Игрок hallzerk
Håkon Fjærli
Настройки hallzerk
Скачать конфиг hallzerk 2026
Настройки и конфигурация NRG hallzerk, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.81%
eDPI7203%
DPI40037%
Гц400016%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.37
0.31
Хедшоты %
46.4%
46%
Выстрелы
10.76
12.28
Точность
16.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-03-29T05:25:39.614+00:00
Updated At2026-03-29T05:25:39.614+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
20327%
Грудь
34946%
Живот
9112%
Руки
9212%
Ноги
274%
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1152x8642%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе41%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация частицВысокое3%
Ambient OcclusionСреднее15%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета162%
DyAcPremium74%
Черный эквалайзер09%
Низкий уровень синего света102%
Viewmodel
посмотретьСмещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.579%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.162
0.24
AK47 урон
15.93
24.98
AWP убийств
0.313
0.081
AWP урон
27.95
7.39
M4A1 убийств
0.082
0.114
M4A1 урон
8.19
11.76
Параметры запуска
-console -freq 360 -high -novid -nojoy -no-browser -tickrate 128 +exec autoexec.cfg -d3d9ex
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8332%
Цвет HUDЯрко-белый6%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара0.61%
Размер интерфейса радара1.1000040%
FAQ
hallzerk использует настройки DPI мыши 400 и чувствительность в игре 1.8, что дает эффективный eDPI 720. Эта относительно низкая чувствительность предпочитается многими профессиональными игроками, так как она позволяет более точно контролировать прицел и стабильно целиться, особенно в дальних боях, где важны точные корректировки.
hallzerk в настоящее время использует мышь VAXEE E1 Wireless White в сочетании с ковриком Artisan Ninja FX Zero Soft Orange. Эта комбинация предлагает свободу беспроводного подключения с мышью, известной своей стабильной работой сенсора, и ковриком, который обеспечивает мягкое, контролируемое скольжение, позволяя как быстрые движения, так и точные микро-корректировки во время игры.
hallzerk использует классический статический прицел с разрывом -3, длиной 2 и нулевой толщиной, без центральной точки и контура. Прицел настроен на яркий зеленый цвет (RGB 255, 0, 255) с полной непрозрачностью, обеспечивая максимальную видимость на фоне различных карт. Эта минималистичная и статичная конфигурация помогает сосредоточиться на целях без отвлекающих факторов, что идеально для игры на высоком уровне.
hallzerk играет на мониторе ZOWIE XL2566K, который известен своей высокой частотой обновления и минимальной задержкой ввода. Он также включил функцию DyAc Premium, которая значительно снижает размытие в движении, обеспечивая ультра-гладкое визуальное восприятие, что позволяет лучше отслеживать противников в динамичных ситуациях.
hallzerk устанавливает разрешение 1152x864 с соотношением сторон 4:3 в режиме растянутого масштабирования, играя в полноэкранном режиме. Эта настройка увеличивает модели игроков и упрощает поле зрения, позволяя быстрее захватывать цели. Он отключает v-sync и NVIDIA G-Sync, чтобы избежать задержки ввода, и включает NVIDIA Reflex Low Latency с 'Enabled + Boost' для минимальной системной задержки.
hallzerk использует гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro White, известную своим четким направленным звуком и комфортом при длительных сессиях. Хотя конкретные игровые аудионастройки в профиле не указаны, сочетание высококачественной гарнитуры с правильной конфигурацией игрового звука жизненно важно для точного определения шагов врагов и звуков окружающей среды в профессиональной игре.
hallzerk в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Ghost, которая оснащена аналоговыми переключателями для быстрого срабатывания и настраиваемыми кривыми отклика клавиш. Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, использование такой клавиатуры позволяет ему точно настроить клавиши движения и действий для максимальной отзывчивости и комфорта, особенно в напряженных матчах.
hallzerk настраивает радар для вращения и всегда центрирует игрока, с увеличением карты 0.6 и масштабом интерфейса 0.833 в ярко-белом цвете. Эти настройки обеспечивают четкость и ненавязчивость информации, позволяя быстро обрабатывать информацию о карте и статус команды без загромождения или отвлечений.
Исторически hallzerk экспериментировал с более высокими чувствительностями и значениями eDPI, такими как чувствительность 2.5 (1000 eDPI) и 2 (800 eDPI), прежде чем остановиться на своей текущей конфигурации с чувствительностью 1.8 и 720 eDPI. Этот постепенный переход к более низким чувствительностям отражает предпочтение стабильности и точности, которые важны для точного прицеливания в профессиональной игре.
hallzerk запускает игру с несколькими параметрами командной строки: '-console -freq 360 -high -novid -nojoy -no-browser -tickrate 128 +exec autoexec.cfg -d3d9ex'. Эти команды обеспечивают высокую частоту обновления монитора, сниженное использование системных ресурсов, более быстрое начало игры и оптимальную частоту тиков сервера, что способствует более плавному игровому процессу и меньшей задержке ввода.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым