Перерыв между картами в матче плей-офф ESL Pro League Season 18 между Monte и Complexity затянулся на около полутора часов. Задержка была вызвана закрытием серверов в CS:GO в связи с выходом Counter-Strike 2.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: CS2 обогнала CS:GO по количеству игр за последние 2 недели
Однако ESL смогли решить проблему значительно быстрее и команды продолжили игру примерно через полтора часа после окончания первой карты. Однако без проблем не обошлось. Коллективы договорились закончить матч сегодня, чтобы завтра победителю не пришлось играть два BO3. Продолжить матч сегодня можно только на дефолтных настройках: без скинов и на стандартном оружии (P2000 и M4A4).
Первая карта матча Ancient закончилась со счетом 16:7 в пользу Monte. Вторая - Overpass, выбор Complexity. На десайдер осталась Anubis. Победитель матча выходит в четвертьфинал ESL Pro League Season 18, где встретится с Vitality.
Будущие Топ Матчи
Последние топ новости
Комментарии