Jogador DEPRESHN
Filip Jarkić
Configurações DEPRESHN
Configurações do mouse
DPI80038%
Sensibilidade1.32%
eDPI10402%
Sensibilidade do zoom176%
Hz400011%
Sensibilidade do Windows71%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
37.4%
46%
Tiros
7.38
12.28
Precisão
22.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.58
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul192
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TSim
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper1
EstiloDesconhecido
CorDesconhecido
Seguir RecuoSim
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-ULFPM-jbXqJ-HO2yZ-4DCoq-uTaUN
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
39119%
Peito
1K50%
Estômago
30915%
Braços
26113%
Pernas
894%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96053%
Proporção4:371%
Modo de exibiçãoTela cheia91%
Modo de escalaStretched70%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado46%
V-SyncDesativado62%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado17%
NVIDIA G-SyncDesconhecido71%
FPS Máximo no JogoDesconhecido71%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA25%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasDesconhecido71%
Detalhe da textura do modeloBaixo46%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x11%
Detalhe do shaderBaixo46%
Detalhe de partículasBaixo33%
Oclusão de ambienteDesativado20%
Alcance dinâmico altoQualidade31%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)38%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X28%
Deslocamento Y1.53%
Deslocamento Z-19%
Posição predefinida018%
BalançoDesconhecido46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 1.5; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.128
0.24
Danos por AK47
13.25
24.98
Kills por AWP
0.287
0.081
Danos por AWP
25.3
7.39
Kills por M4A1
0.07
0.114
Danos por M4A1
8.33
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -nojoy +fps_max 999 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD111%
Cor do HUDCor da equipe23%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido35%
Radar girandoDesconhecido35%
Alternar forma com o placarDesconhecido36%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido36%
Zoom do mapa do radarDesconhecido35%
FAQ
DEPRESHN atualmente joga com um mouse configurado para 800 DPI, sensibilidade de 1.3 e uma taxa de polling de 4000 Hz. Esta configuração oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo uma mira ajustada durante duelos de alta pressão enquanto mantém a capacidade de reagir rapidamente aos oponentes. A sensibilidade relativamente baixa, combinada com alta DPI e taxa de polling, proporciona um controle mais granular sobre a posição da mira, essencial para um desempenho consistente no nível profissional.
DEPRESHN usa uma mira compacta com um comprimento e espessura muito pequenos, um gap negativo e um ponto central ativado. Esta abordagem minimalista, realçada por uma cor ciano brilhante, garante que sua mira permaneça altamente visível sem obstruir sua visão dos oponentes. A presença de um ponto central auxilia na precisão, especialmente para tiros na cabeça, enquanto o design estático e as configurações de seguir o recuo ajudam a manter a clareza durante tiroteios rápidos.
DEPRESHN opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, estendida para tela cheia. Esta configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais porque faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, tornando-os alvos mais fáceis de atingir. Jogar no modo estendido também ajuda na concentração, reduzindo distrações periféricas e melhorando os tempos de reação durante encontros próximos.
A carreira de DEPRESHN o viu passar por várias equipes notáveis, incluindo ESC Gaming, ghoulsW, AGO esports, iNation, Fnatic Rising, Polar Beeeers e Marten Gaming. Ele experimentou períodos como agente livre entre transferências de equipe, refletindo tanto a natureza competitiva quanto dinâmica do Counter-Strike profissional. Esta história variada destaca sua adaptabilidade e experiência em diferentes ambientes de equipe.
DEPRESHN escolhe configurações baixas para detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, com alta qualidade de sombra global e filtragem anisotrópica 4x. Ele desativa V-Sync e oclusão ambiental, enquanto habilita o contraste de jogador e NVIDIA Reflex Low Latency. Essas escolhas maximizam o desempenho e a clareza, reduzindo o lag de entrada e a desordem visual, cruciais para reações rápidas e identificação de inimigos no jogo competitivo.
A configuração de viewmodel do DEPRESHN apresenta um campo de visão ajustado para 68, com deslocamentos que posicionam a arma ligeiramente à direita e mais baixa na tela. Essa configuração minimiza a obstrução da arma, proporcionando uma visão mais clara do campo de batalha e facilitando a identificação de oponentes e o uso de utilitários, o que é vital durante partidas de alta pressão.
DEPRESHN lança CS2 com opções como -tickrate 128, -novid, -nojoy, +fps_max 999, +cl_updaterate 128 e +cl_cmdrate 128. Esses comandos garantem que ele sempre jogue na maior taxa de tick de servidor possível para um gameplay mais suave, pula o vídeo de introdução para um carregamento mais rápido, desativa o suporte a joystick para estabilidade e maximiza as taxas de quadros, tudo contribuindo para uma experiência de jogo altamente responsiva e consistente.
DEPRESHN usa a configuração de HUD 'Cor da Equipe' e uma escala de 1, o que garante que sua interface seja adaptada para clareza e distinção fácil entre companheiros de equipe. Um HUD padronizado e claramente visível o ajuda a relatar informações rapidamente e manter a consciência situacional durante rodadas intensas, essencial para comunicação e trabalho em equipe eficazes.
Até sua movimentação de carreira mais recente, DEPRESHN está listado como inativo e agente livre, tendo jogado pela última vez para ESC Gaming. Este status indica que ele está atualmente aberto a novas oportunidades e pode estar buscando se juntar a outra equipe. Suas transições recentes mostram seu compromisso contínuo com o jogo profissional e sugerem que ele continua sendo um ativo valioso para organizações que buscam talento experiente.
A mira do DEPRESHN está configurada para um tom ciano brilhante, com valores RGB que enfatizam alto contraste e visibilidade contra a maioria dos fundos de mapa. Esta escolha de cor deliberada garante que a mira permaneça facilmente distinguível em qualquer ambiente, auxiliando na rápida aquisição de alvos e reduzindo a probabilidade de perder a mira durante batalhas intensas.
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