DEPRESHN

Filip Jarkić

Pengaturan DEPRESHN

Unduh config DEPRESHN 2025
Pengaturan dan setup GLORE DEPRESHN, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.31%
eDPI10402%
DPI80041%
Sensitivitas Windows71%
Sensitivitas zoom177%
Hz400013%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.27

0.31

Persentase Headshots

40.6%

46%

Tembakan

7.33

12.28

Keakuratan

20.2%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.57

Crosshair
pratinjau
Titik TengahYa
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru192
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TYa
Jarak Senjata TerpakaiYa
Lebar Sniper1
GayaTidak Diketahui
WarnaTidak Diketahui
Ikuti RecoilYa
Jarak Pisah0
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar0
Rasio Ukuran Pisah0
CSGO-ULFPM-jbXqJ-HO2yZ-4DCoq-uTaUN
Statistik akurasi6 bulan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

89720%

Dada

2.2K50%

Perut

64514%

Lengan

54812%

Kaki

1594%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode PenskalaanStretched72%
Resolusi1280x96047%
Rasio Aspek4:363%
Mode TampilanLayar Penuh92%
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui67%
V-SyncDinonaktifkan52%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA26%
Bayangan DinamisTidak Diketahui67%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)41%
Detail ShaderRendah48%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan47%
Detail PartikelRendah36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan18%
Occlusion AmbientDinonaktifkan22%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Detail Tekstur ModelRendah47%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui67%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 4x11%
Viewmodel
pratinjau
Posisi Preset018%
Offset X27%
BobTidak Diketahui49%
FOV6880%
Offset Y1.53%
Offset Z-19%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.134

0.24

Kerusakan AK47

12.97

24.98

Pembunuhan AWP

0.287

0.081

Kerusakan AWP

26.94

7.39

Pembunuhan M4A1

0.063

0.114

Kerusakan M4A1

5.98

11.76

Opsi peluncuran
-tickrate 128 -novid -nojoy +fps_max 999 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128
Skala HUD114%
Warna HUDWarna Tim24%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui34%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui34%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui34%
Radar BerputarTidak Diketahui34%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui34%
Tanya Jawab
DEPRESHN menggunakan sensitivitas 1.3 dengan pengaturan 800 DPI pada mouse Razer Deathadder V3 Pro White-nya, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1040. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai banyak pemain profesional karena memungkinkan kontrol dan presisi yang lebih besar selama skenario membidik yang berisiko tinggi, terutama saat melacak lawan atau menahan sudut sempit.
DEPRESHN memilih crosshair kompak dan statis dengan celah minimal -4, panjang dan ketebalan diatur ke 1, serta titik tengah yang terlihat. Crosshair ini menggunakan warna cyan (RGB 255,255,192) dan diberi garis tepi untuk kejelasan ekstra, membuatnya menonjol di latar belakang yang beragam. Pengaturan ini memastikan akuisisi target yang jelas sambil meminimalkan gangguan selama pertarungan cepat.
DEPRESHN menggunakan monitor Alienware AW2521H yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons yang cepat. Spesifikasi ini sangat penting untuk permainan kompetitif CS2, karena memberikan visual yang sangat halus dan input lag minimal, memungkinkan dia bereaksi lebih cepat terhadap peristiwa dalam game dan mempertahankan performa puncak selama pertandingan intens.
DEPRESHN memprioritaskan performa dan visibilitas musuh dengan menjalankan game pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diperluas di seluruh layar dalam mode fullscreen. Dia menggunakan pengaturan rendah untuk detail shader, partikel, dan tekstur, menonaktifkan ambient occlusion, dan mengaktifkan peningkatan kontras pemain. Pilihan ini membantu mempertahankan frame rate tinggi dan membedakan model pemain dengan jelas, yang bisa menjadi keuntungan kompetitif yang signifikan.
Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dirinci, DEPRESHN mengandalkan headset Razer BlackShark V2 Pro Black yang dikenal dengan audio posisional yang presisi. Ini memungkinkan dia untuk secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan tindakan, memberikan keunggulan kritis dalam pengumpulan informasi selama pertandingan.
Perangkat keras saat ini yang digunakan DEPRESHN meliputi mouse Razer Deathadder V3 Pro White, keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, headset Razer BlackShark V2 Pro Black, monitor Alienware AW2521H, dan mousepad Razer Gigantus V2. Setiap komponen dipilih untuk keandalannya, responsivitasnya, dan kecocokannya untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
DEPRESHN menggunakan serangkaian opsi peluncuran termasuk '-tickrate 128 -novid -nojoy +fps_max 999 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128'. Perintah ini memastikan game berjalan pada tickrate server tertinggi secara lokal, melewati video intro, menonaktifkan dukungan joystick, membatasi frame rate pada 999 untuk konsistensi, dan mengatur updaterate serta cmdrate ke 128 untuk permainan online optimal.
DEPRESHN menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view 68 dan offset spesifik (x: 2, y: 1.5, z: -1), menggunakan viewmodel_presetpos 0. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke samping, memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan penghalang visual, yang meningkatkan kesadarannya terhadap posisi musuh dan informasi di layar.
Dengan polling rate mouse diatur ke 4000 Hz, DEPRESHN memastikan bahwa mouse-nya mengirim data input ke komputer dengan frekuensi yang sangat tinggi. Ini menghasilkan gerakan kursor yang sangat halus dan input lag minimal, memungkinkan pembidikan yang presisi dan responsif, yang sangat penting selama tembakan cepat atau penyesuaian mikro dalam pertandingan profesional.
DEPRESHN menggunakan skema HUD 'Team Color' dengan skala yang ditingkatkan menjadi 1, yang membuat informasi penting lebih terlihat dan mudah dibedakan dalam pertempuran sengit. Kustomisasi ini membantunya memproses data penting seperti kesehatan, amunisi, dan status tim dengan cepat, mendukung pengambilan keputusan yang lebih cepat dan lebih informasi selama permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal