Valve'nin Deadlock kısa süre önce, popüler MOBA nişancısına taze bir rekabetçi hava katan yeni dereceli sistemini tanıttı. Bu sistem, düzenli haftalık performansı ve yapılandırılmış rütbe ilerlemesini vurguluyor. Oyuncuların dereceli modu açmadan önce en az 50 normal maç oynamaları gerekmektedir. Açıldıktan sonra, oyuncuların rütbelerini korumak veya iyileştirmek için haftada en az yedi dereceli maç oynamaları gerekiyor. Bu gereksinimi karşılayamamak, tüm oyuncuların başlangıçta başladıkları geçici bir rütbe olan Obscurus'a düşürülmeyle sonuçlanır.
Deadlock'ta, her biri I-VI arasında altı alt rütbeye sahip olan 12 rütbe bulunur. Rütbeler şu şekildedir:
- Obscurus
- Initiate
- Seeker
- Alchemist
- Arcanist
- Ritualist
- Emissary
- Archon
- Oracle
- Phantom
- Ascendant
- Eternus
Ranked Icons have been revealed ‼️ pic.twitter.com/sffW7GGaw7
— Deadlock Intel (@IntelDeadlock) October 22, 2024
Oyuncular bu rütbelerde haftalık performanslarına göre yükselirler ve her haftanın sonunda, rütbeleri maçlarına dayanarak tekrar hesaplanır. Bu sistem, rütbelerin rekabetçi ve güncel kalmasını sağlar, oyuncuları her hafta meşgul eder. Dereceli mod, eşleştirme kalitesini optimize etmek için her gün belirli zaman dilimlerinde çalışır.
Bu sistem topluluk tarafından iyi karşılandı ve hem sıradan hem de rekabetçi oyunculara yeteneklerini test etme ve sürekli olarak daha yüksek rütbelere ulaşma şansı sunuyor. Ayrıca, dereceli turnuvaların tanıtılması, yüksek seviyeli oyun için gerçek para ödülleri ve prestij ile daha fazla teşvik sağlar.
Deadlock'taki dereceli sistem, erişilebilirlik ve meydan okumayı harmanlayarak oyuncuları aktif ve meşgul olmaya teşvik ediyor.
Yorumlar1