чередует использование Razer BlackShark V3 Pro NiKo Edition и Logitech G Pro X Headset, оба из которых являются высококачественными игровыми гарнитурами, известными своим превосходным звуковым изоляцией и точным позиционированием звука. Эти гарнитуры позволяют ему точно определять шаги врагов и другие игровые сигналы, давая значительное преимущество в реакции на угрозы и сборе информации.
Исторически kennyS использовал как 1000 Гц, так и 2000 Гц частоты опроса мыши, с его текущей настройкой на 2000 Гц. Более высокая частота опроса обеспечивает более частые обновления от мыши к компьютеру, что приводит к более плавному движению курсора и уменьшению задержки ввода — важный фактор для динамичной и высокоточной игры.
kennyS предпочитает ярко-белый HUD с масштабом 1, в сочетании с радаром, установленным на размер HUD 1 и увеличением карты 0.7. Его радар настроен на вращение и всегда центрируется на игроке, что обеспечивает легкодоступность и читаемость важной информации без загромождения экрана, позволяя быстро принимать решения и эффективно общаться с товарищами по команде.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым