cs2-skin-english

Игрок DEPRESHN

Filip Jarkić

Настройки DEPRESHN

Скачать конфиг DEPRESHN 2026
Настройки и конфигурация Drama DEPRESHN, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80046%
eDPI10401%
Чувствительность1.31%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows71%
Гц400016%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.31

0.31

Хедшоты %

38.3%

46%

Выстрелы

8.73

12.28

Точность

22.3%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-05-10T05:25:27.427+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.427+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор-6
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.2K21%

Грудь

3K49%

Живот

84914%

Руки

69812%

Ноги

2414%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Режим масштабированияStretched75%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Покачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Y0.350%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.213

0.24

AK47 урон

20.3

24.98

AWP убийств

0.291

0.081

AWP урон

26.22

7.39

M4A1 убийств

0.089

0.114

M4A1 урон

8.79

11.76

Параметры запуска
-tickrate 128 -novid -nojoy +fps_max 999 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128
Цвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD126%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
FAQ
DEPRESHN использует чувствительность мыши 1.3 и DPI 800, что дает эффективное eDPI 1040. Эта комбинация предлагает сбалансированный подход между быстрым движением прицела и точным прицеливанием, что особенно ценится игроками, которые придают приоритет точности, но при этом могут быстро реагировать на игровые ситуации.
DEPRESHN использует стиль прицела 'Classic Static' с минималистичной формой — очень маленький зазор -4, длина и толщина 1, без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет с использованием пользовательских RGB значений (0,255,0), что повышает его видимость на фоне большинства игровых окружений, сохраняя чистый и ненавязчивый профиль для точного прицеливания.
DEPRESHN играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Он отключает V-Sync и устанавливает детали шейдеров, частиц и моделей/текстур на низкий уровень для максимальной производительности. Включена функция повышения контраста игроков, глобальное качество теней установлено на высокий уровень, а текстурная фильтрация использует Anisotropic 4x. Эти настройки оптимизированы для обеспечения высоких частот кадров и четкой визуализации, что крайне важно для соревновательной игры.
DEPRESHN использует монитор Alienware AW2521H, высококлассный дисплей, известный своим чрезвычайно высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор разработан для киберспорта, обеспечивая сверхплавные визуальные эффекты и быструю реакцию, что необходимо для отслеживания быстрых движений и быстрого реагирования в напряженных перестрелках.
Текущая установка DEPRESHN включает мышь Razer DeathAdder V4 Pro Green в паре с ковриком Razer Gigantus V2. Эта комбинация предлагает надежный и отзывчивый сенсор с большой, однородной поверхностью, что позволяет обеспечивать плавные и контролируемые движения мыши — важные факторы для поддержания точности в напряженных матчах.
DEPRESHN настраивает свою модель обзора с полем зрения, установленным на 68, и специфическими смещениями (x: 2.5, y: 0.35, z: -1.5). Эти настройки размещают оружие так, чтобы максимизировать видимость экрана и минимизировать отвлекающие факторы, обеспечивая лучшую осведомленность о противниках, при этом оружие остается удобно видимым.
DEPRESHN использует цвет HUD, установленный на 'Цвет команды', и масштабирует HUD до 1. Это обеспечивает четкую видимость важной информации и цветовое кодирование в соответствии с командой, что может помочь с быстрой идентификацией во время динамичных раундов, не загромождая экран.
DEPRESHN полагается на клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black за ее отзывчивые переключатели и компактный форм-фактор, что идеально для быстрых нажатий клавиш и большего пространства на столе для движения мыши. Для аудио он использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Green, обеспечивающую четкий направленный звук и комфорт во время долгих игровых сессий — это важно для слышимости шагов врагов и игровых сигналов.
Хотя конкретные игровые аудионастройки не детализированы, выбор DEPRESHN гарнитуры Razer BlackShark V3 Pro Green обеспечивает высококачественное воспроизведение звука и отличную изоляцию от шума. Это позволяет ему улавливать тонкие аудиосигналы, такие как шаги и установки бомбы, давая ему преимущество в ситуационной осведомленности.
Ранее DEPRESHN использовал мышь Razer DeathAdder V3 Pro White и гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, прежде чем перейти на текущие V4 Pro Green мышь и V3 Pro Green гарнитуру. Эти обновления отражают предпочтение к новейшим технологиям и, возможно, улучшенному комфорту или функциональности, что может способствовать поддержанию конкурентного преимущества.
Комментарии
По дате