Joueur kennyS
Kenny Schrub
Paramètres kennyS
Télécharger la config kennyS 2026
Paramètres et configuration de kennyS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI8806%
Sensibilité2.22%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.18
0.31
Précision des tirs à la tête
31.2%
46%
Tirs
7.24
12.28
Précision
18.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-03-31T05:26:23.872+00:00
Updated At2026-03-31T05:26:23.872+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Format d’image4:356%
Résolution1024x7687%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
FPS maximum en jeu030%
Détail des shadersÉlevé12%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout42%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Détail des particulesÉlevé3%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir74%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs174%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y213%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-216%
FOV6884%
Décalage X26%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.084
0.24
Dmg avec l'AK-47
9.35
24.98
Élim. avec l'AWP
0.293
0.081
Dmg avec l'AWP
25.99
7.39
Élim. avec le M4A1
0.051
0.114
Dmg avec le M4A1
5.75
11.76
Options de lancement
Does not use any Launch Options
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc éclatant5%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Zoom de la carte radar0.710%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
kennyS joue avec une sensibilité de souris de 2.2 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 880. Cette combinaison offre une approche équilibrée, lui permettant à la fois une capacité de rotation rapide et un contrôle de visée précis, ce qui est particulièrement important pour le jeu compétitif de haut niveau où la précision et les réactions rapides sont essentielles.
kennyS utilise un réticule statique classique avec un design très minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1, et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. La couleur du réticule est réglée sur vert avec des valeurs RGB maximales et une transparence partielle, garantissant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, ce qui l'aide à maintenir une concentration aiguë lors des combats intenses.
kennyS opte pour une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée en mode plein écran avec des bandes noires. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle étire les modèles de joueurs verticalement, les rendant des cibles plus faciles, tandis que les bandes noires aident à concentrer l'attention sur le centre de l'écran, réduisant les distractions périphériques.
kennyS utilise le moniteur ZOWIE XL2586X, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc Premium, qui réduit le flou de mouvement pour des visuels plus fluides. Il règle la vibrance des couleurs à 17, l'égaliseur de noir à 7, et garde la lumière bleue basse à 0, ce qui aide à améliorer la visibilité des ennemis et à maintenir le confort oculaire lors de longues sessions d'entraînement ou de tournoi.
kennyS maximise la clarté visuelle et la performance en réglant le détail des shaders, les ombres dynamiques, le détail des particules, l'occlusion ambiante, la qualité des ombres des modèles et globale, et la plage dynamique élevée sur des paramètres élevés ou de qualité. L'anti-aliasing multisampling est réglé sur 8x MSAA pour des bords lisses, tandis que le filtrage des textures est en bilinéaire pour un équilibre entre performance et netteté. Le V-Sync, le G-Sync et le NVIDIA Reflex Low Latency sont tous désactivés pour minimiser le décalage d'entrée.
kennyS utilise la souris Razer DeathAdder V4 Pro Black associée au tapis de souris Flicks kennyS. La DeathAdder V4 Pro est réputée pour son design ergonomique et son capteur précis, tandis que son tapis de souris signature offre un glissement fluide et constant. Cette combinaison assure un suivi fiable et des mouvements rapides et contrôlés, essentiels pour ses tirs rapides et ses ajustements de visée rapides.
kennyS configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68 et des décalages de 2 sur les axes X et Y et -2 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie à 0. Cette configuration positionne l'arme légèrement à droite et en bas de l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et réduisant l'encombrement visuel, ce qui aide à suivre les adversaires et à maintenir la conscience situationnelle.
kennyS alterne entre le casque Razer BlackShark V3 Pro NiKo Edition et le casque Logitech G Pro X, tous deux connus pour leur isolation sonore supérieure et leur audio positionnel précis. Ces casques lui permettent de localiser les pas des ennemis et d'autres indices en jeu, lui donnant un avantage significatif pour réagir aux menaces et recueillir des informations.
Historiquement, kennyS a utilisé des taux de sondage de souris de 1000 Hz et 2000 Hz, son réglage actuel étant de 2000 Hz. Le taux de sondage plus élevé se traduit par des mises à jour plus fréquentes de la souris vers l'ordinateur, résultant en un mouvement de curseur plus fluide et une réduction du délai d'entrée—un facteur important pour un gameplay rapide et de haute précision.
kennyS préfère un HUD blanc lumineux avec une échelle de 1, couplé à un radar réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0.7. Son radar est configuré pour tourner et se centrer toujours sur le joueur, ce qui garantit que les informations vitales sont facilement accessibles et lisibles sans encombrer l'écran, permettant une prise de décision rapide et une communication efficace avec les coéquipiers.
Commentaires
Par date





Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir