0 Комментариев
125
164
53
-39
358
18:22
27
6
Mirage5.3
0%
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
GLOCK убийств за карту
31.4531
M4A1 убийств за карту
104.306
Скоростной раунд (сек)
00:30s01:55s
Мульти-убийство x-
4
AWP убийств за карту
156.2912
USP убийств за карту
41.5972
USP убийств за карту
41.5972
M4A1 убийств за карту
104.306
Galil убийств за карту
41.8162
Убийств за карту
29.416.6028
Составы
История Процент побед За последние 6 месяцев
Ancient
B
80%
Nuke
G
50%
Anubis
B
33%
Dust II
G
7%
Mirage
G
6%
Inferno
0%
Train
0%
Последние 5 карт
Ancient
20%
5
0
Nuke
50%
2
0
Anubis
67%
3
0
Dust II
67%
3
0
Mirage
56%
9
0
Inferno
0%
0
0
Train
0%
0
0
Последние 5 карт
Ancient
100%
6
1
Nuke
0%
1
1
Anubis
100%
3
0
Dust II
60%
5
0
Mirage
50%
6
0
Inferno
0%
0
1
Train
0%
1
0
Последние результаты
Противостояния
Прошедшие матчи
- ввввп
- впвпв
Инфо
Анализ матча между GuangdongTigers и BACKWHENEVER от команды Bo3.gg
В матче CS2 между GuangdongTigers и BACKWHENEVER развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-2 на следующих картах: Dust II, Mirage, и победу одержала BACKWHENEVER. Лучшим игроком этого матча стал alula.
Аналитика BACKWHENEVER
Команда BACKWHENEVER выиграла 26 из 41 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Dust II, Mirage. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде BACKWHENEVER выделяются следующие игроки: alula с 40 убийствами(-ом) и nero с 42 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 17268 общего урона.
В защите BACKWHENEVER крепко удерживали позиции, успешно защитив 14 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика GuangdongTigers
Команда GuangdongTigers смогла выиграть 15 из 41 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 2 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде GuangdongTigers выделяются следующие игроки: Prs с 36 убийствами(-ом) и FROGTRAPPA с 25 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 14386 общего урона GuangdongTigers не смогли помешать BACKWHENEVER одержать победу.
В обороне GuangdongTigers испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 9 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментариев