Важное обновление в CS2: Valve улучшили регистрацию прыжков и стрельбы, но все еще не добавили cl_bob
  • News

  • 11:45, 09.11.2023

Важное обновление в CS2: Valve улучшили регистрацию прыжков и стрельбы, но все еще не добавили cl_bob

Counter-Strike 2 получила долгожданное обновление, которое решило ряд проблем со звуком, прыжками и синхронизацией стрельбы между сервером и клиентом. Про-игроки остались довольны апдейтом.

Текст обновления от 9 ноября

Геймплей

  • Обратная связь визуальной и звуковой части сабтика, в том числе ускорение движения и вспышки выстрела, теперь всегда будет отображаться на следующем кадре.
  • Случайные числа, используемые при стрельбе, теперь по умолчанию синхронизируются между клиентами и серверами. Благодаря этому трассеры и декали более точно соответствуют траекториям, определяемым сервером.
  • Исправлен баг, из-за которой нажатие клавиши движения сразу после прыжка приводило к разной высоте прыжка.

Матчмейкинг

  • Группы из четырех игроков теперь могут играть в Premier-режиме.
  • Соло-игроки теперь имеют иммунитет от кика, если они оказались в одной команде с группой игроков, играющими вчетвером.
  • Скорректирован алгоритм восстановления рейтинга CS после периода бездействия в Премьер-режиме.

Аудио

  • Исправлена максимальная дистанция, при которой слышны отскоки гранат
  • Улучшено качество фильтра окклюзии.
  • Устранена проблема, из-за которой звуки попадания в голову противника иногда могли быть ошибочно приняты за входящий урон.
  • Уменьшена громкость попадания в голову при отсутствии брони с точки зрения жертвы, чтобы привести его в соответствие с громкостью других звуков выстрела в голову.
  • Изменены звуки приземления прыжков, чтобы они соответствовали на таком же максимальном расстоянии, что и звуки шагов.
  • Изменена кривая спада громкости звуков приземления в прыжке, чтобы лучше передать расстояние.
  • Улучшены эффекты тушения коктейля Молотова, чтобы они звучали лучше, когда проигрывается сразу несколько звуков горения.
  • Возвращен звуковой сигнал, когда дефьюз прерывается из-за вращения игрока.
  •  Исправлена ошибка с предсмертным стоном, который мог быть ошибочно принят за исходящий урон.
  • Исправлены случаи, когда M4A1-S со снятым глушителем не имел звуков.

Карты

Mirage:

  • Исправлен клиппинг на скамейках в “коврах”.
  • Уменьшена высота ящиков на точке А, чтобы они соответствовали CS:GO.

Эффекты

  • Улучшены эффекты крови на близком расстоянии.
  • Улучшена видимость света бомбы с ее обратной стороны.
  • Уменьшена дульная вспышка при быстром переключении винтовок с оптическим прицелом.
  • Уменьшена видимость эффекта HUD после серии из пяти убийств.

CSTV

  • Добавлен параметр “tv_record_immediate”, позволяющий контролировать, когда демо-файл CSTV начнет запись. Если настройка включена, то контент начнется в момент старта команды tv_record на сервере. Если настройка отключена, запись контента с tv_delay начнется раньше.
  • Демо CSTV теперь можно записывать без включения отложенного просмотра CSTV. Требуется установить “tv_record_immediate 1” и выполнить “tv_record” в тот момент, когда должна начаться запись.

Разное

  • Скорректированы значения износа некоторых наклеек, чтобы они лучше соответствовали CS:GO.
  • Исправлена ошибка с инструментами мастерской, которая в некоторых случаях не позволяла Light_environment создавать статические тени.
  • Улучшено качество режима HDR-рендеринга – “Производительность”.
  • Включена загрузка карт из Мастерской для режима "Напарники".

Мнение киберспортсменов

В основном патч был воспринят про-игроками позитивным образом. Как-никак, проблема с регистрацией передвижения была очень важна на соревновательной сцене.

Не могу дождаться опять запустить матчмейкинг в соло и не быть кикнутым ❤️, спасибо, хороший апдейт.
Финн «karrigan» Андерсен

С энтузиазмом обновление также встретил и EliGE. По его словам, теперь стрельба со спреями должна стать лучше благодаря синхронизации между сервером и клиентом.

О мой Бог, по-настоящему крутой апдейт! Движение и прыжки регаются сразу на следующем тике. Очень хорошо, я рад многим нововведениям. Синхронизация трассеров тоже должна помочь многим со спреями, включая меня.
Джонатан «Elige» Яблоновски

Ютубер FURIOUSSS все еще ждет, когда Valve вернут возможность переключаться на левую руку, но, к сожалению, сегодня этого не случилось.

Если не добавили cl_bob, то я свихнусь.
FURIOUSSS

Напомним, что ранее Valve поделилась планами на будущее в интервью с PC Gamer. Там разработчики упомянули и то, что спреи в CS2 были сделалены максимально похожими на стрельбу на 128-тик серверах в CS:GO.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате