Игрок DEPRESHN

Filip Jarkić

Настройки DEPRESHN

Настройки мыши
DPI80038%
Чувствительность1.32%
eDPI10402%
Чувствительность зума176%
Гц400011%
Чувствительность Windows71%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.25

0.31

Хедшоты %

36.1%

46%

Выстрелы

7.25

12.28

Точность

22.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.58

Центральная точкаДа
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий192
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильДа
Зазор от оружияДа
Толщина снайперского прицела1
СтильНеизвестно
ЦветНеизвестно
Следовать за отдачейДа
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CSGO-ULFPM-jbXqJ-HO2yZ-4DCoq-uTaUN
Точность стрельбыза последние 6 месяцев

Часть тела

Попадания%

Голова

39119%

Грудь

1K50%

Живот

30915%

Руки

26113%

Ноги

894%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x96053%
Соотношение сторон4:371%
Режим отображенияПолный экран91%
Режим масштабированияStretched70%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено46%
V-SyncОтключено62%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено17%
NVIDIA G-SyncНеизвестно71%
Макс. FPS в игреНеизвестно71%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA25%
Общее качество тенейВысокое36%
Динамические тениНеизвестно71%
Детализация текстур моделейНизкое46%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x11%
Детализация шейдеровНизкое46%
Детализация частицНизкое33%
Ambient OcclusionОтключено20%
Широкий динамический диапазонКачество31%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)38%
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение X28%
Смещение Y1.53%
Смещение Z-19%
Предустановленная позиция018%
ПокачиваниеНеизвестно46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.108

0.24

AK47 урон

11.56

24.98

AWP убийств

0.294

0.081

AWP урон

26.01

7.39

M4A1 убийств

0.075

0.114

M4A1 урон

8.68

11.76

Параметры запуска
-tickrate 128 -novid -nojoy +fps_max 999 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128
Масштаб HUD111%
Цвет HUDЦвет команды23%
Радар центрирует игрокаНеизвестно35%
Радар вращаетсяНеизвестно35%
Переключение формы с таблоНеизвестно36%
Размер интерфейса радараНеизвестно36%
Масштаб карты радараНеизвестно35%
FAQ
DEPRESHN в настоящее время использует мышь с настройками 800 DPI, чувствительностью 1.3 и частотой опроса 4000 Гц. Эта конфигурация обеспечивает баланс между точностью и быстротой движений, позволяя ему точно целиться в напряженных дуэлях и быстро реагировать на противников. Относительно низкая чувствительность в сочетании с высоким DPI и частотой опроса предоставляет более детальный контроль над прицелом, что необходимо для стабильного выступления на профессиональном уровне.
DEPRESHN использует компактный прицел с очень маленькой длиной и толщиной, отрицательным зазором и активированной центральной точкой. Этот минималистичный подход, усиленный ярким циановым цветом, гарантирует, что его прицел остается хорошо видимым, не закрывая обзор на противников. Наличие центральной точки способствует точности, особенно для прицельных выстрелов в голову, а статичный дизайн и настройки следования за отдачей помогают сохранять четкость в скоростных перестрелках.
DEPRESHN предпочитает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Этот вариант часто выбирается профессиональными игроками, так как делает модели противников шире, что упрощает их поражение. Игра в растянутом режиме также помогает сосредоточиться, уменьшая периферийные отвлекающие факторы и улучшая реакцию в близких столкновениях.
В карьере DEPRESHN он прошел через несколько известных команд, включая ESC Gaming, ghoulsW, AGO esports, iNation, Fnatic Rising, Polar Beeeers и Marten Gaming. Между переходами между командами он иногда был свободным агентом, что отражает как конкурентный, так и динамичный характер профессионального Counter-Strike. Эта разнообразная история подчеркивает его адаптивность и опыт в различных командных средах.
DEPRESHN выбирает низкие настройки для деталей шейдеров, деталей частиц и текстур моделей, с высоким качеством глобальных теней и анизотропной фильтрацией 4x. Он отключает V-Sync и амбиентное затенение, включая повышение контраста игроков и NVIDIA Reflex Low Latency. Эти настройки максимизируют производительность и четкость, уменьшая задержку ввода и визуальный шум, что важно для быстрой реакции и обнаружения врагов в соревновательной игре.
Конфигурация модели видимости DEPRESHN включает поле зрения, установленное на 68, со смещениями, которые позиционируют оружие слегка вправо и ниже на экране. Эта настройка минимизирует помехи от оружия, обеспечивая более четкий обзор поля боя и упрощая обнаружение противников и использование утилит, что жизненно важно в напряженных матчах.
DEPRESHN запускает CS2 с параметрами, такими как -tickrate 128, -novid, -nojoy, +fps_max 999, +cl_updaterate 128 и +cl_cmdrate 128. Эти команды обеспечивают игру на максимально возможном серверном тикрейте для более плавного геймплея, пропускают вступительное видео для быстрого запуска, отключают поддержку джойстика для стабильности и максимизируют частоту кадров, что способствует высокой отзывчивости и стабильности игровой сессии.
DEPRESHN использует настройку HUD 'Цвет команды' и масштаб 1, что гарантирует, что его интерфейс настроен на четкость и легкое различие между товарищами по команде. Стандартизированный и хорошо видимый HUD помогает ему быстро передавать информацию и поддерживать ситуационную осведомленность во время напряженных раундов, что необходимо для эффективной коммуникации и командной работы.
На данный момент DEPRESHN числится неактивным и свободным агентом, последней его командой была ESC Gaming. Этот статус указывает на то, что он открыт для новых возможностей и, возможно, ищет новую команду. Его последние переходы демонстрируют его постоянную приверженность профессиональной игре и предполагают, что он остается ценным активом для организаций, ищущих опытных игроков.
Прицел DEPRESHN настроен на яркий циановый оттенок, с RGB значениями, подчеркивающими высокий контраст и видимость на фоне большинства карт. Этот осознанный выбор цвета гарантирует, что прицел остается легко различимым в любой обстановке, что помогает в быстром захвате цели и снижает вероятность потери видимости прицела в напряженных сражениях.
Комментарии
По дате