Valve's Deadlock недавно представила свою новую рейтинговую систему, придавая свежий соревновательный акцент популярному MOBA-шутеру. Эта система подчеркивает необходимость стабильного еженедельного выступления и структурированного прогресса рангов. Игрокам необходимо сыграть как минимум 50 обычных матчей, прежде чем разблокировать рейтинговый режим. После его разблокировки игроки должны играть как минимум семь рейтинговых матчей каждую неделю, чтобы поддерживать или улучшать свой ранг. Невыполнение этого требования приводит к понижению до предварительного ранга, известного как Obscurus, с которого начинают все игроки.
В Deadlock представлено 12 рангов, каждый из которых содержит шесть подрангов I-VI, через которые игроки могут прогрессировать. Ранги следующие:
- Obscurus
- Initiate
- Seeker
- Alchemist
- Arcanist
- Ritualist
- Emissary
- Archon
- Oracle
- Phantom
- Ascendant
- Eternus
Ranked Icons have been revealed ‼️ pic.twitter.com/sffW7GGaw7
— Deadlock Intel (@IntelDeadlock) October 22, 2024
Игроки продвигаются по этим рангам на основе еженедельных результатов, и в конце каждой недели их ранг пересчитывается на основе сыгранных матчей. Эта система обеспечивает поддержание соревновательного настроя и актуальности рангов, удерживая игроков вовлеченными из недели в неделю. Ранговый режим функционирует в определенные временные окна каждый день для оптимизации качества подбора игроков.
Эта система была хорошо воспринята сообществом, предлагая как казуальным, так и соревновательным игрокам возможность проверить свои навыки и постоянно стремиться к более высоким рангам. Кроме того, введение рейтинговых турниров предоставляет еще больше стимулов для игры на высоком уровне, предлагая денежные призы и престиж.
Ранговая система в Deadlock представляет собой сочетание доступности и вызова, побуждая игроков оставаться активными и вовлеченными.
Комментарии1