DEPRESHN
Filip Jarkić
Tetapan DEPRESHN
Muat turun config DEPRESHN 2026
Tetapan dan setup Drama DEPRESHN, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI10401%
Kepenyaan1.31%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows71%
Hz400016%
sensitivity 1.3; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.31
0.31
% Tembakan kepala
38.3%
46%
Tembakan
8.73
12.28
Ketepatan
22.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-10T05:25:27.427+00:00
Updated At2026-05-10T05:25:27.427+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-6
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K21%
Dada
3K49%
Perut
84914%
Lengan
69812%
Kaki
2414%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderRendah52%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y0.350%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.213
0.24
Kerosakan AK47
20.3
24.98
Pembunuhan AWP
0.291
0.081
Kerosakan AWP
26.22
7.39
Pembunuhan M4A1
0.089
0.114
Kerosakan M4A1
8.79
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -nojoy +fps_max 999 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Radar
PratontonSaiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
DEPRESHN menggunakan tetapan sensitiviti 1.3 dan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1040. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara pergerakan crosshair yang pantas dan sasaran yang tepat, yang amat digemari oleh pemain yang mengutamakan ketepatan sambil masih dapat bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan.
DEPRESHN menggunakan gaya crosshair 'Classic Static' dengan bentuk minimalistik—menampilkan jurang yang sangat kecil iaitu -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik pusat. Crosshair ini berwarna hijau terang menggunakan nilai RGB khusus (0,255,0), yang meningkatkan keterlihatannya terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan sambil mengekalkan profil yang bersih dan tidak mengganggu untuk sasaran yang tepat.
DEPRESHN bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan menetapkan perincian shader, partikel, dan model/tekstur kepada rendah untuk prestasi maksimum. Kontras pemain dipertingkatkan, kualiti bayang global ditetapkan kepada tinggi, dan penapisan tekstur menggunakan Anisotropik 4x. Tetapan ini dioptimumkan untuk menyediakan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, penting untuk permainan kompetitif.
DEPRESHN menggunakan monitor Alienware AW2521H, paparan mewah yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan lag input yang rendah. Monitor ini direka untuk e-sukan, menyediakan visual yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, yang penting untuk menjejaki pergerakan pantas dan bertindak balas dengan cepat semasa tembak-menembak sengit.
Susunan semasa DEPRESHN menampilkan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green yang dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Gabungan ini menawarkan sensor yang boleh dipercayai dan responsif dengan permukaan yang besar dan konsisten, membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal—faktor penting untuk mengekalkan ketepatan dalam perlawanan berisiko tinggi.
DEPRESHN menyesuaikan model pandangannya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset tertentu (x: 2.5, y: 0.35, z: -1.5). Tetapan ini memposisikan senjata dengan cara yang memaksimumkan keterlihatan skrin dan meminimumkan gangguan, membolehkan kesedaran yang lebih baik terhadap lawan sambil masih mengekalkan senjata dalam penglihatan dengan selesa.
DEPRESHN menggunakan warna HUD yang ditetapkan kepada 'Warna Pasukan' dan menskalakan HUD kepada 1. Ini memastikan maklumat penting jelas kelihatan dan dikodkan mengikut warna pasukan, yang boleh membantu dengan pengecaman cepat semasa pusingan pantas tanpa memenuhi skrin.
DEPRESHN bergantung pada papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black untuk suis yang responsif dan faktor bentuk padatnya, yang ideal untuk penekanan kekunci yang pantas dan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus. Untuk audio, dia menggunakan set kepala Razer BlackShark V3 Pro Green, menyediakan bunyi arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang—penting untuk mendengar langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan.
Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak diperincikan, pilihan DEPRESHN untuk set kepala Razer BlackShark V3 Pro Green memastikan penghasilan semula bunyi berkualiti tinggi dan penebat bunyi yang sangat baik. Ini membolehkannya menangkap isyarat audio yang halus, seperti langkah kaki dan penanaman bom, memberikan kelebihan dalam kesedaran situasi.
DEPRESHN sebelum ini menggunakan tetikus Razer DeathAdder V3 Pro White dan set kepala Razer BlackShark V2 Pro Black sebelum beralih kepada tetikus V4 Pro Green dan set kepala V3 Pro Green semasa. Peningkatan ini mencerminkan keutamaan untuk teknologi terkini dan mungkin ciri keselesaan atau prestasi yang lebih baik, yang boleh menyumbang kepada mengekalkan kelebihan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi