Gracz hallzerk
Håkon Fjærli
Ustawienia hallzerk
Pobierz config hallzerk 2026
Ustawienia i konfiguracja Passion UA hallzerk, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.82%
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7204%
Hz400015%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
39.6%
46%
Strzały
8.4
12.28
Celność
17.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-29T05:25:39.614+00:00
Updated At2026-03-29T05:25:39.614+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
26722%
Klatka piersiowa
60450%
Brzuch
14912%
Ręce
13611%
Nogi
615%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionŚredni14%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer08%
DyAcPremium73%
Kolorystyka162%
Niebieskie światło (Low Blue Light)102%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.119
0.24
Obrażenia od AK-47
12.31
24.98
AWP zabójstwa
0.272
0.081
Obrażenia od AWP
25.41
7.39
M4A1 zabójstwa
0.064
0.114
Obrażenia od M4A1
6.33
11.76
Opcje uruchamiania
-console -freq 360 -high -novid -nojoy -no-browser -tickrate 128 +exec autoexec.cfg -d3d9ex
HUD
podglądSkala HUD0.8332%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak58%
Powiększenie mapy radaru0.61%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru1.1000040%
FAQ
hallzerk obecnie gra z czułością 1.8 i ustawieniem DPI 400, co daje niski efektywny DPI (eDPI) wynoszący 720. Taka niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje większą precyzję i kontrolę podczas regulacji celowania, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu i strzałach typu flick.
hallzerk preferuje klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -3, długość 2 i zerowa grubość, bez centralnej kropki ani obrysu. Celownik jest zielony z pełną personalizacją RGB, co zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania, co pomaga utrzymać czyste linie celowania i precyzyjne celowanie w intensywnych momentach.
hallzerk obecnie używa myszy VAXEE E1 Wireless White. Ta mysz jest znana z niezawodnej wydajności bezprzewodowej, ergonomicznego designu i wysokiej częstotliwości odświeżania, co razem oferuje płynne śledzenie i minimalne opóźnienia—kluczowe czynniki dla gry na poziomie profesjonalnym w szybkich strzelankach jak Counter-Strike 2.
hallzerk używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest wysoko ceniony przez profesjonalistów e-sportowych za szybkie częstotliwości odświeżania i technologię DyAc+. Jego opcje uruchamiania obejmują '-freq 360', co wskazuje na częstotliwość odświeżania 360Hz, zapewniając wyjątkowo płynne ruchy i przewagę w sytuacjach wymagających szybkiej reakcji.
hallzerk ustawia rozdzielczość gry na 1152x864 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania rozciągniętego, wszystko w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i G-Sync, włącza NVIDIA Reflex Low Latency z Boost i wybiera mieszankę wysokich i średnich ustawień dla tekstur i cieni. Te wybory maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują opóźnienia wejściowe, podczas gdy rozciągnięte proporcje powiększają modele graczy, ułatwiając celowanie.
hallzerk używa słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, które są znane z klarownego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, użycie wysokiej jakości słuchawek pomaga mu rozróżniać kierunkowe sygnały i subtelne dźwięki, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej w Counter-Strike 2.
Opcje uruchamiania hallzerka obejmują parametry takie jak '-console', '-freq 360', '-high', '-novid', '-nojoy', '-no-browser', '-tickrate 128', '+exec autoexec.cfg' i '-d3d9ex'. Te polecenia zapewniają uruchomienie gry z włączoną konsolą, ustawiają częstotliwość wyświetlania na 360Hz, priorytetują proces gry, pomijają filmy wstępne, wyłączają niepotrzebne funkcje i wykonują niestandardowe konfiguracje dla optymalnej wydajności i responsywności.
hallzerk konfiguruje swój monitor ZOWIE XL2566K z ustawieniem DyAc na Premium, nasyceniem kolorów na 16, niskim niebieskim światłem na 10 i równoważnikiem czerni na 0. Premium DyAc redukuje rozmycie ruchu, a wysokie nasycenie kolorów zwiększa różnicowanie kolorów dla lepszego dostrzegania wrogów. Ustawienie niskiego niebieskiego światła zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji, a regulacja równoważnika czerni zapewnia, że ciemne obszary pozostają widoczne bez nadmiernego naświetlania obrazu.
hallzerk dostosowuje swój widok modelu z polem widzenia (FOV) 68, poziomym przesunięciem na 2.5, pionowym przesunięciem na 0 i głębokością przesunięcia na -1.5, używając ustawienia pozycji 2. Te ustawienia przesuwają model broni nieco w prawo i niżej w widoku, zapewniając więcej miejsca na ekranie do dostrzegania przeciwników i poprawiając ogólną świadomość sytuacyjną.
Historycznie, hallzerk eksperymentował z różnymi czułościami i wartościami eDPI, wcześniej używając czułości 2.5 i 2 oraz eDPI 1000 i 800, zanim zdecydował się na swoją obecną czułość 1.8 i 720 eDPI. To stopniowe zmniejszanie sugeruje przesunięcie w kierunku większej kontroli i precyzji, co jest zgodne z preferencjami wielu graczy najwyższej klasy, którzy cenią dokładność ponad szybkie, szerokie ruchy.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje