- whyimalive
News
08:13, 08.09.2024
Пользователь Reddit после интервью Aleksib решил проверить, настолько ли катастрофическая разница в регистрации убийств между CS:GO и CS2. Вывод оказался ожидаемым - CS2 серьезно уступает CS:GO по времени отклика при регистрации киллов, что вызвало бурное обсуждение в сообществе.
Тема вызвала особый интерес из-за того, что скорость реакции и время отклика — критически важные параметры для шутеров. Разница в миллисекундах может существенно повлиять на исход игры.
Предыстория и тестирование
Пользователь Reddit записал видео в 480 FPS, чтобы провести детальное сравнение между двумя версиями игры. Тестирование показало, что в CS2 анимация реакции на выстрел начинается только с 27 кадра, а килфид — с 31 кадра, в то время как в CS:GO модель реагирует уже на первом кадре, а килфид появляется на восьмом. В общей сложности, CS2 проигрывает CS:GO около 60 миллисекунд в скорости отображения событий.
Результаты исследования
Тест продемонстрировал, что CS2 существенно отстает от CS:GO в скорости отображения выстрелов и их последствий. При этом задержка анимации может влиять на восприятие точности и динамичности геймплея. Пользователь тщательно фиксировал каждый кадр и миллисекунды в своем видео, что позволило ему объективно зафиксировать этот разрыв между играми. Несмотря на то, что входная задержка в обеих версиях одинаковая, именно анимационная задержка в CS2 стала причиной недовольства.
Видео быстро разлетелось в сообществе, вот бывший профессиональный игрок Bubzkji отметил: «Сабтик или что-то еще вызывает эту проблему. Это была катастрофа с момента выхода CS2, сейчас это почти смешно»
Subtick or whatever causes this issue. Has been a disaster since the Release of CS2, almost laughable at this point. https://t.co/DFy4V1fC4N
— Bubzkji (@Bubzkji) September 7, 2024
Заключение
Тестирование подтвердило, что CS2 уступает CS:GO по времени отклика, что важно для всех игроков, стремящихся к точности и мгновенной реакции в игре. Важно, чтобы разработчики обратили внимание на этот аспект и устранили проблему, которая может серьезно повлиять на восприятие игры и ее баланс.
Source: Reddit
Новости по теме
Комментарии